SIMS MAXIS
Widzisz posty znalezione dla hasła: SIMS MAXIS
Temat: Różne
.iff (przedmioty i obrazy) -Maxis/The Sims/Game Data/Objects
.bmp (Ubrania i twarze) -Maxis/The Sims/GameData/Skins
.flr (podłogi) -Maxis/The Sims/GameData/floor
.wll (tapety) -Maxis/The Sims/GameData/wall
.bmp (dachy) -Maxis/The Sims/GameData/Roofs
.iff (domy) -Maxis/The Sims/UserData/Houses
Chodzi o dodatki z internetu. Tu napisałam gdzie co musi być
Temat: Sims i eDonkey
| Witam,
| Wiem, ze podobny temat dot. simsow byla pare postow nizej, ale na
| eDonkeyu nie moge znalezc polskich wersji Simsow, sims: randka,
| wakacje itd. Zna ktos moze www, ftp skad mozna sciagnac ? Ewentualnie
| jakies polskie serwery eDonkeya... Z gory dziekuje za pomoc !
alt.pl.edonkey2000
Nie ma takiej potrzeby. Mając angielską wersję Simsów otwierasz rejestr,
znajdujesz klucz Maxis/The Sims, i wartośc klucza o nazwie 'SIMS_LANGUAGE'
zmienasz na 'Polish'
I nawet ekran w czasie ładowania jest po polsku :-)
p12
Temat: The Sims 3
Maxis nie ma funduszy na stworzenie trzeciej wersji The Sims? No to chyba ktoś tutaj usłyszał bardzo głupią plotkę, ponieważ to byłoby trochę dziwne, że The Sims jest najlepiej sprzedającą się grą na świecie. Całe szczęście, że Kamila udowodniła nam, że to gówno a nie prawda .
Zastanawia mnie co jeszcze ciekawego można wymyślić w The Sims. The Sims 2 to był ogromny przełom w świecie gier (bo to była mega ulepszona wersja pierwszej części). Ciekawe czy dadzą radę zrobić jeszcze większy.
Temat: Simsy od 7 lat (?)
UWAGA! Sprawa nie jest najnowsza ale dopiero teraz mam możliwość ją zasygnalizować. Oto cytat z jednej z polskich stron o The Sims:
Zdawało by się iż po aferze w ekspresie reporterów i podniesieniu wymagań wiekowych The Sims 2 : Na studiach do 12 lat sprawa się zakończyła . I tu niespodzianka , pan Jack Thompson , który doprowadził do podniesienia wymagań wiekowych w grze GTA postanowił teraz dobrac się do gry The Sims 2 i podnieśc wymagania wiekowe do 18 lat ! Gracze The Sims 2 są oburzeni zachowaniem Jack'a Thompson'a .
Jack Thompson uznaje iż oddział EA , Maxis pomagał przygotowac pach na zdjęcie cenzury (maxis stanowczo zaprzecza tym informacją).
Chociaż w przepisach klasyfikacyjnych gier jest napisane jasno , iż wszystkie dodatki , pache , poprawki etc . nie są brane pod uwagę przy klasyfikacji , lecz Jack Thompson widac ma inne zdanie i zamierza walczyc ...
Drodzy forumowicze i fani The Sims i The Sims 2! Jak widać na świecie jest jedna (a może nawet więcej!) "persona non grata", która chce zniszczyć nas i cały świat wokół The Sims 2! Nie pozwólmy, by jack thompson do tego doprowadził. Proponuję wystosowanie protestu, aby ten wielce niepożądany człowiek nie wtykał nochala w nie swoje sprawy. Twierdzi, że wygrali bitwę o GTA, wygrają i tą, ale grubo się myli. To MY wygramy tą bitwę, a ten "człowiek" niech zajmie się kolejnymi edycjami GTA!
Temat: Sims i eDonkey
Nie ma takiej potrzeby. Mając angielską wersję Simsów otwierasz rejestr,
znajdujesz klucz Maxis/The Sims, i wartośc klucza o nazwie 'SIMS_LANGUAGE'
zmienasz na 'Polish'
I nawet ekran w czasie ładowania jest po polsku :-)
albo mozna wziac loadera z piratow, tam jest wybor jezyka (nie wiem czy w oficjalnej wersji tez)
Temat: Problemy z SIMS superstar
Pozwolicie ze odpowiem sobie sam na pytanie. Nie moglem sciagnac poprawek z
podanych przez was stron - moze jestem leniwy, moze czegos nie doczytalem.
To przepraszam.
A teraz inforamcja jak w domowym zaciszu bez narazania sie na szukanie
poprawek po internecie na tajnych stonach naprawic sobie Simsy Superstar.
1 Po odinstaloaniu simsów ;) nalezy wszytskie czescie ponownie zainstalowac
do wersji zwierzaki . Wspóczuje tym co to czytaja juz po fakcie.
2 Teraz nalezy z katalogu maxis/thwsims/expansionshared/sound przegrac
gdzies na bok sound.far oraz z katalogu maxis/the sims/sound/modes/load/
plik loadloop.wav.
3 Zainstalowac uszkodzone simsy superstar.
4 Wgrac w te same miejsca poprane 2 pliki.
5 Pobrac cracka FIX2 ze stronki WWW.GAMECOPYWORLD.COM.
Gotowe.
Moze sie powtarzam ale wiedzy nigdy za wiele.
Temat: The Sims
The Sims jest strategiczno-symulacyjną grą komputerową, stworzoną przez projektanta gier Willa Wrighta wydaną przez firmę Maxis. Od czasu wydania (styczeń 2000) sprzedała się w ponad sześciu milionach kopii na całym świecie, dzięki czemu otrzymała tytuł najlepiej sprzedającej się gry na komputery osobiste w historii gier . The Sims jest czasami nazywana "grą w boga", ponieważ pozwala na wykreowanie i kontrolowanie życia wirtualnych ludzi.
w Simsy chyba każdy kiedyś grał. co o nich sądzicie?
Temat: THE SIMS
Simy online przydały by się. Już w jedynce maxis je wykonał, ale niestety nie trafiły na nasz kontynent Europejscy gracze oczekiwali na nie, jednak stało się jak stało. Są ciekawe gdyż w online są wyświetlane dialogi simów, menu zostało lekko podmienione, dużo dodanych obiektów i wogóle dobry pomysł Niech tym razem simy online trafią do polski. Chętnie bym sobie pograł z innymi graczami.
Temat: Wejdźcie zobaczcie co mamy!!!
od sims 3 jest maxis (też pod EA :P) to nie jest tak, że EA tworzy gry. EA tylko sponsoruje studia tworzące gry (maxis, phenomic i jeszcze kilka-naście) więc phenomic może dostać zlecenie równie dobrze na SF3 co na inną zupełnie nową grę, tyle, że z logiem EA gra pewnie wyjdzie w cenie 150zł i cena nie spadnie przez następne 1,5 roku jak to było z pierwszymi simsami...
Temat: The sims 2
The Sims 2 – gra komputerowa, należąca do typu gier symulacyjnych, będąca kontynuacją pierwszej części. Gra została stworzona przez programistę gier Willa Wrighta i firmę Maxis, a wydana przez Electronic Arts w 2004 r.
Moim zdaniem ta gra to najwiekszy sukces wszechczasów <3
Temat: PROBLEM ze ściąganiem domów
Ale ten problem dotyczy chyba The Sims 1... Jeśli tak, to plik musisz wkleić do: katalog, w którym zainstalowałaś grę (domyślnie jest to: C:/Program Files/Maxis/The Sims)/UserData X (Gdzie X to numer okolicy, a UserData bez numeru to okolica 1.)/Houses. Jeżeli komputer zapyta się, czy zamienić taki i taki plik, zgódź się. Radzę jednak, żebyś się dowiedziała, jaki numer parceli ma ścągnięty przez Ciebie domek, bo możesz w ten sposób skasować sobie jakiś domek wraz z mieszkającą w nim rodzinką. Można to sprawdzić bardzo łatwo. Plik domu ma nazwę z numerem (np. House 01), gdzie liczba oznacza numer Alei Simów. Mam nadzieję, że coś z tego zrozumiałaś
Temat: The Sims 3
Phy..luuudzie. Nawet EA ani Maxis nie potwierdzili że wezmą się za robienie The Sims 3. To już byłoby nudne. Lepiej zaktualizować The Sims 2 do lepszej wersji. Co do tych zdjęć są robione komputerowo a panel nakładany z The Sims 2 przez screena. Temat o grze która nie istnieje i nie jest potwierdzona? Ciekawe. Chyba moderatorzy śpią.
Teraz zajmują się tylko dodatkami i akcesoriami do The Sims 2. Np. we wrześniu za kilka dni wyjdzie The Sims 2 Podróże na kopie "Wakacji" z TH1 bo nie mają już pomysłów. Robią także podobno nowe akcesoria i zajmują się The Sims 2: Historie z bezludnej wyspy co jest chyba najlepszym projektem ze wszystkich simów. Np. Można pływać w oceanie i są fale, rozbity statek, simowie wspinają się po drabinie, nowe animacje i tym podobne. Temat bez sensu bo nie ma nawet planów tworzenia The Sims 3! Boże..
Temat: Simcity
Gier z Sim w nazwie było trochę więcej (Sim Copter, Sim Health, Sim Park, Sim Town, Sim Tower - jedna z lepszych i inne). Poza tym Sim Kościol jest produkcją raczej z cyklu dowcipno-amatorskich, rzecza jasna nie została zrobiona przez Maxis
A tak na marginesie co to jest Sim Train???? Pierwszy raz o tym słyszę.
Temat: GTA IV na 7 miejscu
Jak już napisałem w temacie GTA IV w kolejnych notowaniach tym razem najlepszych gier na PC w USA zajeło siódme miejsce . Dla R* nie jest to specjalne miejsce gdyż przeważnie znajdowali się w TOP 3 .
Oto lista Gier od pierwszego do ostatniego miejsca :
1. World Of Warcraft: Wrath of the Lich King - Blizzard
2. Spore - EA Maxis
3. The Sims 2 Deluxe - EA Maxis
4. Call Of Duty: World At War - Treyarch
5. Fallout 3 - Bethesda
6. The Sims 2 Apartment Life Exp. Pack - EA Maxis
7. Grand Theft Auto IV - Rockstar Games
8. Left 4 Dead - Valve
9. Far Cry 2 - Ubisoft Montreal
10. The Sims 2 Mansion & Garden Stuff Exp. - EA Maxis
_____________________
Pisałem własnymi zdaniami -_- żeby nie było że kopiuje -_--
źródło : GTA 4
troche sie natrudziłem nad doczytaniem oco chodzi ^^
Temat: [16-01-2009] Sid Meier’s Sim Golf
Sid Meier’s Sim Golf to symulacja ekonomiczno-budowlana, powstała przy współpracy z Maxis Games, ekspertem od tego typu produkcji (Sim City, The Sims). W grze możemy projektować, budować i zarządzać polami golfowymi na różnych poziomach szczegółowości. Rozgrywka w Sim Golf w znaczący sposób przypominać będzie Sim City, lecz zamiast budować miasto zajmiemy się wszelkimi aspektami pól golfowych.
Grę rozpoczynamy w jednym z 16 losowo wybranych miejsc na Ziemi, charakteryzujących się odmiennością krajobrazu ze względu na umiejscowienie geograficzne. Przy projektowaniu pól golfowych możemy dowolnie ustawiać takie elementy jak siatki chroniące przed piaskiem, zbiorniki wodne czy wiele gatunków drzew.
Nasza finansowa przyszłość zależy od ilości golfiarzy odwiedzających i korzystających z naszych pól. Każdy z nich jest bardziej lub mniej zadowolony z jakości zbudowanych struktur, co odzwierciedla się w naszej popularności oraz funduszach, które przeznaczamy przecież na rozbudowę i udoskonalanie klubu. Każdy z golfiarzy posiada własną osobowość, charakterystykę i życiorys, który możemy prześledzić, dowiadując się więcej o swoich klientach.
Jest to pierwsza gra budowlano-symulacyjna pozwalająca na kontrolowanie własnej postaci. Przy jej pomocy możemy czynnie uczestniczyć w rozgrywkach golfowych na własnoręcznie stworzonych trasach. Nie mamy co prawda pełnej kontroli nad swoim graczem, możemy jednak wybrać sposób uderzenia kuli itp. Za wygraną zyskujemy punkty doświadczenia, dzięki którym możemy rozwijać umiejętności naszej postaci.
Temat: The Sims 2 Szyk i Elegancja Akcesoria
The Sims 2: Glamour Life Stuff to kolejny tytuł rozszerzający niemałe przecież uniwersum Simów. Jest to trzeci z serii tak zwanych „stuff packów” do gry The Sims 2. Pierwszym był The Sims 2: Holiday Party Pack, zawierający gadżety wakacyjne. Drugim z kolei był The Sims 2: Family Fun Staff, a teraz przyszła pora na następną propozycję programistów ze studia Maxis.
Najnowszy dodatek przeznaczony jest przede wszystkim dla snobów. Dzięki zestawowi najświeższych, luksusowych gadżetów możemy zapomnieć o przeciętności i szarzyźnie, a w zamian rzucić się w wir czarującego życia. Nasz Sim może teraz dogadzać sobie na wszelkie możliwe sposoby, nabywając luksusowe meble, najmodniejsze ciuchy i ekstrawaganckie dekoracje. Z takim zestawem imponowanie sąsiadom staje się zdecydowanie łatwiejsze.
Ogółem do dyspozycji mamy sześćdziesiąt nowych przedmiotów, pogrupowanych w trzy główne kategorie: olśniewające dekoracje, stylowe ciuchy, oraz czarujące dodatki. Do pierwszej kategorii możemy zaliczyć szereg akcesoriów do pokojów, sypialń i jadalni: eleganckie regały, super-nowoczesny sprzęt stereo, zabytkowe krzesła, unikalne lampki itp. Wielbiciele szykownego stylu i elegancji również nie zostali zapomniani. Bez wątpienia ucieszy ich możliwość nabycia szerokiej gamy garniturów, fraków, smokingów, sukni wieczorowych i tym podobnych wdzianek pozwalających zabłysnąć w najlepszym nawet towarzystwie. Na koniec wspomnę o całej rzeszy gadżetów w rodzaju egipskich płaskorzeźb, obrazów, klasycznych popiersi, nowoczesnych dzieł sztuki – typowych elementów wystroju, przeznaczonych do pokazywania sąsiadom miejsca w szyku.
Temat: THE SIMS 3
Znalazłam zdjęcie the sims 3 na stronie http://www.sims-fr.com/im...apture-5369.jpg
Zdjecie fajne, ale nieprawdziwe, bo znowu pojawia sie ten sam panel, co w TS2, a tworcy na pewno go zmnienia. Druga sprawa jest to, ze Maxis nie jest raczej jeszcze na etapie budowania budynkow i innych rzeczy, tak jak jest to pokazano na zdjeciu, na razie zapewne tylko programuja gre, przeciez to wszystko musi potrwac, a premiera dopiero najwczesniej pod koniec 2008 r.
Temat: The Sims 3
Ja mam wszystkie dodatki do The Sims 2, a grałem w to pare godzin aby przetestować wszytkie opcje których jest dużo, po The Sims 3, nie spodziewam się wiele ponieważ, ile razy można odświeżać to samo, EA robi to samo, tzn odział MAXIS, ale to i tak EA, to samo co z FIFĄ, od 98 roku jest to samo, tylko w nowej okładce, tak samo jest z NFS'dami, MOH, i wiele wiele wiele wiele wiele innych.
Koniec
THE SIMS 3?
Odgrzana kupa...
Temat: Informacje dotyczące nowych dodatków do The Sims 2
Kilka dni temu, na forum BBS oficjalnej strony o grze The Sims 2, rozpoczęła się dyskusja graczy na temat twórców gry. A konkretniej, czy kierują się wpisami i sugestiami fanów The Sims. Z odpowiedzią przybył Rod Humble.
Z jego wypowiedzi, poza potwierdzeniem faktu, że twórcy czytają wpisy na forum tylko nie zawsze mają czas by odpisać można także wywnioskować inną ważną wiadomość. Jak mówi Humble, seria The Sims 2 nie jest jeszcze zamknięta i jak można się domyślić, nadchodzący dodatek Apartment Life - nie będzie ostatni. Szef studia Maxis, wspomina bowiem o tytułach: Abrakadabra oraz Gwiazda, które były najbardziej lubianymi rozszerzeniami pierwszej serii gry. Czy czeka nas dziewiąty dodatek? Prawdopodobnie na potwierdzenie tej informacji będziemy musieli poczekać jeszcze dobre kilka miesięcy...
Źródło: Centrum Simów
Hm, skoro Humble wspomniał o tych dodatkach, to może EA ma już coś w planach w związku z nimi?
Temat: The Sims: Historie z życia wzięte
Premiera: 2007
Gatunek: symulacyjne
Developer: Electronics Arts
Producent: Maxis
Dystrybutor: Electronic Arts Polska
Wymagania minimalne: PC
Fotki:
Reszte informacji,fotek tu :
http://gry.onet.pl/2930,1386211,,The_Sims_Historie_z_%BFycia_wzi%EAte,zapowiedz.html
Temat: Sims 2: Seasons PL
producent: Maxis
wydawca: Electronic Arts Inc.
dystrybutor PL: Electronic Arts Polska
tryb gry: single player
wymagania wiekowe: 12+
nośnik: 1 DVD
Rozsądne wymagania sprzętowe:
Pentium III 1.3 GHz, 512 MB RAM, karta grafiki 32MB (GeForce 2 lub lepsza, Vista GeForce 6200 lub lepsza), 1.5 GB HDD.
Sims 2: Seasons to kolejny dodatek do bestsellerowej serii stworzonej przez Maxis, a wydanej przez Electronic Arts. Tym razem świat wirtualnych ludzi wzbogacony został o zmieniające się pory roku i związane z nim zmiany pogodowe.
Temat: the sims 8 in 1
Hej, no sory, ale ja jakaż nie kumata jestem...
Klepiesz w to (1) dwa razy i "pole manewru Ci się powiększa". Potem robisz to samo (2) i jeszcze bardziej ci się powiększa.
Wtedy na dole szukasz MAXIS (3) i klepiesz 2 razy xD Potem znowu Ci się powiększa pole manewru xP i klepiesz 2 razy x| w THE SIMS (4). Natępnie wyświetla Ci się obok dużo róznych tentegesów xD i klepiesz w SIMS_LANGUAGE (5) i zwmieniasz wartość z English na Polish (6).
A teraz mów co Ci się nie pokazuje 1, 2, 3, 4, 5 czy 6 ? xD
Temat: Sims 3
The Sims 3 - to kolejna odsłona serii gier komputerowych The Sims. O pracach nad nią firma Maxis poinformowała w listopadzie 2006 roku. Premiera w USA odbędzie się 2 czerwca 2009 (potwierdzono na konferencji w Redwood City, 3 lutego 2009)[2], zaś w Europie 5 czerwca[3]
Ściągnąłeś fake, zgłoś do moderacji
Temat: Jak tak można ? !
wiem, ze TS2 znudzi mi sie pozniej niz TS1 bo wiem jaka jestem i co lubie...
P.S nie mówie hop ;p
No dokładnie. Są gusty i guściki. Mi też już się The Sims 2 powoli nudzi. Już prawie w nie nie gram. pierwsza część TS2 jest jak pierwsza część TS1. Duuuuuża nowość, ale jak się naoglądaliśmy w TS1 tylu dodatków, to teraz te Simsy też nam się będą nudziły Aż do następnego dodatku
No słuchajcie. Przeważnie jak ktoś gra w The Sims 2, to w grał również w TS1. I nigdy się o tym nie zapomni, ale nie wolno mówić, nie zapomnijmy o TS1. MAXIS po to wydał drugą część Simsów, żeby w nią grać, bo jest lepsza grafika i wogóle wszytsko. Wiadomo też, że 2 na słabszych kompach nie pójdzie i ich posiadacz będą grać w TS1. Wiem wiem, to strasznie zawiłe co pisze
Temat: Deinstalacja
Zainstalowałem sobie simsy jedynkie w takiej kolejności
1. Gra główna
2. Zwierzaki
3. Abrakadabra
4. Wakacje
5. Balanga
6. Randka
7. światowego życia i gwiazdy nie mam
I jak chciałem włączyć simsy to wkładałem płytę z grą główną i pisało, żeby włożyć płytę z abrakadabrą, no i jak włożyłem to się gra włanczała i można było grać.
I wczoraj chciałem odinstalować simsy, by potem je zainstalować z mniejszą ilością dodatków, to kliknąłem START>WSZYSTKIE PROGRAMY>MAXIS>THE SIMS>ODINSTALUJ GRE i włożyłem płytę z grą główną i pisało, żeby włożyć płytę z abrakadabrą i włożyłem i się zaczęła deinstalacja i w pewnym momenicie wyskoczyło jakieś, że brak transferu pliku i się zamkneło okno deinstalacji, a gdy potem weszłem w START>WSZYSTKIE PROGRAMY>MAXIS>THE SIMS, to była tylko ikonka włączania gry, włączyłem grę jak zwykle trzeba było płytą abrakadabra, ale jak już się gra załadowała to się wyłączyła i nie wiem co mam zrobić bo grać nie mogę i odinstalować nie mogę, please??
Temat: Simsy od 7 lat (?)
Na szczęście być może nie jest już tak tragicznie.
Oto cytat z polskiej strony poświęconej The Sims
Dobra wiadomość dla fanów The Sims, Jack Thompson w wywiadzie dla CNN powiedział ,że nie jest pewny czy będzie naciskał na ESRB w sprawie zmiany kategorii wiekowej The Sims 2, uważa ,że Kongres niedługo zajmie się sprawą oceniania gier komputerowych. Thompson przyznał ,że każda gra dla dzieci może być zmodyfikowana aby znajdowały się w niej nieodpowiednie sceny. Lecz to nie znaczy ,że J. Thompson się poddaje, wręcz przeciwnie, uważa ,że EA specjalnie wspomaga robienie modyfikacji aby zwiększyć sprzedaż gry. Thompson staje się coraz większym przeciwnikiem systemu oceniania gier, uważa ,że chronią one firmy a nie dzieci. Więc czyżby jego następnym celem miała być organizacja ESRB? A może poprostu uzna wszystkie gry jako "dozwolone od lat 18-tu"? Pożyjemy zobaczymy.
Moim zdaniem to dobry znak, ale tylko połowicznie, bo Thompson nadal uważa że Maxis wspiera robienie patcha od cenzury.
A tak w ogóle, to nadane oznaczenia wiekowe przez ESRB nie będą obowiązywały w Polsce, bo one obowiązują w USA, a w Europie ograniczenia wyznacza organizacja PEGI. Obie wyznaczyły już wiek graczy w TS2 Nocne Życie - ESRB 13 lat, a PEGI 12 lat. Choć nie wykluczam, że decyzje ESRB mogą wywierać nacisk na PEGI, ale nie wywołujmy wilka z lasu.
Temat: 3D Realms
Jakieś wsparcie odnośnie tej wtopy?
To jeszcze info z UK:
Gra wyszla ok 10 lipca, popatrzmy na Chartsy wersji PC.
15 lipca:
1. PREY HUMAN HEAD 2K GAMES TAKE 2
2. RISE & FALL: CIVILIZATIONS AT WAR MIDWAY MIDWAY MIDWAY
3. THE SIMS 2
22 lipca:
1. PREY HUMAN HEAD 2K GAMES TAKE 2
2. THE SIMS 2 MAXIS EA GAMES ELECTRONIC ARTS
3. THE SIMS 2: OPEN FOR BUSINESS
29 lipca:
4. RISE & FALL: CIVILIZATIONS AT WAR MIDWAY MIDWAY
5. PREY
5 sierpnia:
Prey 10...
12 sierpnia:
Prey 13...
19 sierpnia:
Prey 16...
26 sierpnia:
Prey 18...
Tak czy siak: sprzedal sie duzo slabiej niz zakladano. I co istotne -
byl tez ogolnie duzo slabsza gra niz zakladano.
Oio
Temat: Simsy od 7 lat (?)
Chyba tylko ja jeszcze nie wypowiedziałem swojego zdania na ten temat
Otóż, moim zdaniem, "pozwolenie" przez Maxis grania w Simsy od 7 lat nie było błędem. Co prawda nie mam ani The Sims 2 ani dodatku Na Studiach, ale myślę, że i na ten dodatek Maxis powinien dać napis "od 7 lat". Ciekawe co zaważyło na decyzji Maxisa o daniu dodatku od 12 lat. Co takiego jest w tej grze? Zbyt poważna tematyka? To trochę dziwne .
Moim zdaniem Maxis po prostu zawyża "wymagania wiekowe" gier, tylko dlatego że zawsze znajdzie się jakiś nadkrytykliwy gość, który przyczepi się do Maxisa i wytknie przeciwne działanie Maxisowi - zaniżanie tych "wymagań wiekowych".
Temat: THE SIMS 3
Orengada, chyba 'Apartament Live' będzie ostatnim dodatkiem do The sims 2. Nie licząć Deluxe i Double Deluxe, pewnie będzie Mega Deluxe bo Maxis i EA mają na tym za duże pieniądze. Ja się ciesze, ludzie nie mają już dobrych pomysłów Apartament Live? nie jestem jakoś rozradowana tą wiadomością, ale dodatek może okazać się całkiem, całkiem... Kupię na 100% te Osiedlowe życie, jak i The Sims 3. W dzień po premierze Polskiej. Jak zwykle
Temat: Problem z Sim City 4
Otoz mam taki problem. Mam Sim City 4, kóre bez najmniejszego problemu chodziło mi na starym sprzęcie :
Intel Celeron 1,66 Ghz
256 mb ram
Radeon 9550
Plyta glowna ( jakis socket pod via jeszcze )
Po wymienieniu sprzętu gra nie chce się uruchomić. Gdy ją włączam pojawiają się loga firm EA i Maxis. Nastepnie ukazuje się logo tytulowe : "Sim City 4" i. no właśnie. Czekam minute. 2 min. 5min i 10 min i. i nic! Ekran zastyga i nic nie porusza sie dalej. Tak jakby gra zawieszała się tuż przed wlączeniem głównego menu. Jeśli ktoś wie czy można temu zaradzić, proszę o pomoc.
Mój obecny komp : ( jest w podpisie ale lepiej dam )
Intel Pentium IV 3,5 GHz
1 giga ram
Radeon X1800GTO
Płyta główna : Gigabyte nForce 4
Temat: [RS] Sim City 3000
Okładka
Opis
SimCity 3000 to kolejna odsłona znanej serii firmy Maxis symulującej życie wielkich metropolii. Zadaniem gracza podobnie jak w poprzedniczkach jest budowa miasta od podstaw, lecz tym razem poziom skomplikowania i zależności rządzących miastem wzrósł. Do naszych obowiązków należy dosłownie wszystko co z wiązane z bytowaniem ludzi. Musimy zapewnić mieszkańcom odpowiednie warunki sanitarne, dostarczyć wodę i prąd, wybudować szlaki komunikacyjne, parki, budynki, stworzyć i opłacać służby komunalne, Policje, Staż Pożną, ustalać budżet - ogólnie „masa” roboty.
* Doradcy i eksperci służący pomocą i radą w określonych sytuacjach.
* Szereg niespodziewanych katastrof nawiedzających miasto, trzęsienia ziemi, tornada, itp.
* Możliwość handlowania z sąsiednimi miastami.
* Możliwość zaimportowania swojego ulubionego miasta z SimCity 2000.
* Trójmiarowa grafika, możliwość kilkustopniowego powiększania widoku.
* Różnorodne style architektoniczne począwszy od charakterystycznej architektury Londynu po rozmach i skalę nowojorskiego Manhattanu.
Linki
http://rapidshare.com/files/22705214/sim_city_3000_full_game.part1.rar
http://rapidshare.com/files/22708154/sim_city_3000_full_game.part2.rar
KUNIEC
Hasło:
warez-bb.org
KUNIEC
Temat: Sim City 3000 PL
Sim City 3000 PL
kategoria: strategiczne - ekonomiczna
logiczne
producent: Maxis
wydawca: Electronic Arts Inc.
dystrybutor PL: Cenega Poland
data premiery: 27 stycznia 1999
data wydania PL: 27 lutego 1999
Rozsądne wymagania sprzętowe:
Pentium 166 MHz, 64 MB RAM.
OPIS GRY:
SimCity 3000 to kolejna odsłona znanej serii firmy Maxis symulującej życie wielkich metropolii. Zadaniem gracza podobnie jak w poprzedniczkach jest budowa miasta od podstaw, lecz tym razem poziom skomplikowania i zależności rządzących miastem wzrósł. Do naszych obowiązków należy dosłownie wszystko co z wiązane z bytowaniem ludzi. Musimy zapewnić mieszkańcom odpowiednie warunki sanitarne, dostarczyć wodę i prąd, wybudować szlaki komunikacyjne, parki, budynki, stworzyć i opłacać służby komunalne, Policje, Staż Pożną, ustalać budżet - ogólnie „masa” roboty.
* Doradcy i eksperci służący pomocą i radą w określonych sytuacjach.
* Szereg niespodziewanych katastrof nawiedzających miasto, trzęsienia ziemi, tornada, itp.
* Możliwość handlowania z sąsiednimi miastami.
* Możliwość zaimportowania swojego ulubionego miasta z SimCity 2000.
* Trójmiarowa grafika, możliwość kilkustopniowego powiększania widoku.
* Różnorodne style architektoniczne począwszy od charakterystycznej architektury Londynu po rozmach i skalę nowojorskiego Manhattanu.
Temat: The Sims 2: Na Studiach
The Sims 2: Na Studiach
Data Premiery:
Świat: 01 marca 2005
Polska: 11 marca 2005
tryb gry: single player
wymagania wiekowe: 12+
wymagania sprzętowe:
Pentium III 800 MHz, 512 MB RAM, karta grafiki 32MB (GeForce 2 lub lepsza), 3.5 GB HDD.
The Sims 2: University to pierwszy z linii dodatków, dedykowanych drugiej części bestsellerowego cyklu gier autorstwa developerów ze znanej firmy Maxis (naturalnie pełna wersja produktu bazowego jest wymagana do uruchomienia rozszerzenia). Zgodnie z tytułem, sztandarową dla rzeczonej serii symulację życia ludzkiego wprowadzono w wymiar akademicki na podstawie realiów rodem ze Stanów Zjednoczonych. Posyłamy więc naszych wirtualnych podopiecznych do college'u, aby zdobywali tam wiedzę, powiększali swój krąg znajomych i oczywiście uczestniczyli w hucznych imprezach.
Przed bohaterami rozgrywki otworem staje jedenaście kierunków i cztery ścieżki kariery zawodowej po ich ukończeniu. Naturalnie nie brakuje zupełnie nowych rodzajów interakcji socjalnych oraz nigdzie nie pokazywanych dotąd postaci, lokacji (m.in. kawiarnie, sale gimnastyczne, boiska futbolowe i pływalnie), przedmiotów etc. Poruszona została również kwestia finansów studenta, a zatem pieniędzy jest zazwyczaj za mało i w kontekście podreperowania budżetu pojawiają się np. rozmaite propozycje pracy na pół etatu lub szanse wejścia w jakiś „ciemny” interes (drukowanie fałszywych banknotów itp.). Rzecz jasna ostateczny cel zabawy stanowi osiągnięcie najwyższego statusu społecznego w uniwersyteckim kampusie.
źródło:gry-online.pl
Temat: The Sims 2
Jeżeli jest taki temat, to Ajm soriii ;]
The Sims 2 – druga odsłona strategiczno-symulacyjnej gry komputerowej The Sims, umożliwiająca tworzenie i sterowanie życiem wirtualnych ludzi. Opracowana przez firmę Maxis Software i jednego z jej założycieli, programistę oraz projektanta gier Willa Wrighta, a wydana przez Electronic Arts 14 września 2004 roku pod marką EA Games, już w ciągu dziesięciu dni od tej daty biła rekordy sprzedaży, oszacowano że było to ponad milion kopii, tym samym stała się wówczas najbardziej dochodowym tytułem w historii firmy.
Na Studiach (ang. University)
Nocne Życie (ang. Nightlife)
Własny Biznes (ang. Open for Business)
Zwierzaki (ang. Pets)
Cztery pory roku (ang. Seasons)
Podróże (ang. Bon Voyage)
Czas wolny
Apartament life
Temat: THE SIMS
Wiesz, wtedy jeszcze może nie wiedzieli o tym że w lutym jest premiera! Z resztą ja nie wnikam w to aż tak głęboko, czytam tylko niektóre artykuły które mnie zaciekawią, na mój sposób. Nie wiem czy to prawdziwa wiadomość czy tylko plotka ale podobno simy które wchodzą w sprzedasz podczas premiery są wadliwe, Maxis nie chce straszyć ludzi przed premierą bo mogłoby to zaszkodzić na zyskach gry, dlatego z pewnym opóźnieniem po premierze gry pojawi się ta informacja i oficjalny Maxisowy patch do gry! Jeszcze dokładnie nie wiadomo co jest w grze nie tak, ale podobno sam silnik gry nie jest kontatybilny z całą resztą.
Dlaczego nie zmienią tego przed premierą?
Zmiana tego potrwa dość długo, wliczmy jeszcze błędy i porażki więc premiera może się przesunąć, Maxisowi chodzi o jak najlepsze wypadnięcie w oczach ludzi oczekujących na The Sims 3 od prawie 2 lat! Ale jak już pisałem to tylko niepotwierdzony wyciek z firmy, nie wiadomo czy to plotka czy szczera prawda o Maxisie!
Temat: Sim City 3000
SimCity 3000 to kolejna odsłona znanej serii firmy Maxis symulującej życie wielkich metropolii. Zadaniem gracza podobnie jak w poprzedniczkach jest budowa miasta od podstaw, lecz tym razem poziom skomplikowania i zależności rządzących miastem wzrósł. Do naszych obowiązków należy dosłownie wszystko co z wiązane z bytowaniem ludzi. Musimy zapewnić mieszkańcom odpowiednie warunki sanitarne, dostarczyć wodę i prąd, wybudować szlaki komunikacyjne, parki, budynki, stworzyć i opłacać służby komunalne, Policje, Staż Pożną, ustalać budżet - ogólnie „masa” roboty.
Doradcy i eksperci służący pomocą i radą w określonych sytuacjach.
Szereg niespodziewanych katastrof nawiedzających miasto, trzęsienia ziemi, tornada, itp.
Możliwość handlowania z sąsiednimi miastami.
Możliwość zaimportowania swojego ulubionego miasta z SimCity 2000.
Trójmiarowa grafika, możliwość kilkustopniowego powiększania widoku.
Różnorodne style architektoniczne począwszy od charakterystycznej architektury Londynu po rozmach i skalę nowojorskiego Manhattanu.
Producent: Maxis
Wydawca: Electronic Arts Inc
Dystrybutor PL: Cenega Poland
Tryb Gry: Singleplayer
Wymagania Wiekowe: Bez ograniczeń
Rozsadne wymagania sprzętowe: Pentium 166 MHz, 64 MB RAM
Wersja językowa: Polska
Sim City 3000 PL
Temat: Sims 3 Reloaded PL
The.Sims.3-RELOADED MULTILANGUAGE (Również PL)
Tytuł............................................: The Sims 3
Platforma.........................................: PC
Producent.........................................: Maxis
Premiera..........................................: 02.06.2009 - Świat; 05.06.2009 - Polska
Gatunek...........................................: Strategiczna
Pentium 4 2.4 GHz, 1.5 GB RAM, karta grafiki 256 MB (GeForce 6800 lub lepsza), Windows XP SP2/Vista SP1
Instrukcja:
1. Rozpakuj.
2. Wypal lub zamontuj obraz.
3. Zainstaluj grę. Użyj keygen'a, który znajduje się na płycie w celu wygenerowania seriala.
4. Skopiuj crack z katalogu CRACK- "installdirGameBin".
5. Teraz możesz zagrać, upewnij się jednak, że firewall zablokuje łączenie się gry z internetem. Inaczej nie zagrasz!! Odetnij grze możliwość połączenia!
6. Kup oryginał
DOWNLOAD:
NO PASS
Temat: THE SIMS
Podobno po wydaniu 3ciej serii simów, Maxis jak już zapowiedziało chce stworzyć wersję tylko na Nidendo Wii. A co do premiery The Sims 3 to zapowiadają ją na kwiecień 2009, ale jest to nieoficjalna informacja wielu serwisów o The Sims!
Nowa informacja jaką ujawnili Maxisowie to opcja w której będziemy mogli nakładać na meble i ubrania własne tekstury, no ale boje się jak to będzie funkcjonować a co dopiero mówić o efekcie - masakra!
Temat: Zestaw Świąteczny vs Rozrywka Rodzinna
Ja wolę Zestaw Świąteczny. Wprawdzie Rozrywki Rodzinnej nie mam, ale tak jak Patrycja- słyszałam i widziałam, jakie to jest "ŚWIETNE". ZŚ ok, ale mógłby wprowadzać więcej interakcji i zachowań związanych z Wielkanocą, Haloween, a nie tylko Boże Narodzenie Co do Glamour- zastanowię się, ale wątpię. Na dobrą sprawę fajne dodatki można ściągnąć z neta albo płytek. Myślę, że Maxis lepiej by zrobił, gdyby odczepił się w końcu od tych wydawanych w rekorodowym tempie minidodatków, a zakasał rękawy i skoncentrował się na szybkim i efektownym wydawaniu kolejnych BIG dodatków Bo jak dobrze pójdzie, to co miesiąc, co dwa będziemy mieli minidoadatek, a duży?Co rok... Proszę tylko spojrzeć jak szybko Maxis wydawał dodatki do The Sims. A dlaczego? Nie zajmował się głupotami. Wprawdzie ludzie może i będą, ALE firma straci w oczach klientów. Czy o to im chodzi?!
Ale się rozpisałam... Ufff...
Temat: Sims Vacation i WinXP
Witam wszystkich!
Czy macie moze klopoty z graniem w simsy vacatoin pod winxp ??
Problem nie jest z WinXP. Sims Vacation po prostu sprawdza przy uruchomieniu
czy jest polaczenie z netem i jesli takowe stwierdzi, to probuje sie
polaczyc z
serwerm producenta , aby sciagnac codzienny malutki updacik. Niestety - gra
uzywa daty systemowej i jesli np. przestawisz sobie zegarek o jeden dzien do
przodu to podprogram odpowiedzialny za update odwoluje sie do nieisniejacego
jeszcze katalogu na serwerze Maxis i zawiesza aplikacje.
Temat: Ulubiony wiek Simsów.
Zdecydowanie dorosły. Można wszystko robić i jest się samowystarczalnym. Można samemu zrobić coś do jedzenia, wyjść na miasto, jechać na wakacje. Ale emerytów też lubię, chociaż rzadko nimi gram z trzech powodów:
1. Chodzą tacy przygarbieni i trochę mnie to denerwuje
2. Jest mało ładnych ubrań dla emerytów. Maxis to chyba uważa że jak ktoś jest stary to w zasadzie jest jedną nogą w grobie, więc nie musi ładnie wyglądać. A ja mam tak dużo różnych dodatków w downloads, że nie chce mi się jeszcze szukać ubrań dla emerytów.
3. Jak tylko się wyśpią to od razu się budzą i wstają. Jeśli to przypada na środek nocy, to nie mam co z nimi robić, do rana już nie mają takiej energii, jaką mogliby mieć wstając o szóstej jak normalne Simy.
Temat: the sims
| jak mam zmienic jezyk w grze the sims zeby miec polski
| bardzo prosze o pomoc
| z gory dziekuje
poszukaj w rejestrze, sorry ale nie pamietam gdzie :)
przejrzyj archiwum - kilka razy bylo
z pamieci: hkey_local_machine/software/maxis/thesims i wartosc
"simslanguage" zmienic na "Polish"
Temat: Jak tworzyć te dodatki?
A przepraszam, zapomniałem o makijażu.
Ci z Maxis'a to bogowie... Hehehehe. Oni mają jakieś programy pakujące to wszystko, programy te nie są raczej znane "śmiertelnikom".
Dodatki z końcówką .Sims2Pack tworzę w The Sims 2 Warsztat i The Sims 2 Majster.
Jeśli chodzi o stopień trudności to skoro mnie udało się coś stworzyć to Ty też dasz radę. W razie problemów pisz na moje Gadu-Gadu: 7662158
Temat: The Sims 3 PS3
The Sims 3 (PC)
* Producent: Maxis
* Dystrybutor: EA Polska
* Nośnik: DVD
Data wydania: 2009-06-05
* Platforma: PC
* Język: polski
* Przedział wiekowy: 12
* Cena rynkowa: 159,90 zł
Co do PREMIERY na PS 3 to EA siedzi narazie cicho..
Temat: Sims Vacation i WinXP
| Czy macie moze klopoty z graniem w simsy vacatoin pod winxp ??
Problem nie jest z WinXP. Sims Vacation po prostu sprawdza przy uruchomieniu
czy jest polaczenie z netem i jesli takowe stwierdzi, to probuje sie
polaczyc z
serwerm producenta , aby sciagnac codzienny malutki updacik. Niestety - gra
uzywa daty systemowej i jesli np. przestawisz sobie zegarek o jeden dzien do
przodu to podprogram odpowiedzialny za update odwoluje sie do nieisniejacego
jeszcze katalogu na serwerze Maxis i zawiesza aplikacje.
Jeszcze ta gierka do mnie nie doszła mam 2 pytania:
1. Co jest nowego w tym dodatku ?
2. A czy jak nie przepuści się programu przez FireWall to też się zawiesi ?
Temat: Sims Vacation i WinXP
Problem nie jest z WinXP. Sims Vacation po prostu sprawdza przy
uruchomieniu
czy jest polaczenie z netem i jesli takowe stwierdzi, to probuje sie
polaczyc z
serwerm producenta , aby sciagnac codzienny malutki updacik. Niestety -
gra
uzywa daty systemowej i jesli np. przestawisz sobie zegarek o jeden dzien
do
przodu to podprogram odpowiedzialny za update odwoluje sie do
nieisniejacego
jeszcze katalogu na serwerze Maxis i zawiesza aplikacje.
Ja mam takie pytanie.Wlasnie sciagnalem Simsy wakacje. czy nalezy
uaktualniac je, jak uzywa sie cracka?? Bo u mnie net chodzi 24 godziny na
dobe i nie za bardzo cche go wylaczac, jak bym chccial pograc. Czy te updaty
sa bezpieczne dla cracka czy tez nie ??
Temat: THE SIMS 3
Znalazłem stronkę z minimalnymi wymaganiami sprzętowymi The Sims 3:
http://thesims3.ea.com/view/pages/feature6.jsp
Jest tam też mnóstwo informacji dotyczących tej gry
Kolesie z Maxis'u musieli się nieźle postarać, skoro gra zajmuje 7 GB
Na Allegro można już kupić od 134,99 zł Nowe i po polsku, super
Temat: The Sims 2 Osiedlowe Życie
Wiesz, racja, że zwykli gracze nic na to nie poradzą, ale od "spraw bez wyjścia"są kody. Można mówić, że granie z kodami jest złe, albo, że psują grę, ale mi tam jakoś gry nie psują, a nieraz jest potrzebny kod, bo jakiś Sim się zawiesił i jedyne wyjście to skasować go wyjść do otoczenia, wrócić i będzie stał "naprawiony" przy skrzynce na listy Sądziłam, że może ktoś z was zna kod na zamianę mieszkań. Bo nie chce mi się wierzyć, że chłopakom z maxis'a chce się wychodzić do otoczenia... (A TS2 wcale nie jest niedopracowana.... To TS1 jest niedopracowana na max'a)
Temat: Wasze dodatki
Ale szczerze mówiąc Maxis nie może powielać i powielać dodatków z 1, No właśnie. Załóżmy, że kiedys wyszłoby "The Sims 3" a tam, jakieś ulepszenia, a jeśli chodzi o dodatki to wszystkie te z jedynki i dwójki... Niewiem jak Maxis wpada na pomysły tych dodatków, bo ja wymyśliłam kilka przedmiotów i nie mam ięcej pomysłów. Ta pogoda byłaby fajna. I nie mam pojęcia co mogłabym jeszcze stworzyc... Słyszała że ma wyjśc 7 dodatków. Niewiem co jeszcze wymyślą, ale nie odbiegając od tematu, też chyba pozostałabym na tej pogodzie, bo nic innego nie przychodzi mi do głowy
Temat: The Sims 2: Na Studiach
The Sims 2: University to pierwszy z linii dodatków, dedykowanych drugiej części bestsellerowego cyklu gier autorstwa developerów ze znanej firmy Maxis (naturalnie pełna wersja produktu bazowego jest wymagana do uruchomienia rozszerzenia). Zgodnie z tytułem, sztandarową dla rzeczonej serii symulację życia ludzkiego wprowadzono w wymiar akademicki na podstawie realiów rodem ze Stanów Zjednoczonych. Posyłamy więc naszych wirtualnych podopiecznych do college'u, aby zdobywali tam wiedzę, powiększali swój krąg znajomych i oczywiście uczestniczyli w hucznych imprezach.
Przed bohaterami rozgrywki otworem staje jedenaście kierunków i cztery ścieżki kariery zawodowej po ich ukończeniu. Naturalnie nie brakuje zupełnie nowych rodzajów interakcji socjalnych oraz nigdzie nie pokazywanych dotąd postaci, lokacji (m.in. kawiarnie, sale gimnastyczne, boiska futbolowe i pływalnie), przedmiotów etc. Poruszona została również kwestia finansów studenta, a zatem pieniędzy jest zazwyczaj za mało i w kontekście podreperowania budżetu pojawiają się np. rozmaite propozycje pracy na pół etatu lub szanse wejścia w jakiś „ciemny” interes (drukowanie fałszywych banknotów itp.). Rzecz jasna ostateczny cel zabawy stanowi osiągnięcie najwyższego statusu społecznego w uniwersyteckim kampusie.
Temat: Kody mi nie działają!
Po pierwsze: wprowadzając kody do the Sims nie jesteś hackerem. Kody te stworzyła grupa Maxis, czyli twórcy gry i to od nas zależy, czy będziemy je używać czy nie Grając z pomocą kodów, nie robi się nic złego.
Po drugie: Jak wcześniej powiedziałam, kody stworzył Maxis i my sami nie możemy sobie wymyślić własnych
Jeśli w danej grze pewne kody nie działają, to nie będą działać i już. Nic z tym nie możemy zrobić
Temat: Gry komputerowe czyli przyjemna strata czasu;)
Mam sims 3, ale ciągle gram w 2. Moja siostra zaraz się zabrała za 3 i ma zabawę, ale ja, szczerze mówiąc wolę poprzednią wersję. W nowej jest oczywiście więcej możliwości, ale simy są przeraźliwie brzydkie. Zostałam rozpuszczona dostępem do pięknych gotowych simów w 2 - nie tych od Maxis'a, ale stworzonych przez fanów. Wyglądają jak żywi ludzie i są taaacy śliczni (m.in. SMG i Michelle Trachtenberg). Nie wspominam już nawet o całej masie pięknych ciuchów, fryzur, make up'ów, mebli, apartamentów i domów...
Temat: Co Wam sie NIE podoba w The Sims 2?
Zobaczcie ile razy przekładali termin ostatecznego wydania dopracowując każdy szczególik.
Przecież Maxis mógł s p e c j a l n i e odkładać termin wydania, by później mieć większą ilość klientów. Wiadomo: im dłużej wydanie gry się odwleka, tym więcej ma szczegółów. Poza tym mogli chcieć podwyższyć ciśnienie.
Symulator życia codziennego powinien być realny, jeżeli Sim będzie wyspany i będzie wstawać o godzinie 3: 00 to będzie trochę nierealny, prawda? Być może niektórzy ludzie wstają o tej godzinie, kiedy położą się lulu o 14:00 również będą wstawiać o tej porze, lecz przyznacie chyba, że są to dość nietypowe przypadki.
Temat: Abandonia
złodziejstwem złodziejstwem
ale powiedz mi ile w takim razie firma Maxis straciła w tym roku na Sim City, albo Sim Earth
szkoda gadać ...
inacze, jak dostać starą grę legalnie ?
podam przykład TTD
pisałem pare razy (w sumei z kolegami setki) do Microprose (Infogrames,Atari), Chrisa Sawyer'a, FISH Tehnology Group (firma wypuściła WIN wersje TTD) o reedycje tytułu w sklepach,sprzedaż kodu,sprzedaż praw autorskich do gry,sprzedaż samego tytułu,wypszczenie kodu,a nawet danie samej dokumentacji gry (developerskiej)
efekt był taki, że firma z początku nawet nie weiedziała że posiada prawa do tej gry,potem odowiadała przecząco (a listy wysyłały osoby prywatne, a także firmy!)
Chris Sawyer, wie, że jest TTDPatch, który modyfikuje plik EXE TTD,powiedział że nie ma nic przeciwko, dopóki jest darmowy, wiadomo, że każdy ściąga tą grę,wystarczy przejrzeć pare miejsc dla fanów TTD by znaleźć parenaście/dziesiąt linków,
nawet przy wypuszczaniu Locomotion (podono jako TTD2,nienazwany TTD z niewiadomych przyczyn) nikt nie kwapił się tym problemem,ba spowodowało to większe zainteresowanie TTD .. i co ?
nadal nic ... cisza ... ale ja nadal jestem przy swoim "dajcie grę do sklepów, a kupie minimum 2 pudełka (a jak wersja WIN, w pudełku i z drukowaną instrukcją to nawet 5)"
Temat: Gry komputerowe ogólnie
Tylko, że Sims 3 to będzie dość duży skok w przód...
Gry w sumie mają podobną tematykę, ale nowa produkcja Maxis zaoferuje nam większą swobodę,
Wynika z tego, że nie lubisz Simsów, ale Spore już tak (mimo iż mają podobną tematykę) bo daje większą swobodę?
Apropo piractwa, na miejscu producentów poza kodem seryjnym wprowadziłbym obowiązkową rejestrację przez internet.
Temat: Gry komputerowe ogólnie
SPORE rzeczywiście może sporo zamieszać na rynku. Mam nadzieję, że premiera tej gry będzie początkiem końca telenoweli o nazwie The Sims. Gry w sumie mają podobną tematykę, ale nowa produkcja Maxis zaoferuje nam większą swobodę, która mam nadzieję odciągnie graczy od tych beznadziejnych simów :/
Temat: Pory Roku atakują!
W dodatku będzie tyle fajnych przedmiotów: place do jazdy na rolkach i łyżwach, wieszaki na ubrania, okrągły basen, zjeżdżalnia, mikser, urządzenie do robienia gorącej czekolady w ogole suuper. A ciekawe jak bedą działały te magiczne soki, słyszalem ze bedą sprawiać ze simowie bedą mądzrzejsi, zdrowsi itd. Suuper
A no i niestety nie podoba mi się ze simy po przecholowaniu z nawozami stana sie simami roslinami i wyleczy je tytlko napoj od cyganki. No i po co to? Ale wybacze to maxisowi.
No więc znalazłem pare artworków, które pewnie widzieliście, ale i tak wam pokażę
No a to będzie najprawdopodobniej ikonka dodatku:
Do premiery coraz bliżej a nurtuje mnie już pytanie: Czy na ostatniej stronie instrukcji będzie coś czy nie? Jak myślicie? Może maxis juz pracuje nad kolejnym dodatkiem? No cóż dowiemy się tego dopiero po premierze Czterech pór roku [/list]
Temat: W co gramy?
Dzisiaj dla odprężenia zainstalowałam sobie Spore, ta gra naprawdę wciąga O.o połączenie (raczej prymitywnej) zręcznościówki ze strategiczną. Grę rozpoczynamy od gry komórką, przechodzimy przez różne stadia rozwoju naszego osobnika/plemienia/miasta/galaktycznej osady. Od kiedy Maxis wynalazło zabawy teksturami w The Sims 2, widzę, że wykorzysta to do wszystkiego O.o można projektować wszystko, dowolny wygląd naszego obcego, budynki, pojazdy, łódki, statki kosmiczne, samoloty, a części i wariantów kolorystycznych jest serio cholernie dużo. Grafika może nie powala ale widać, że zrobione z rozmachem i pomysłem O.o po kilku godzinach grania naprawdę mi się podoba. Chociaż cenowo nie zachwyca.
Temat: Dlaczego....
To dochodzi w dodatku Własny Biznes. Mi nie przeszkadza, mam dużo ładniejsze suknie ślubne niż maxis, oczywiśćie z internetu Jeżeli ci to przeszkadza to możesz wpisać kod: boolprop testingcheatsenabled true i podczas tworzenia sima wciskasz Shift+N. Będziesz wtedy miala dostep do wszystkich ubranek, ktore nosza NPC. W wizytowych, na samym końcu znajdziesz maxisowa suknie ślubna. Wybierasz ja jako ubranie wizytowe i gotowe A jeżeli twoj sim juz od pewnego czasu mieszka sobie gdzies, to wcisnij te klawisze i gdy klikniesz na szafę, wybierzesz Zaprojektuj ubranie...Ubranie wizytowe to powinna tam być suknia slubna Jeżeli pomogłam, poproszę o ten mały punkcik pomógł
Temat: TS2 Uniwersytet
"Studio EA i Maxis kończą pracę nad dodatkiem do TS2: University.
Dodatek prawdopodobnie pojawi się w marcu, i da fanom TS2 możliwość oglądania, jak ich simowie dorastają i uczą się. Będzie także można kierować swoim Simem, kiedy ten mieszka w akademiku.(...)"
" (...)TS2:University będzie można naprawdę poczuć atmosferę akademików. Dostępne będzie zwiedzanie całego college'u , uczestniczenie w prywatkach, ale również trzeba będzie się uczyć, żeby nie "wylecieć" z uczelni. Sim będzie musiał znaleźć sobie pracę, aby za Simoleany opłacić czesne na uczelni. Oczywiście będzie można także założyć nielegalną drukarnię pieniędzy, zamiast pracować- ale żeby to zrobić, trzeba będzie założyć "tajne stowarzyszenie"..."
(Tłumaczenie: Etherlord :D )
Napisane jest tak na oficjalnej stronie TS2 ;)
Szczerze mówiąc, ciekawie się zapowiada :D
Temat: Sim City 3000
SimCity 3000 to kolejna odsłona znanej serii firmy Maxis symulującej życie wielkich metropolii. Zadaniem gracza podobnie jak w poprzedniczkach jest budowa miasta od podstaw, lecz tym razem poziom skomplikowania i zależności rządzących miastem wzrósł. Do naszych obowiązków należy dosłownie wszystko co z wiązane z bytowaniem ludzi. Musimy zapewnić mieszkańcom odpowiednie warunki sanitarne, dostarczyć wodę i prąd, wybudować szlaki komunikacyjne, parki, budynki, stworzyć i opłacać służby komunalne, Policje, Staż Pożną, ustalać budżet - ogólnie „masa” roboty.
Plusy gry+ :
* Doradcy i eksperci służący pomocą i radą w określonych sytuacjach.
* Szereg niespodziewanych katastrof nawiedzających miasto, trzęsienia ziemi, tornada, itp.
* Możliwość handlowania z sąsiednimi miastami.
* Możliwość zaimportowania swojego ulubionego miasta z SimCity
2000.
* Trójmiarowa grafika, możliwość kilkustopniowego powiększania widoku.
* Różnorodne style architektoniczne począwszy od charakterystycznej architektury Londynu po rozmach i skalę nowojorskiego Manhattanu.
Spolszczenie:
http://www.gryzonie.pl/gry/spolszczenia/simcity_3000.rar
KUNIEC
Temat: Ktokolwiek widział, ktokolwiek wie ...
Jeśli ktoś ma dostęp (lub wie gdzie są) te gry to proszę o odpowiedź
- Corel Super Putt (minigolf - Corel Corporation ~'97)
- Sim Hospital (kompilacja SimCity 2000 i Theme Hospital - Maxis/Bullfrog~'98 )
- 3DO Decathlon (sporowa - 3Do Studio ~'97)
- Redline Racer (motory - Criterion Studios/Ubi Soft ~'98 )
- Nightmare Creatures (przygodowa/walka - Kalisto/Actvision ~'98 )
- SODA Off-Road Racing (samochody - Software Allies/Papyrus ~'98 )
- F22 Air Dominance Fighter (symulator - DiD/Ocean ~'98 )
- Team Apache (symulator - Simis/Mindscape ~'98 )
- Redguard (przygodowa - Softworks ~'99)
- Pinky & the Brain ( - World Conquest ~'99)
- South Park ( - Iguana Ent./Acclaim ~'99)
- Sonic R ( - Sega ~'99)
- Corsairs (przygodowa - Microids ~'99)
- I'76 Nitro Riders - dodatek do Interstate '76
- Carmageddon-max pack (chyba?) - dodatek do Carmageddon
Będe wdzięczny za każdą informacje
Temat: Ankieta - ulubiony dodatek do TS
Pisałeś już o tym w jednym temacie... I MAXIS zapowiedzieli, że seri gier The Sims 1 jest już zakończona, więc nie będą tworzyć żadnych dodatków, więc jest to zwykła plotka. Poza tym daje sobie głowę uciąć, że dodatek nie nazywałby się Psocąc, jak już to Psoty. Tytułów nie dają w formie imiesłowu.
Temat: Gra Break Dance 2D
Heh no troche mam;) no fajnie by było....Mam jakiś program do tworzenia gier ale po angielsku a pozatym dla mnie to czarna magia... chociaż wszystko jest do opanowania i pewnie z czasem nauczyłabym się czegoś...Mieć taki program którym posługują się np twórcy The Sims 2(EA Games i Maxis) albo GTA(Rockstargames)bosko normalnie
Temat: Gry komputerowe ogólnie
Gry w sumie mają podobną tematykę, ale nowa produkcja Maxis zaoferuje nam większą swobodę,
Wynika z tego, że nie lubisz Simsów, ale Spore już tak (mimo iż mają podobną tematykę) bo daje większą swobodę?
No w sumie to tak właśnie jest
Ale na razie swoje przekonania opieram na reklamach, wywiadach oraz na gierce SPORE: Fabryka Stworów. Czy gra będzie aż tak olśniewająca jak o niej mówią sprawdzimy jednak dopiero po premierze.
Temat: Pamietacie TAMAGOTCHI?
ot takie japońskie :P
Co do gier z mrówkami w roli głównej polecam SimAnt - raczej mało znana gra Maxis, twórców m.in. Simsów i SimCity Jest to RTS, w kampanii kierujemy naszą kolonią mrówek aby zasiedlić jak największy obszar Gra co prawdę stara, ale grywalność stoi na wysokim poziomie - możemy np. wyznaczyć procent żołnierzy i robotnic w kolonii Jakby ktoś nie mógł znaleźć to mogę wrzucić
Temat: Zestaw Świąteczny vs Rozrywka Rodzinna
Jak dla mnie oba dodatki są żenujące. To, czym nas "karmi" Maxis, to po prostu kpina. Żądają grubych pieniędzy za byle gó*** wiedząc, że fani - kolekcjonerzy (jak np. ja) i tak to kupią, choć do niczego się nie przyda. Idą na łatwiznę produkując tandetę, sygnowaną marką The Sims. To, co robią to, moim zdaniem, brak szacunku dla nas, ludzi, dzięki którym cały ten interes się kręci.
Słowo w słowo zgadzam się z Twoją opinią. Nie wiem po co maxisowi te mini-dodatki. Przecież mogliby dołączyć te rzeczy do któregoś z oficjalnych dodatków i wyszłoby o wiele lepiej .
Pozdrawiam
Temat: THE SIMS 2 KUCHNIA I ŁAZIENKA
Nie wiem do kogo mogę się zwrócić z tym problemem więc piszę na forum. Nie sądzę, że można rozwiązać ten problem dopóki nie pojawi się łatka do dodatku Kuchnia i Łazienka. Otóz Maxis ofiarował nam piękne wyposażenie kuchni, a mianowicie lodówki, które, jeśli posiadacie dodatek Cztery Pory Roku, są bezużyteczne. Klikając na lodówkę z dodatku Kuchnia i Łazienka pojawia się opcja : 'ZACHOWAJ RESZTKI', czyli nasze danie nie musi się marnować, ale później chcąc te resztki z lodówki wyjąć, używając opcji : 'WEŹ RESZTKI' ich tam poprostu NIE MA !!!!
Temat: Nowe dodatki do TS 2
Nom...ale ciekawe czy by było to tak cobrze wymyślone, że można by np. budować jakiś taki burowieć i tam zatrudniać ludzi, albo budować fabrykę i też zatrudniać ludzi, i jeszcze dużo temacików by wymyślić, to by była dość ciekawa rzecz i wciągająca w grę, przynajmniej z mojej strony.
Nom, niedługo The Sims przekształci się w komputerowy typ monopolu jak widzę . Firmy, zarabianie kasy... Simsy lekko zbaczają z tematu... i nie wiem komu by się chciało budować jakieś ogroooomne wieżowce,a potem zatrudniać w nim ludzi. Zabawa fajna na 5 minut, serio. 80% graczy takie bajery nudzą się po kilku minutach gry. Ja swoim skromnym zdankiem myślę, że maxis nie chce już iść na emeryturę i wymyśli jakiś bardzo oryginalny dodatek... a przynajmniej trochę...
Temat: Walka Dodatków
Adamigo1, ja broń Boże nie chcę podważać Twojego autorytetu krytyka, bo każdy ma swoje zdanie, ale ja bym nie oceniała dodatku, którego nie mam - bo pewnie o wielu rzeczach nie wiesz (tylko zakładam). "Oprócz tych pór" dodatek wprowadza ogrodnictwo, wędkarstwo, rozmaite przedmioty, tory łyżwiarskie i wrotkarskie, półokrągłe brzegi basenu, Simorośle, pingwinki (jakże urocze!) i wiele innych rzeczy. Ja również ocenię dodatki - wszystkie, tak jak adamigo1, bo o wszystkich dużo czytałam.
Na studiach - 4/5
Nocne Życie - 3/5
Własny Biznes - 4,5/5
Rozrywka Rodzinna - 2,5/5
Szyk i Elegancja - 4/5
Zwierzaki - 4,5/5 (za wyjątkowo małą różnorodność zwierząt i żadnych innych nowych opcji)
Cztery Pory Roku - 5/5
Impreza - 3,5/5
PS. Cztery Pory Roku mogłyby faktycznie wprowadzić jakieś wyjazdy, ale jaki sens jest kopiować Wakacje z "jedynki"? Jakby mało było "ściągniętych" dodatków (Zwierzaki, Randka-Nocne Życie). Maxis nie jest taki głupi. Po co ma wprowadzać takie rewolucje w jednym dodatku? Lepiej zarobi dozując nowości. Myślę, że jakoś to przemyślą i zaskoczą nas jakimś nowym rozwiązeniem (żeby nie było jak z Petsami) - chyba...
Od wczoraj stałam się dumną posiadaczką wszystkich "dużych" dodatków do The Sims 2 - dostałam w końcu Nocne Życie! Na razie nie jestem w stanie ocenić, który jest najlepszy. Muszę jeszcze lepiej poznać NŻ.
Temat: Czy jest taki Kod ??
Dysk (np. C:)-->Program Files--->Maxis-->The Sims--->Downloads.
Po przeniesieniu pliku do "Downloads" kliknij na niego prawym przyciskiem myszy i wybierz: Wypakuj tutaj. Wtedy, jeśli chcesz, możesz te pliki włożyć do jednego nowego folderu. Powinno działać
PS: Do tego potrzeba programu WinRar Zip. Powinieneś go mieć na komputerze.
Temat: Zestaw Świąteczny vs Rozrywka Rodzinna
Mam tylko "duże" dodatki. Miałam zakupić sobie RR, bo niby takie super, w ogóle na screenach, filmiki itp, a kiedy zobaczyłam to u kuzynki, to od razu odechciało mi się kupna. Ten "super świetny" mini dodatek okazał się kilkoma ubraniami i odrobiną więcej przedmiotów, z których większość to jakieś tam badziewne obrazy i kwiaty, których i tak przeważnie nie kupuję, no chyba, że robię jakiś super dom (w chwilach natchnienia mi się zdarza ). Gdybym miała zagłosować na ZŚ lub RR, wstrzymałabym się od głosu. Maxis produkując takie "dodatki", sprawia, że niedługo tylko kolekcjonerzy Simsów będą kupować ich produkty.
Myślałam, że może SiE będzie fajne, ale kiedy zagrałam u znajomego, zawiodłam się na Maxisie, i nie jestem do końca pewna, czy zakupię Podróże
Temat: Zestaw Świąteczny vs Rozrywka Rodzinna
Jak dla mnie oba dodatki są żenujące. To, czym nas "karmi" Maxis, to po prostu kpina. Żądają grubych pieniędzy za byle gó*** wiedząc, że fani - kolekcjonerzy (jak np. ja) i tak to kupią, choć do niczego się nie przyda. Idą na łatwiznę produkując tandetę, sygnowaną marką The Sims. To, co robią to, moim zdaniem, brak szacunku dla nas, ludzi, dzięki którym cały ten interes się kręci.
Temat: PROTEST POSIADACZY STARYCH KOMPUTERÓW!!!
Szukalem bardzo długo tematu w którym Miki już odpowiedział na Twój (podobnie sformuowany) post. Niestety nie znalazłem Moim zdaniem firmie MAXIS nie opłacałoby się marnować czasu na wydania 'okrojonej' wersji. Czas to pieniądz, a oni chcązrobić bardzodopracowane dodatki do TS2. Jak już powiedzieli, prace nad TS1 są zakońcozne. Nie można zrobić dodatku do TS1 'wyglądająy' jak The Sims 2, bo cała przyjemność polega na ym, że w 2 grafika jest 3D.
Temat: Dzieci
Taa, zwykle wychodzą wówczas zdeformowane - nie obrażając tych simów . Niestety maxis nie postarało się o ładnych simów. Dali im te twarze jakieś lekko mówiąc dziwne. Jeden sim na przywielki nos, drugi "lepy" zamiast ust, a trzeci wyłupiaste oczy. Nic więc dziwnego, że dzieci im wychodzą, ekhm... Niepowtarzalne
Pozdrawiam
Temat: który dodatek lepszy
A ja (tak mi się wydaje) pierwsza powiem, że moim ulubionym dodatkiem jest Na Studiach. Nowa grupa wiekowa, akademiki, nowe postacie, interakcje, kariery... Po prostu, jak dla mnie, the best. Na drugim miejscu stawiam Nocne Życie. Samochody, randki, romantyczne interakcje, nowe przedmieście... Jako ostatni wymienię Własny Biznes. A bo tak. Nie rajcuje mnie zakładanie firm, tymbardziej, że mi to nie wychodzi i plajta, a nie zysk. W biznesie może jest też coś, co mnie pociąga, ale i tak go ustawiłam na ostatniej pozycji...
Można zauważyć, że dodatki ustawiłam w takiej kolejności, w jakiej zostały wydane. Śmiało więc osądzam, że jak dla mnie maxis z lekka się pogorszył w oryginalności dodatków i dlatego.
Teraz ze straaaaaaaaaszną niecierpliwością czekam na Zwierzaki. Czuję, że mimo wszystkiego będzie to mój ulubiony dodatek szczególnie, iż diabelnie brakowało mi zwierząt w The Sims 2. A przynajmniej mam nadzieję, że tym razem nie rozczaruję się na maxisie.
Pozdrawiam
Temat: SimsVille
Producent: Maxis
Wydawca: Electronic Arts Inc.
Główny twórca gry: Will Wright
Data premiery: Prace wstrzymane
Gatunek: Symulacja/Strategia
Wymagania wiekowe: 12+
SimsVille to zupełnie nowa gra symulacyjna, choć stworzona na podstawie dwóch najpopularniejszych gier na świecie: The Sims i SimCity. W grze mamy nieograniczone możliwości projektowania oraz budowania najprzeróżniejszych miast, w których następnie zamieszkają Simowie. Oprócz tego, że będziemy mieli możliwość budowy domów, sklepów czy też urzędów miejskich, naszym zadaniem będzie spełnianie potrzeb Simów. A te, każdy z nich, będzie miał zupełnie inne. Naszym celem jest przede wszystkim dbanie o mieszkańców miasta oraz zarządzanie budżetem, tak, aby zawsze i na wszystko wystarczyło pieniędzy. Pomysł na grę SimsVille jest samoitnie wspaniały, niestety gra nie została jeszcze wydana, ponieważ wstrzymano wieloletnie prace nad jej tworzeniem. Nie wiadomo, czy kiedykolwiek gra ujrzy światło dzienne, czy pozostaną po niej tylko wspomnienia jej twórców i wszystkich simowych graczy na całym świecie...
Temat: Kody i Porady (temat aktualizowany)
a ja tak z innej beczki...
czesto gracze maja problem z utrzymaniem wskaznikow u sima... ja dosc nie dawno odkrylam pewien przedmiot ktory to umozliwia ale maxis o nim nigdzie nie wspomina... mianowicie jest to kwaitek ale niestety tylko dla posiadaczy "Własnego biznesu". Czy ktoś z was kiedyś ukończył range florysty? Ja tak i w nagrode mogłam produkować kwiatki zwane "lwie paszczki" myślałam sobie "kwiatek jak kwiatek postawie go sobie gdzieś na stole..." a tu sie okazało ze od czasu do czasu kwiatki wypuszczaja z siebie opary i jesli sim dlugo przy nim siedzi przy wszystkich wskaznikach pojawiaja sie zielone strzaleczki i rosnie poziom. Nie sądze aby każdy z was o tym wiedzial... i dlatego zamieszczam taki post w tym dziale mysle ze ta podpowiedz przyda wam sie w grze
P.S. bardzo dobry sposób na kasjera - postawić kwiatek przy kasie - pracownik caly czas bedzie mial zielone koleczko albo gdy dlugo czegos sima musisz uczyc - postaw kwiatek obok - a nie bedzie musial isc do toalety ani nie zmaleje mu zabawa i inne potrzeby
Temat: The Sims 3 (c) Electronic Arts - *RAZOR1911*
Esto ya es noticia!! jajaja http://www.lanacion.com.ar/nota.asp?nota_id=1129574
Luego del ĂŠxito de las ediciones anteriores, los usuarios que esperaban ver de quĂŠ se trataba la tercera parte de The Sims , tuvieron una sorpresa esta maĂąana. Una supuesta copia del juego de estrategia y simulación, desarrollado por Maxis y comercializado por Electronics Arts, se filtró en el sitio The Pirate Bay para luego difundirse en los blogs.
Los comentarios de los usuarios y moderadores del sitio aseguran que dicha copia corresponde a esta versión. Desde su lanzamiento en febrero de 2000, la serie The Sims vendió mĂĄs de 100 millones de unidades, cifra que alcanzó en abril de 2008 .
Freetime, una de las expansiones del juego The Sims 2. La tercera parte de esta serie quedó expuesta en sitios como The Pirate Bay a semanas de su lanzamiento
Foto: Electronic Arts
La información sobre la copia se reflejó en varios blogs y sitios, pero la compaĂąĂa desarrolladora desistió de realizar declaraciones al respecto, segĂşn The Inquisitr . La aparición de esta copia en la Red se produce a semanas de su lanzamiento, anunciada para el 2 de junio. Desde el portal del juego ya se podĂan realizar una orden previa del producto junto a una edición especial para coleccionistas.
Los responsables del portal The Pirate Bay fueron condenados a mediados de abril por la justicia sueca por violar los derechos de autor.
Temat: The Sims 2 (c) Maxis *MONEY*
Acaba de salir esto The Sims 2 (c) Maxis *Virtual Disc*
Alguien sabe que miercoles es??
Temat: The Sims 2 (c) Maxis *MONEY*
acaba de salir otro CRACK
The Sims 2 (c) Maxis *Working* *CRACKFIX*
Despues de todo esto de tanto crack, se puede quemar o no ???
Temat: The Sims 2 (c) Maxis *MONEY*
no hay crack oficial todavia!!!!!!
Si esta el Keygen
Código: Seleccionar todoThe Sims 2 (c) Maxis *Keygen* ISODOX
Nforce
Temat: Rozdzielczosc - kod
A nie masz w Start/Maxis/The Sims/ opcji The Sims 1024x768?
Temat: Sims 1
C/Program Files/Maxis/The Sims/GameData. Później masz kilka folderów.
Meble i tego typu rzeczy instalujesz w objects, skiny - w skins, tapety- w walls itd.
Temat: Skasowalem Telefony W Gwiazda
Skopiuj folder User Data, który znajduje się w lokacji: Program Files/Maxis/The Sims.
Temat: PROTEST POSIADACZY STARYCH KOMPUTERÓW!!!
Potraktój to tak: Maxis wydało dwie wersje Simsów. Wersję dla słabszych komputerów (The Sims 1) i dla tych lepszych (The Sims 2).
Temat: The Sims 2 Pets!
Uwaga już maxis robi the sims 2 pets!
One są z psami róznych ras!
Niedługo będo na rynku!
Co wy na to?
Ja moze sobie kupie albo zgram z internetu.
Temat: Sim City
Wszystko dlatego, ze Najnowsze wersje Sim City nie wydałą firma Maxis tylko jakas inna mało znana
Temat: Mam problem z językiem gry ...
Ustawiłem tak jak mabyć w The Sims 1 i jest po polsku jak włącze gre to włącza się maxis i gra nie idzie
Temat: Oldies quiz
SimAnt. Wydana, kiedy Maxis miał fioła na punkcie Simcity i wypuszczał gry z przedrostkiem Sim.
Temat: Na Święta
Niestety jako uzależniona totalnie od simsów mam wszystkie dodatki ale to małe g... obraża moją i innych inteligencję, bo po co płacić za takie coś?
Ja niestety jako kolekcjonerka kupuję to badziewie i na tym żeruje Maxis.
Temat: Nast?pny dodatek !!!
Chyba lepiej The Sims 3, zawsze to jaka? ?wie?o??, Maxis móg?by nas czym? zaskoczy?, dodatkami ju? ci??ej jest zaskakiwa?. Ale nowe simsy = nowa grafika = nowe wymagania sprz?towe, czyli ja bym ju? napewno sobie nie pogra?
Temat: Gry simopodobne
Sim Tower, tez firmy Maxis Na Underdogsach jest takze znana pod tytulem Yoot Tower
Temat: 100 mln kopii kultowej gry
Stworzona przez firm? Maxis w styczniu 2000 roku, gra The Sims przekroczy?a barier? 100 milionów sprzedanych kopii i zosta?a najlepiej sprzedaj?c? si? gr? w historii.
Read more...
Temat: Te stare gry które chcesz mieć
Wie ktoś skąd można ściągnąć grę Sim Life firmy maxis, ew. jej emulację na amigę?
Wersja z Planet Emulation
jest chyba dobra, ale nie umiem jej tak ustawic, żeby poprawnie działała. Pomóżcie
Temat: Skojarzenia
Maxis (firma, która zrobiła 'SPORE", ta od serii "The Sims" )
Temat: [RapidShare] The Sims: Historie ze świata zwierząt
The Sims: Historie ze świata zwierząt - The Sims: Pet Stories
<-><->
Opis gry:
The Sims: Historie ze świata zwierząt to druga gra z nowej linii produktów firmy Electronic Arts zrzeszonych pod wspólną nazwą The Sims Stories. Jest to prosta w obsłudze i przyjazna notebookom wersja popularnej serii gier na PC, w której kontrolujemy życie wirtualnych ludzi.
Gra The Sims: Historie ze świata zwierząt, jak sam tytuł wskazuje, umożliwia nam wzięcie pod opiekę zwierzęcych pupili. Do wyboru mamy dwa typy rozgrywki: fabularny oraz klasyczny. W pierwszym przypadku pieski lub kotki musimy najpierw poskromić i zaadoptować, by następnie móc wziąć udział w lokalnej wystawie i zawalczyć w niej o pierwsze miejsce. W miarę postępów w opowieści i realizowania kolejnych przewidzianych przez scenariusz celów odblokowujemy nowe, atrakcyjne nagrody.
Tryb klasyczny przypomina znany z tradycyjnej odmiany Simsów rodzaj otwartej, nieregulowanej fabularnymi ramami zabawy. Możemy stworzyć własne Simy i ich domy oraz czworonożnych przyjaciół dla nich, a następnie zajmować się opieką nad pupilami, tresurą i uczeniem ich przeróżnych sztuczek.
Ponieważ gra opracowana została głównie z myślą o komputerach przenośnych, jej obsługa i działanie zaprojektowane zostały nieco odmiennie. Możemy w każdym momencie włączyć auto-pauzę poprzez zamknięcie ekranu, a także grać w osobnym oknie, jednocześnie rozmawiając z przyjaciółmi za pośrednictwem komunikatorów internetowych. Ponadto produkcja ma nieco mniejsze wymagania dotyczące kart graficznych.
Gra The Sims: Historie ze świata zwierząt, podobnie jak inne tytuły z cyklu The Sims Stories, jest niezależnym produktem i jako taki nie jest kompatybilny z oficjalnymi dodatkami do gier The Sims i The Sims 2.
producent: Maxis
wydawca: Electronic Arts Inc.
dystrybutor PL: Electronic Arts Polska
kategoria: strategiczne, logiczne
Data Premiery:
Świat: 19 czerwca 2007
Polska: 23 czerwca 2007
tryb gry: single player
wymagania wiekowe: 12+
nośnik: 1 DVD
The Sims Pet Stories iSO-ViTALiTY
Download Megashares
Temat: [RapidShare] The Sims Pet Stories / Historie ze swiata zwier
The Sims: Historie ze świata zwierząt
INFO:
GRA W CA�?OŚCI PO POLSKU
producent: Maxis
wydawca: Electronic Arts Inc.
dystrybutor PL: Electronic Arts Polska
kategoria: strategiczne, familijne
Data Premiery: Świat: 19 czerwca 2007, Polska: 22 czerwca 2007
tryb gry: single player
wymagania wiekowe: 12+
nośnik: 1 DVD | cena: 99,90 PLN
WYMAGANIA:
Pentium 4 1.4 GHz, 512 MB RAM, karta grafiki 32MB (GeForce 2 lub lepsza), 2.7 GB HDD, Windows XP.
OPIS:
The Sims: Historie ze świata zwierząt to druga gra z nowej linii produktów firmy Electronic Arts zrzeszonych pod wspólną nazwą The Sims Stories. Jest to prosta w obsłudze i przyjazna notebookom wersja popularnej serii gier na PC, w której kontrolujemy życie wirtualnych ludzi.
Gra The Sims: Historie ze świata zwierząt, jak sam tytuł wskazuje, umożliwia nam wzięcie pod opiekę zwierzęcych pupili. Do wyboru mamy dwa typy rozgrywki: fabularny oraz klasyczny. W pierwszym przypadku pieski lub kotki musimy najpierw poskromić i zaadoptować, by następnie móc wziąć udział w lokalnej wystawie i zawalczyć w niej o pierwsze miejsce. W miarę postępów w opowieści i realizowania kolejnych przewidzianych przez scenariusz celów odblokowujemy nowe, atrakcyjne nagrody.
Tryb klasyczny przypomina znany z tradycyjnej odmiany Simsów rodzaj otwartej, nieregulowanej fabularnymi ramami zabawy. Możemy stworzyć własne Simy i ich domy oraz czworonożnych przyjaciół dla nich, a następnie zajmować się opieką nad pupilami, tresurą i uczeniem ich przeróżnych sztuczek.
Ponieważ gra opracowana została głównie z myślą o komputerach przenośnych, jej obsługa i działanie zaprojektowane zostały nieco odmiennie. Możemy w każdym momencie włączyć auto-pauzę poprzez zamknięcie ekranu, a także grać w osobnym oknie, jednocześnie rozmawiając z przyjaciółmi za pośrednictwem komunikatorów internetowych. Ponadto produkcja ma nieco mniejsze wymagania dotyczące kart graficznych.
Gra The Sims: Historie ze świata zwierząt, podobnie jak inne tytuły z cyklu The Sims Stories, jest niezależnym produktem i jako taki nie jest kompatybilny z oficjalnymi dodatkami do gier The Sims i The Sims 2.
Temat: The Sims 3
The Sims 3 to najnowsza odsłona bestsellerowego tytułu studia Maxis. Seria ma swoje początki w roku 2000 kiedy to na rynku pojawiła się pierwsza część The Sims. czyli symulatora codziennego życia. W stosunku do części pierwszej i drugiej, koncepcja nadal jest ta sama.
Gracz tworzy swoje wirtualne alter ego, lub nawet całą rodzinę i rozpoczyna zabawę. Edytor kreowania simów jest bardzo rozbudowany, pozwala określić takie cechy jak owal twarzy, kształt nosa, kolor włosów czy oczu oraz szczegóły jak np. tatuaż czy kolczyk. To oczywiście niektóre z całego mrowia dostępnych możliwości.
The Sims 3, podobnie jak ma to miejsce w rzeczywistości, uwzględnia wszystkie etapy życia sima. Toteż gracz będzie świadkiem narodzin, dorastania, okresu nastoletniego, dorosłego życia aż w końcu wieku starczego i śmierci simów. Podobnie jak w poprzednich odsłonach serii simowie nawiązują znajomości, przyjaźnie, zawierają małżeństwa czy też chodzą do pracy, aby utrzymać dom i rodzinę.
Od cech personalnych sima zależy jak rozwinie się jego kariera zawodowa lub jak będzie wyglądać jego życie prywatne. Wybierać można spośród 100 zróżnicowanych charakterystyk. Redukcji uległy potrzeby simów, które są teraz reprezentowane przez 3 wskaźniki a nie nieco ponad 10 jak bywało to w poprzednich częściach. Nie oznacza to wcale, że zaspokojenie potrzeb sima jest teraz łatwiejsze. Nasi podopieczni nadal miewają swoje humory, kaprysy lun nawet załamania nerwowe czy depresje po śmierci bliskiej simowi osoby.
Kariera zawodowa sima uzależniona jest nie tylko od jego predyspozycji personalnych, ale również stosunku do pracy. W tej kwestii twórcy gry doszli niemal do stanu bliskiego rzeczywistości. Oznacza to tyle, że jeśli chcemy szybkiego awansu dla naszego podopiecznego wystarczy systematycznie podlizywać się przełożonemu, być dla niego miłym itd.
Największym jednak nowum jakie niesie The Sims 3, to koniec z podziałem poszczególnych parcel na odrębne wycinki. Teraz nasi simowie mogą w dowolnej chwili przechadzać się po całej dzielnicy, a jeśli najdzie nas taka ochota możemy wpaść z wizytą do znajomych lub pójść na zakupy.
Źródło: gaminator.pl
Temat: CDA 04/08
Tipsomaniak o gamingu - wszystko w porządku, jednak gdy doszedłem do działu "Granie na pc wczoraj i dziś" i przeczytałem autora... to mam do teraz pewne obawy czy czytać dalej... Jak to wspominał Big Cyc w tytule piosenki paręnaście lat temu - "Nie wierzcie elektrykom" przerobiłbym na "Nie wierzcie pączkożercom". Ale się przełamię i mimo wszystko przeczytam, żeby nie tracić ciągłości fabularnej dodatku. Chyba że to nie ten Papkin?
Szczerze mówiąc dawno się tak nie przeraziłem, jak czytając tego posta, niemniej już się wszystkiego "wywiedziałem" Faktycznie zacznę chyba coś na Markolfie pisać, bo zaczynam się mylić ludziom z Loonem, a niespecjalnie mi się to podoba Za to nabrałem ochoty na pączki xD
Coraz większą chrapkę mam na Prototype. Z tego naprawdę musi wyjść coś dobrego Spodziewałem się trochę większego progresu w warstwie graficznej serii The Sims, ale zapewne Maxis nie chce podcinać trzeciej części skrzydeł zbyt wysokimi wymaganiami sprzętowymi. Już i tak widać, że dziewczyny (i Hut Sędzimir) rzucą się na dodatkowe kości RAM
Kapitalne "Na Luzie", dobre AR (nie zabijaj Smuggler), ale może częściej by tam kogoś zapraszać? Po prostu w tym składzie naprawdę jest bardzo ciekawie. Z drugiej strony - może jednak lepiej, żeby to był taki rarytas? Serwowany wyłącznie od czasu do czasu?
BARDZO podoba mi się Tipsomaniak. Artykuły prezentują tak odmienną tematykę i są tak różnie napisane, że aż dziw, że udało się to połączyć w (miarę) spójną całość. Podoba mi się tekst CormaCa o pozytywnych stronach grania, nie podoba... test na gracza. Zwyczajnie mnie nie śmieszy, chociaż momenty (vide ze stopami Froda) były. Nie, nie te momenty pisane w cudzysłowiu Na razie nie skończyłem, ale wrażenia są bardzo pozytywne. Więcej publicystyki w CDA! Uczciwie powiem, że przez "the best of AR 2" jeszcze nie przebrnąłem, niemniej mile zaskoczyło mnie przypomnienie "Krzyżowca" już na samym początku
Jeszcze nie wszystko zaliczone, ale tak ciekawego (Assasin's Creed, Spore, Aliens, Prototype) i dobrze napisanego materiału dawno w CDA nie widziałem. Jestem pod naprawdę sporym wrażeniem, numer wart dodatkowej złotówki
Temat: Zrób własną grę!
Otóż w czasie powrotu ze szkoły naszedł mnie pomysł na grę w której kierowałoby się poczynaniami studenta! Oczywiście wielu z was powie "łeee chodzenie do szkoły, nauka - jednym słowem nuda.".
Otóż według mnie, gra, w której chodziłoby się do gimnazjum/college bądź innej szkoły mogłaby być naprawde wciągająca!
Wymienię co możnaby w takiej grze zamieścić:
chodzenie do szkoły , nauka(naciskanie kolejnych przycisków jak to miało miejsce w Fight Night 2004 w którymś z treningów), podryw laseczek , zwiedzanie szkoły, ćwiczenie na WFie(poprzez naciskanie na zmianę klawiszy jak w Sydney 2000 na PC), zdobywanie szkolnej reputacji np. poprzez zakładanie szkolnych gangów, bicie młodszych uczniów i picie piwa w pobliskich klubach( ).
Pomysł jest jeszcze przezemnie nie rozwinięty, ale z waszą pomocą na pewno coś z tego będzie. Piszcie co byście w takiej grze widzieli, co można by dodać
Myślę, że jeżeli pomysł się przyjmie i napiszemy naprawdę dużo ciekawych pomysłów to możnaby napisać petycję/propozycję/prośbę do jednej z firm produkujących gry. Wg. mnie dobrą firmą byłoby EA Games ze względu na Maxis(The Sims 2). A nuż jakaś firma to zaakceptuje i się przyłoży a na koniec wyjdzie gra HICIOR? Oczywiście w ewentualnej petycji znajdzie się parę słów typu "my, gracze Xboxowi pragniemy aby ta gra wyszła na Xboxa..." itp itd.
Ale nie oszukujmy się to tylko gdybanie(PÓKI CO )
... a jeśli pomysł się nie przyjmie to będę zdziwiony
Dobra tutaj będę na bieżąco aktualizował co "będzie" w grze:
• chodzenie do szkoły poprzez wybranie jednego z okolicznych domów(np. dojazd autobusem)
• nauka(poprzez naciskanie pojawających się przycisków z czasem coraz szybciej)
• podrywanie laseczek i posiadanie własnej dziewczyny
• zwiedzanie, odblokowywanie kolejnych pomieszczeń w szkole
• ćwiczenia na W-Fie (naciskanie klawiszy na zmianę)
• dokuczanie nauczycielom
• dokuczanie/bicie/okradanie słabszych
• zakładanie szkolnych gangów
• picie piwa w pobliskich pubach
• załatwianie sie w kiblu
• kupowanie jedzenia w sklepiku szkolnym
• odpowiadanie przed nauczycielami
• przechodzenie na "dobrą stronę mocy"(kujon) oraz "złą stronę mocy"(chuligan)(coś jak w KotOR )
• wymigujemy się od nauczycieli
Z czasem listę będę powiększać jak będziecie podsuwać nowe pomysły.
PS. temat zmieniłem zeby ludzi przyciągnął...
Temat: Informacje dotyczące nowych dodatków do The Sims 2
Znalazlem jeszcze jeden artykul dt. the sims stories:
Pierwszy dzień newsowania w nowym, 2007 roku przynosi nam znakomite nowiny dla wszystkich miłośników serii The Sims. A tych, jak wiemy nie brakuje. Koncern EA oficjalnie donosi, iż rozbudowuje tę markę o całkiem nową linię produktów o wspólnym tytule The Sims Stories.
W katalogach kilku sklepów internetowych pokroju EBGames, pojawiły się już pełne opisy pierwszego tytułu z serii Stories tj. The Sims Life Stories, a także zapowiedzi kolejnych dwóch: The Sims Pet Stories oraz The Sims Castaway Stories. Pierwszy z nich, o którym, nota bene, już pod koniec roku 2006 pisały strony fanowskie, pojawi się w sklepach na zachodzie już na przełomie stycznia i lutego. Terminy premier kolejnych nie są jeszcze znane.
Teraz czas odpowiedzieć na pytanie – czym tak na prawdę będą nowe produkty z serii Sims? Według ujawnionych informacji prasowych, będą to gry skierowane przede wszystkich do użytkowników komputerów przenośnych, choć oczywiście nie tylko. Zasadniczą różnicą względem dotychczasowych edycji cyklu opracowywanego przez firmę Maxis mają być specjalne opcje związane z notebookami (jak np. auto-pauza po zamknięciu ekranu), możliwość jednoczesnej rozgrywki i używania poczty elektronicznej oraz komunikatorów internetowych (czyli wizja w stylu - bądź stale w kontakcie, nawet podczas gry), a także specjalny, fabularny tryb zabawy. W przypadku The Sims Life Stories pozwoli on nam na pokierowanie życiem dwóch osób. W zależności od wyboru, będzie to powracająca do domu i rozpoczynająca życie na nowo Riley bądź też nie mający szczęścia w miłości spec od nowych technologii Vince. Będziemy tu musieli sprostać niespodziewanym i dramatycznym wydarzeniom w ich życiu, pomóc im przezwyciężyć ich słabości i inne tym podobne problemy życiowe. The Sims Life Stories zaoferuje również klasyczną odmianę zabawy, czyli stwórz swojego sima i przeprowadź go przez całe życie od początku do końca. Zaprojektuj jego dom, znajdź pracę, załóż rodzinę, spełnij marzenia itd.
Co tyczy pozostałych dwóch tytułów, to o The Sims Pet Stories wiemy tyle, że postawi przed nami zadania związane z opieką nad zwierzętami, a w przypadku The Sims Castaway Stories zmuszeni zostaniemy do opieki nad simem, który znalazł się na nikomu nieznanej i niezbadanej tropikalnej wyspie. W obu przypadkach pojawią się dwa tryby zabawy: klasyczny i nowy, fabularny.
Temat: The Sims Historie z Życia Wzięte I coś na laptopa ;]
The Sims Historie z Życia Wzięte
Tytuł oryginalny: The Sims Life Stories
Producent: Maxis
Wydawca: Electronic Arts Inc.
Dystrybutor: Electronic Arts Polska
Wymagania sprzętowe: Procesor 1.4 GHz, pamięć 256 MB, HDD 3.5 GB, napęd DVD x8, karta graficzna 32 MB, karta dźwiękowa zgodna z DirectX 9.0, Windows XP
Język: polski
Platforma: PC
Data wydania: 2007-02-09
Nośnik: DVD
Przedział wiekowy: 12+
EAN: 5035225052881
Indeks: 64169576
The Sims Historie to najnowsza propozycja dla miłośników niezwykle popularnej serii The Sims, którą przetłumaczono już na 22 języków i sprzedano na całym świecie w nakładzie przekraczającym 70 milionów egzemplarzy. Swoją popularność seria zawdzięcza przede wszystkim niestandardowej - jak na branżę gier - grupie odbiorców; ponad połowa fanów The Sims to kobiety!
W pierwszej nowej grze, The Sims Historie z życia wzięte, zaprezentowany zostanie zupełnie nowy tryb opowieści przedstawiający historie Reni i Wincentego, dwóch różnych osób, które znalazły się na podobnych miłosnych bezdrożach. Podzielona na dwanaście rozdziałów romantyczna i zabawna fabuła pozwoli na udział w wyjątkowej przygodzie, po brzegi wypełnionej miłością i zaskakującymi zwrotami akcji. Czy Riley zerwie ze swoim chłopakiem, by wyjść za mąż i założyć rodzinę z nowym adoratorem? Czy odnoszący sukcesy zawodowe Wincenty kiedykolwiek znajdzie swoją drugą połowę? Gracze będą mogli stanąć w obliczu historii z życia wziętych lub włączyć tryb klasyczny umożliwiający tworzenie własnych Simów i realizowanie ich ambicji w trakcie rozgrywki, która właściwie nie ma końca.
Zaprojektowana z myślą o komputerach przenośnych, seria The Sims Historie przeznaczona jest dosłownie dla każdego! Do uruchomienia poszczególnych części nie będzie potrzebna żadna z dotychczasowych gier The Sims – wystarczy włączyć laptopa i rozpocząć zabawę!
Latem 2007 roku ukaże się gra The Sims Historie ze świata zwierząt, natomiast zimą 2008 roku do sprzedaży trafią The Sims Historie z bezludnej wyspy.
Temat: The Sims 2 Glamour Life Stuff
The Sims 2: Glamour Life Stuff
The Sims 2: Akcesoria - Szyk i elegancja
producent: Maxis
wydawca: Electronic Arts Inc.
dystrybutor PL: Electronic Arts Polska
kategoria: logiczne
strategiczne
Data Premiery:
Świat: 29 sierpnia 2006
Polska: 01 września 2006
tryb gry: single player
wymagania wiekowe: 12+
The Sims 2: Glamour Life Stuff to kolejny tytuł rozszerzający niemałe przecież uniwersum Simów. Jest to trzeci z serii tak zwanych „stuff packów” do gry The Sims 2. Pierwszym był The Sims 2: Holiday Party Pack, zawierający gadżety wakacyjne. Drugim z kolei był The Sims 2: Family Fun Staff, a teraz przyszła pora na następną propozycję programistów ze studia Maxis.
Najnowszy dodatek przeznaczony jest przede wszystkim dla snobów. Dzięki zestawowi najświeższych, luksusowych gadżetów możemy zapomnieć o przeciętności i szarzyźnie, a w zamian rzucić się w wir czarującego życia. Nasz Sim może teraz dogadzać sobie na wszelkie możliwe sposoby, nabywając luksusowe meble, najmodniejsze ciuchy i ekstrawaganckie dekoracje. Z takim zestawem imponowanie sąsiadom staje się zdecydowanie łatwiejsze.
Ogółem do dyspozycji mamy sześćdziesiąt nowych przedmiotów, pogrupowanych w trzy główne kategorie: olśniewające dekoracje, stylowe ciuchy, oraz czarujące dodatki. Do pierwszej kategorii możemy zaliczyć szereg akcesoriów do pokojów, sypialń i jadalni: eleganckie regały, super-nowoczesny sprzęt stereo, zabytkowe krzesła, unikalne lampki itp. Wielbiciele szykownego stylu i elegancji również nie zostali zapomniani. Bez wątpienia ucieszy ich możliwość nabycia szerokiej gamy garniturów, fraków, smokingów, sukni wieczorowych i tym podobnych wdzianek pozwalających zabłysnąć w najlepszym nawet towarzystwie. Na koniec wspomnę o całej rzeszy gadżetów w rodzaju egipskich płaskorzeźb, obrazów, klasycznych popiersi, nowoczesnych dzieł sztuki – typowych elementów wystroju, przeznaczonych do pokazywania sąsiadom miejsca w szyku.
http://rapidshare.de/files/30928114/TS2GLS.part1.rar
http://rapidshare.de/files/30934381/TS2GLS.part2.rar
http://rapidshare.de/files/30938095/TS2GLS.part3.rar
pass:Slaughter
KUNIEC
Temat: [RapidShare] The Sims 2: Podróże
The Sims 2: Podróże - (The Sims 2: Bon Voyage)
<-><->
producent: Maxis
wydawca: Electronic Arts Inc.
dystrybutor PL: Electronic Arts Polska
kategoria: logiczne, strategiczne
Data Premiery:
Świat: 04 września 2007
Polska: 07 września 2007
tryb gry: single player
wymagania wiekowe: 12+
nośnik: 1 DVD | cena: 79,90 PLN
Rozsądne wymagania sprzętowe:
Pentium III 800 MHz, 512 MB RAM, karta grafiki 32MB (GeForce 2 lub lepsza), 3.5 GB HDD.
Opis gry:
The Sims 2: Podróże to kolejny dodatek do stworzonej przez Maxis, a wydanej przez Electronic Arts bestsellerowej serii gier. Koncepcja Podróży przypomina nieco wydane kilka lat temu rozszerzenie do pierwszej części serii Simsów opatrzone podtytułem: Wakacje. Podobnie jak we wspomnianej produkcji, nasi podopieczni dostają możliwość wyjechania na urlop, wyrwania się z monotonii codziennego życia, poznania ciekawych osób, a także, przede wszystkim, dobrego wypoczynku.
Twórcy dodatku przygotowali trzy zupełnie odmienne lokacje, do których mogą udać się nasze Simy na urlop: luksusowy kurort na tropikalnej wyspie, kamping w górach, a także, dla ciekawych świata turystów, tereny dalekowschodnie. W każdym z tych miejsc poznamy unikalne krajobrazy i lokalnych mieszkańców (np. Tancerza Ognia lub wojownika Ninja), z którymi kierowani przez nas wirtualni ludzie mogą się spotkać i zaprzyjaźnić. Oczywiście wszystkie lokacje charakteryzują się własną kulturą i kuchnią. Nasi podopieczni mają więc co poznawać i co smakować.
Ponadto Simy korzystać mogą z różnych dostępnych wycieczek i atrakcji, takich jak rejsy łodziami o szklanym dnie, pełne przygód wyprawy przyczepą kempingową czy relaksujące sesje spa. W zależności od miejsca przebywania, a także ilości posiadanej gotówki, nasi podopieczni mogą zatrzymać się w komfortowych pokojach ze służbą, przytulnych chatkach czy też pozwalających na bliski kontakt z naturą namiotach. Ze swoich wojaży wirtualni ludzie przywieźć mogą liczne przedmioty – czy to zakupione w sklepach z pamiątkami suweniry, takie jak na przykład rzadka biżuteria, czy też znalezione na plaży muszelki albo wykopane skarby.
Dodatek jest dostępny jedynie dla użytkowników komputerów PC i podobnie jak wcześniejsze rozszerzenia do uruchomienia wymaga posiadania podstawowej wersji gry.
Temat: dodatki do sims1
The Sims 8 in 1 jest zestawem osmiu części tej gry:
The Sims
Hot Date
House Party
Livin' Large
Makin' Magic
Superstar
Unleashed
Vacation.
Zmiana języka na polski:
Standardowo gra jest w języku angielskim, lecz wystarczy w rejestrze poszukać:
HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREMaxisThe Sims
i zmienić wartość "SIMS_LANGUAGE" z English na Polish.!!!
The Sims
producent: Maxis
wydawca: Electronic Arts Inc.
kategoria: strategiczne,logiczne
tryb gry: single player
wymagania wiekowe: 12+
Opis Gry:
Will Wright, twórca słynnej serii gier strategicznych SimCity, postanowił stworzyć symulację w najdrobniejszych szczegółach oddającą zwyczajne ludzkie życie. W grze The Sims przejmujemy kontrolę nad poczynaniami rodziny Simów, decydując o wszystkich aspektach ich egzystencji. Ustalamy ich miejsce zamieszkania i standard wyposażenia domu, wybieramy pracę i określone zajęcia decydując o przyszłej karierze. Wyłącznie od nas zależy czy ich żywot będzie łatwy i spokojny, czy potoczy się w kierunku zbrodni.
Stworzony w grze wirtualny świat drobiazgowo zbliża się do naszej szarej rzeczywistości. Młode Simy ciężko pracują za marne grosze, po powrocie z pracy oglądając telewizję lub odwiedzając sąsiadów. Mogą łączyć się w pary, zakochiwać a następnie zakładać rodziny i starać się o dzieci. W zamierzeniu gra nie ma końca, co pozwala na określenie konkretnych celów i zaplanowania przeznaczenia każdego Sima na przestrzeni całego życia. Możemy oczywiście doprowadzić do śmierci członków naszej rodziny Simów, co dalszą rozgrywkę robi bezcelową. Do życia możemy powołać dziesiątki różnych Simów, lub spróbować odtworzyć w wirtualnym świecie własną rodzinę i przyjaciół.
Gra pozwala na wybór dziesięciu możliwych ścieżek kariery dla Simów, którymi krocząc mogą zostać nawet astronautami, aktorami, nieuchwytnymi przestępcami, szpiegami czy po prostu burmistrzem SimCity. Niczym nieograniczona rozgrywka umożliwia stały rozwój i kształcenie postaci Simów. Interakcja między Simami może prowadzić do zdobywania nowych przyjaciół lub wrogów, to od nas zależy czy będziemy walczyć czy flirtować z sąsiadką.
Dostępne w grze narzędzia architektoniczne umożliwiają zbudowanie domu dla Simów o jakim zawsze marzyliśmy lub rozbudowanie starej siedziby o takie luksusy jak basen, lampiony, stoły bilardowe czy kino domowe z olbrzymim ekranem. Do dyspozycji mamy ponad 150 różnych przedmiotów służących do wyposażenia domów i uszczęśliwienia naszych Simów.
Nie umiałem znalesc w osobnych linkach ale jak znajde to dam
Temat: The Sims 3
Istnieją gry, których żywotność zaskakuje (tak w pozytywnym, jak i negatywnym tego słowa znaczeniu). Niezależnie od tego, czy jesteśmy zajadłymi fanatykami, czy też próbującymi zrozumieć pewien fenomen graczami, przyznać śmiało możemy, że serii The Sims można śmiało poświęcić wiele prac naukowych. Produkt studia Maxis cieszy się niezwykłą, niewyjaśnioną dla wielu popularnością. Nie zaskakuje więc fakt, iż w ponad osiem lat po premierze pierwszej gry z cyklu zapowiedziano jej trzecią część.
Jedną z najciekawszych i zarazem chyba największych nowości w The Sims 3 będzie stworzenie prawdziwego, żyjącego własnym życiem miasta. Do tej pory świat gry składał się z oddzielonych od siebie terenów, które "dzielone" były ekranami ładowania. Idea nie jest nowa, jako że podobne rozwiązanie próbowano zawrzeć w grze SimsVille. Projekt jednak zarzucono, a część z pomysłów wykorzystano chociażby w SimCity 4 czy poprzednich produktach z simsowej rodziny. Zamiarem twórców jest, by po wyjściu naszego podopiecznego z domu czas dla jego krewnych nie zatrzymywał się.
Zamysł jest prosty: do tej pory zakupy, randki czy wakacje wydawały się oderwane od rzeczywistości. Nasze mieszkanie stanowiło teren oderwany od reszty wirtualnego świata. W The Sims 3 interakcja z simami kierowanymi przez komputer przybierze na sile. Będziemy świadkami tego, jak sąsiad zakochuje się, bierze ślub, rodzi mu się pierwsze dziecko lub umiera teściowa. Idąc do baru, możemy się przekonać, że nasza ukochana kelnerka rozchorowała się czy też zmieniła pracę. Zwiedzimy ratusz, złorzecząc po raz kolejny na urzędników. Skoczymy sobie na spacer, by podejrzeć mieszkającą niedaleko niewiastę. Lub też zaczaimy się za płotem, by zobaczyć, co też kombinuje znienawidzony przez nas współpracownik.
Tworząc siebie?
Znacznym modyfikacjom ulegnie też system tworzenia naszych simów. Narzędzia Create-a-Sim pozwolą na bardziej szczegółową kreację podopiecznych. Od komputerowego geeka do wirtualnego Pudziana. Od Keiry Knightley do Pameli Anderson. Ekipa studia Maxis zapowiada, że stworzone przez nas postacie będą mogły mocniej przypominać rzeczywiste osoby, a więc - przy odrobinie starań - i nas samych.
Temat: Sims 2 University
kategoria: logiczne
strategiczne
producent: Maxis
wydawca: Electronic Arts Inc.
dystrybutor PL: Electronic Arts Polska
data premiery: 01 marca 2005
data wydania PL: 11 marca 2005
Rozsądne wymagania sprzętowe:
Pentium III 800 MHz, 512 MB RAM, karta grafiki 32MB (GeForce 2 lub lepsza), 3.5 GB HDD.
The Sims 2: University to pierwszy z linii dodatków, dedykowanych drugiej części bestsellerowego cyklu gier autorstwa developerów ze znanej firmy Maxis (naturalnie pełna wersja produktu bazowego jest wymagana do uruchomienia rozszerzenia). Zgodnie z tytułem, sztandarową dla rzeczonej serii symulację życia ludzkiego wprowadzono w wymiar akademicki na podstawie realiów rodem ze Stanów Zjednoczonych. Posyłamy więc naszych wirtualnych podopiecznych do college'u, aby zdobywali tam wiedzę, powiększali swój krąg znajomych i oczywiście uczestniczyli w hucznych imprezach.
Przed bohaterami rozgrywki otworem staje jedenaście kierunków i cztery ścieżki kariery zawodowej po ich ukończeniu. Naturalnie nie brakuje zupełnie nowych rodzajów interakcji socjalnych oraz nigdzie nie pokazywanych dotąd postaci, lokacji (m.in. kawiarnie, sale gimnastyczne, boiska futbolowe i pływalnie), przedmiotów etc. Poruszona została również kwestia finansów studenta, a zatem pieniędzy jest zazwyczaj za mało i w kontekście podreperowania budżetu pojawiają się np. rozmaite propozycje pracy na pół etatu lub szanse wejścia w jakiś „ciemny” interes (drukowanie fałszywych banknotów itp.). Rzecz jasna ostateczny cel zabawy stanowi osiągnięcie najwyższego statusu społecznego w uniwersyteckim kampusie.
Strona 1 z 2 • Znaleziono 128 rezultatów • 1, 2