Simulations 20

Widzisz posty znalezione dla hasła: Simulations 20





Temat: Realistyczny symulator kolei
Witam

Jaki jest Waszym zdaniem najbardziej realistyczny symulator kolei?
Trainz Railroad Simulator jest nie zły ale np. niewierze że zakręt na
którym są ograniczenia do 40 km/h da się przyjechać spokojnie 120 km/h,
przecież tu mamy 9 razy wyższe siły odśrodkowe!!
Poza tym budowałem górzyste trasy i z tego co widzę nie sposób zagrzać
hamulce, a sądzie że z byle jakiej górki długie bez problemu da się
zagrzać hamulce nawet jeśli nie hamuje się z przerwami i nie korzysta z
czegoś w rodzaju retardera.

Nie podoba mi się także to że można zasprzęglić skład z różnicą
prędkości nawet 20 km/h... przecież 20 km/h to praktycznie wypadek.

Tak samo ani też trochę symulacji dziadowskich torów a odgłosy byle jakie.

Jakiegoś specjalnego poślizgu przy ruszaniu też nie da się zrobić,
przepustnica na full i pociąg rusza, myślę że w prawdziwym pociągu
trzeba dozować moc.

Czy jest jakiś symulator w którym jeździ się naprawdę jak pociągiem?

Pozdrawiam







Temat: Superkomputer dla wojska
"Nowy superszybki komputer IBM, przeznaczony do symulacji wojennych i prognozowania pogody, trafi do amerykańskiego Departamentu Obrony. Będzie wykonywał ok. 20 bilionów operacji matematycznych na sekundę.

Superkomputer ma się składać z 368 oddzielnych jednostek, które łącznie będą miały ok. 3 tys. mikroprocesorów 64-bitowych produkowanych przez IBM. Maszyną będzie zarządzać system operacyjny AIX - wersja systemu Unix firmowana przez IBM. Firma nie zdradziła, jaka jest wartość kontraktu na zbudowanie i dostarczenie urządzenia. Wiadomo tylko, że sięga dziesiątków milionów dolarów.

Gotowy superkomputer trafi do Naval Oceanographic Office Major Shared Resource Center w Missisipi. Moc obliczeniowa komputera szacowana jest na 20 teraflopsów (20 bilionów matematycznych operacji na sekundę). W ciągu jednej sekundy komputer policzy zatem to, co jednej osobie z kalkulatorem zajęłoby nieco ponad milion lat.

Maszyna trafi zapewne do pierwszej dziesiątki najpotężniejszych i najszybszych komputerów na świecie. Taka lista Top 500 publikowana jest dwa razy w roku. Superkomputer IBM nie będzie wcale na niej najszybszą maszyną. Od dwóch lat na szczycie listy znajduje się japoński Earth Simulator, skonstruowany przez firmę NEC. Większość superkomputerów z pierwszej dziesiątki pracuje w amerykańskich rządowych instytutach badawczych. "

Do czego wojsko ma używać takiej maszyny ?





Temat: Somonino raz jeszcze...


Hel1o! Do naszego nowego simulation potrzebuje na gwalt chetnych, ktorym
chce sie zerknac do sluzbowki. Potrzebuje mianowicie nastepujace dane o
pociagach towarowych via Somonino:


Pytalem Radka z Gdyni, Chester tez pytal o te godziny, ale nic w sumie
nie wynioslem.. Moim zdaniem to sa chyba 'spontaniczne' pociagi.
Chociaz, w niedziele juz widzialem 2x i rano (10-11) (i Chester - tez w
niedziele widziales 44 w Osowej?)


Z gory bede dzwieczny. W sumie tych poc planowo jest gora pare na dobe


He??? Takie zatrzesienie?


i to
pozna noca (22-4)


Krzysiek Rozanski podejrzal w sluzbowym od kierpocia takie cus: towar z
ST44, Gdynia Port GPW - Gdansk Osowa. GPW: 20:27, GO: 20:33, Gd. W.
Kack: 21:03, Gd. Osowa: 21:21. Do Osowej bez zatrzymania.

Ja nigdy takiego czegos nie widzialem (zawsze sie czekalo po Costerinie
10-15 minut i nic nie jechalo...), moze ktos z Was?





Temat: co widać na niebie? Teraz


witam
niedziela, 20:50
pełnia księżyca i na godzinie drugiej/trzeciej jest bardzo jasny punkt.
moze mi ktoś powiedziec co to jest, jakaś planeta czy moze satelita?


UFO?
w kazdym raze chyba zaden ze stalych skladnikow naszego
systemu planetarnego. A przynajmniej zaden ze skladnikow
znanych Solar System Simulator-owi. :-)

Zob. ten obrazek (sklej wszystkie trzy linie w jeden adres):

    http://space.jpl.nasa.gov/cgi-bin/wspace?tbody=103&vbody=3
    &month=2&day=16&century=20&decade=0&year=3&hour=19&minute=50
    &fovmul=1&rfov=45&bfov=1&cons=1&brite=1

Mozesz go uzyskac tu:
    http://space.jpl.nasa.gov/

Maciek





Temat: Potrzebuję kilka piosenek :D
wejdz na bemanistyle.
Ehh, czytajcie ludzie forum, czytajcie. Chyba z 20 raz wklejam instrukcje:


1. Wejdź na www.bemanistyle.com
2. Zaloguj się (prawy górny róg )
3. U góry od lewej masz menu: Main, Forum, Interactive, Simulation i Game Related. Najedź na Simulation i wybierz z niego "Search Simfiles".
4. W 6 linijce masz "Artist", gdzie w wolne pole wpisujesz "to czego szukasz".
5. Klikasz w "Submit".




Temat: Pierwszy bunt Opportunity
Bracholek Spirytka nie chce byc gorszy...

..."
OPPORTUNITY UPDATE: Rover Says "No" - sol 20, Feb 14, 2004

During Opportunity's 20th sol on Mars, which ended at 8:20 p.m. Friday, PST,
the rover told mission controllers "no." Opportunity received commands in
the morning to use the microscopic imager at the end of its arm, but the
onboard computer judged the requested arm movement to be unacceptable and
refused the command.

This was the proper precaution for the rover to take. The arm maneuver had
been tested with a simulation at JPL, and engineers subsequently worked on a
solution to make the ground testing more accurately predict the rover
computer's response to the particular arm-movement conditions involved.

arm-movement command was refused, the rover also could not make the drive
that had been planned for the sol. That drive, to a site selected for soil
examination and trenching, was postponed until sol 21, which ends at 9:00
p.m. Saturday, PST."...





Temat: jaki darmowy program


Witam

Czy jest jakiś darmowy program do projektowania płytek PCB dla
początkującej firmy? Interesuje mnie projektowanie tylko płytek
dwuwarstwowych. Czy jest coś jeszcze tańszego od Eagle?

Pozdr.
Kuba


"What is gEDA?

The gEDA project has produced and continues working on a full GPL'd suite of
Electronic Design Automation tools. These tools are used for electrical
circuit design, schematic capture, simulation, prototyping, and production.
Currently, the gEDA project offers a mature suite of free software
applications for electronics design, including schematic capture, attribute
management, bill of materials (BOM) generation, netlisting into over 20
netlist formats, analog and digital simulation, and printed circuit board
(PCB) layout."

http://www.geda.seul.org/





Temat: MSTS PL za 24.90zł!!!
http://www.kolekcjaklasyki.pl/
Gry z serii Kolekcja Klasyki -> Train Simulator

(dodane 15-10-2006)
Kolekcja Klasyki
Gatunek: Symulator
Wydawca: Microsoft
Premiera: 20 października 2006
Cena det.: 24,90 zł
Cena pojedynczego tytułu z Kolekcji Klasyki w sklepie internetowym Cenega Poland wynosi tylko 18,90.

Więcej informacji -> http://www.cenega.pl/gra_opis.php?ID=3172

pozdrawiam
rybasa



Temat: A gdyby tak ?
Do napisania tego tematu zmusiły mnie kilka faktów dotyczących train simulator
1- sama gra jest wspaniała i wciągająca i nie ma do niej żadnych zarzutów

2- co do edytora - no właśnie klipa ,dno , żeby jedną trasę dobrą robić rok , to jest cyrk ,tylko dla maniaków przepraszam jeśli kogoś obraziłem .
pamiętam poczciwego stunsa ,wyścigi samochodowe z edytorem tras , trasę tworzyło się nawet w 20 minut , a tu trzeba znać angielski i poświecić naprawdę dużo czasu , i wiele ludzi zniechęci .brak możliwości zrobienia szybko trasy , zawiłość ,nie ma na przykład tras w Warszawie w Krakowie , pamiętam firmę jzk która robiła dobre programy

Moja propozycja - niech zbierze się kilku programistów w Polsce jest ich sporo i zrobią edytor tras prosty , łatwy , i szybki , wtedy będzie więcej chętnych do tej gry i trasy poleca jak deszcz a nie jak tera



Temat: Gry komputerowe
Właśnie,w co gracie?
jako, ze zacząłem ten temat - kilka słów o moich ulubionych grach komputerowych;

1. MICRO$OFT TRAIN SIMULATOR - wspaniały, ponadczasowy symulator kolei. Wersja podstawowa nie zawiera za wiele lokomotyw i tras (po 6), ale możan doinstalować mnóstwo dodatków - komercyjnych i darmowych. Ja uwielbiam dodatki z serii Pro Train (ponad 20 części) - bardzo wiernie odtworzone linie kolejowe i lokomotywy z terenu Niemiec.

2. OPERATION FLASHPOINT - najlepszy jak do tej pory "symulator żołnierza" - bardzo wierna, kompleksowo przedstawiająca pole walki gra. Polecam maniakom wojskowości.

3. GTA VICE CITY - wiem, że brytalna, ale fajna. Lubuę gry o szerokim "polu działania" (z dużą swoboda)

4. CALL OF DUTY - mocno zręcznościowa, ale świetna gra wojenna. szczególnie epizod stalingradzki.

5. WARCRAFT 3 - rzadko ją uruchamiam - ale jak już to zrobię - wsiąkam na kilka godzin.



Temat: problem z dynagenem błąd idle-pc
Cisco Router Simulation Platform (version 0.2.8-RC1-x86)
Copyright (c) 2005-2007 Christophe Fillot.
Build date: Sep 7 2007 17:17:20

ILT: loaded table "mips64j" from cache.
ILT: loaded table "mips64e" from cache.
ILT: loaded table "ppc32j" from cache.
ILT: loaded table "ppc32e" from cache.
Hypervisor TCP control server started (port 7200).
Shutdown in progress...
Shutdown completed.
rommon_load_file: unable to create file c3725_R1_rommon_vars (No such file or di
rectory)
rommon_load_file: unable to create file c3725_R2_rommon_vars (No such file or di
rectory)
rommon_load_file: unable to create file c3725_R3_rommon_vars (No such file or di
rectory)
CPU0: carved JIT exec zone of 16 Mb into 512 pages of 32 Kb.
NVRAM is empty, setting config register to 0x2142
C3725 instance 'R1' (id 0):
VM Status : 0
RAM size : 160 Mb
NVRAM size : 128 Kb
IOS image : c3725-is-mz.123-1a.image

load_elf_image: open: No such file or directory
C3725 'R1': failed to load Cisco IOS image 'c3725-is-mz.123-1a.image'.
Shutdown in progress...
Shutdown completed.

wiec niby jest bład pliku IOS ale na innych komputerach w szkole mi działa a w domu nie i nie wiem dlaczego



Temat: [20.07] prognoza pogody na...30 lat
Japonia planuje opracowanie prognozy pogody obejmującej najbliższe 30 lat. Dzięki niej możliwe stanie się przewidywanie z dużym wyprzedzeniem tajfunów, burz, zamieci i innych małych lub większych kataklizmów.
Obejmująca 30 lat prognoza pogody to fragment dużo większych badań, w których próbuje się stworzyć mapę globalnego ocieplenia w przeciągu najbliższych 300 lat. Do obliczeń wykorzystany zostanie Earth Simulator, jeden z najpotężniejszych superkomputerów na świecie. Karmiony będzie danymi z całej planety.

Japończycy chcą zbadać długoterminowe wzajemne oddziaływania między ciśnieniem atmosferycznym, temperaturą powietrza i wody oraz prądami morskimi. Ma to pozwolić na oszacowanie, którędy będą przemieszczały się tajfuny, huragany czy opady śniegu. Dzięki temu z odpowiednim wyprzedzeniem uda się zabezpieczyć zagrożone tereny.

Program ruszy następnej wiosny, ma kosztować ok. 26 milionów dolarów rocznie.

zrodlo: www.wp.pl



Temat: szybko pomocy potrzebuję.


Witam
[..]
| dzieki za powazne odpowiedzi.

| plik któryzasysalem juz mam:)
| doszedl 20 min po wyjsciu szwagra...

| tak czy siak dzieki.

Tak na przyszłość podaj co ściągasz.Moze ktoś bedzie miał ten plik i da ci
"slota".

Pozdrawiam
Majkii


witam

zasysałem train.simulator 3.pl
ale już mam.
powiedzcie jak z tymi połączeniami bezpośrednimi







Temat: Forumowicze!!! Poznajmy się nawzajem :P
1 Ksywka - Helmutt
2 Ul. Muza - rock/metal/Kaczmarski/RAC/
3 Ul.zespół - dużo tego jest
4 Ul.Piosenka - zmienia się w zalezności od czasu, nastroju itp.
5 Ul.Kolor - czarny
6 Ul.Imie zenskie - Iwona (imię mojej żony)
7 Ul.Imie meskie - nie mam
8 Ul.gra(procz OFP) - Train Simulator, GTA SA, 18 Wheels Of Steel Pedal To the Metal, Half-Life(1 i 2), Far Cry, Medieval Total War
9 Ul.Kolor oczu - mój? niebieski
10 Ul.kolor wlosow- moich? łyse
11 Ul.Film - Apollo 13, 9 kompania, Zmiennicy, Miś, Alternatywy 4, Der Untergang, SS Hitlera, Lista Schindlera, Wodzirej, Gang Olsena, South Park, Prison Break, Szeregowiec Ryan, Helikopter W Ogniu, Władca Pierścieni
12 Ul.bron - miecz świetlny
13 Ul.pojazd - pociągi we wszelkich odmianach
14 Ul.napój - czarna gorzka herbata, woda mineralna, piwo
15. ulubione radio - nie słucham radia
16. ulubiony zespół piłkarski - nie interesuję się piłką
17. ulubiony piłkarz historyczny - nie mam
18. ulubiony piłkarz współczesny - tym bardziej
19. ulubiony aktor/ aktorka - Tom Hanks, Jerzy Stuhr, Stanisław Tym, Krzysztof Kowalewski, Anna Seniuk, Zbigniew Zamachowski....
20. ulubiona dyskoteka - nie odwiedzam tancbud



Temat: Saer X w Energy 2000 wraz z FTB :|
ja jeszcze tak nawiaze na momet do Energy bo nie wiem czy wiesz Saer ale strasznie mi Cie zal zreszta zobacz z czym bedziesz miał doczynienia

Energy 2000 mix 01.2005

01 - Intro (0:42)
02 - Whitelabel - Last Christmas (1:52)
03 - The Real Booty Babes Vol.3 - Ready To Go (1:57)
04 - Royal Gigolos - Somebodys Watching Me (2:29)
05 - MBrothers - What (c-bool rmx) (3:17)
06 - K-Tronic - Give A Bit Of Little Hmmm..'2004 (Remix) (3:34)
07 - Joy Kitikonti - Dirty Summer (dirty kiss) (1:53)
08 - Laguna - Unforgiven (4:23)
09 - D.L.A. Kru - Club Night (4:00)
10 - Paffendorf - One & One (original mix) (3:03)
11 - Starsplash - Cold as Ice (Aquagen Remix) (3:05)
12 - Future Trance United presents - Irresitstible (Special D Remix) (4:23)
13 - Bulldozzer - Face the Base (Pulsedriver Remix) (2:43)
14 - Dj Sqren - Simulation (2:40)
15 - L-Project vs. Dj Schwede - Techno Madchen 2004 (Maxi Pump Edit) (5:31)
16 - Der Bass pres. T.C. Jockz - Anytime Is Showtime (Extended Mix) (2:49)
17 - Dj2MC - To Be Love (Club mix) (3:57)
18 - 8 ball - Phunky Muzic (original club mix) (2:32)
19 - G-Spoot - City Streets (club mix vocal) (2:44)
20 - Lars Palmas - Cyanide (Club mix) (1:11)
21 - Floorburner - Get Ready (lars palmas remix) (2:2
22 - Scooter - One (club mix) (3:17)
23 - Jan Wayne - Here I Am Send Me Angel (Club Mix) (4:39)
24 - Julian DJ & Davide Sonar - Go Go Go (Original Mix) (2:5)

Jak bedziesz miał ochote to sciagniesz sobie to TU



Temat: Zwis na trasie EPWA - EGGW
Dzisiaj leciałem na tej samej trasie (EPWA-EGGW). Minąłem już wcześniej pkt. LOGAN, potem dalej STAR`em ABB1D.Wszystko było ok. do 20 NM od progu pasa 26 na EGGW. No i znowu... Przez chwilę czarny ekran, a dokładniej to tylko za panelem. Sam kokpit był widoczny, następnie FS9 spadł do paska a w ramce komunikat Windowsa:

"Your computer has run out of available memory. FS will now exit. You may not have enought free space an your hard drive. Run Disk clean up to free up space and then try running FS again".

Poprzednio przy próbie przywrócenia FS z paska do trybu pełnoekranowego dalej wisiał, teraz PMDG 737 700 leciał dalej, ale... textury ziemi to była jedna wielka plama w kolorze brunatno - zielonym, zero szczegółów... dalej schodziłem APP na rwy 26 EGGW, chcąc zobaczyć co będzie dalej. Ani pasa ani lotniska nie zobaczyłem, niedaleko stał tylko jakiś 737 (bez textur) a dalej crash... Podejrzewam, że to albo mesh, albo problem ze scenerią EGGW. mam jeszcze w okolicy zainstalowane EGKK (Simulation Solution), EGSS (Xtreme 1.0), EGLL (by FRAME-RATE-FRIENDLY Studio/William Morgan) i EGCC (Simflayers).
Ma ktoś zainstalowane powyższe scenerie i podobny problem?

PS. Wykluczam problem z "czarną dziurą" przy LOGAN.



Temat: Reklamy xboxa oraz gier w tv
@s2nto teoretycznie wszystko tak powinno działać ale rynek gier działa częściej odwrotnie. Słabo sprzedający się Mirrors Edge kosztuje od 99zł a sprzedane w milionach Halo 3 kosztuje nadal od 119zł. Na spadek cen PC bardziej miał wpływ taniejący dolar, spadek popytu wywołany piractwem i pojawienie się rodzimych wydawców.

Jaki WoW? Nie gadaj o stereotypach tylko o faktach.

Top PC sellers by genre
Adventure – Myst (6 million)[217]
Computer role-playing – Diablo II (4 million)[220]
First-person shooter – Half-Life (9.3 million,[20][21] may include PS2 version)
Real-time strategy – StarCraft (9.5 million, may include StarCraft: Brood War)[216]
Simulation – The Sims (16 million shipped)[210]
Third-person shooter - Mafia: The City of Lost Heaven (2 million)[236]

Jest wiele gier strategicznych które sprzedały kilka milionów tymczasem na Xboxie 360 najlepiej sprzedająca się strategia to Cywilizacja całe pół miliona.

@Truskolodz no miejmy nadzieję, że tak będzie. Tylko większości ludzi gry kojarzą się z bezmyślną przemocą a taki SR2 tylko może ich upewniać w tym przekonaniu.



Temat: Wilco Airbus series vol. 1
Nie wiem czy miejsce jest odpowiednie - jeśli nie proszę o przeniesienie.

Właśnie ukazał się "The Unofficial Airbus A320 Simulator and Checkride Procedures Manual" autorstwa Mike Ray'a. Pozycja wydaje się dosyć interesująca. Wszystko ładnie i czytelnie objaśnione, dużo kolorowych obrazków, masa informacji.

Jedyną rysą na tym diamencie jest niestety cena - z wysyłką 101.20$

No cóż - zaczynam już na nią zbierać.

Więcej informacji:
http://www.utem.com/manuals.html

Kilka stron z książki:
http://www.utem.com/A320PAGE01.htm



Temat: Przeznaczam 100 euro na dodatki. Co wybrać.
StormerDSR ma rację, mój dochód miesięczny wynosi 20 zł, ( o dochodzie rodziny już nie mówię -każdy się domyśli ) nie stac mnie ma takie gry i Bogu dzięki, że sa piraty, moze nauczy to wkońcu producentów, zeby sprzedawali taniej, bo 90% polskiego rynku gier i programów to piraty.
Naprzykład ja mam 3ds max 5 i gdyby nie piracka wersja nigdy w życiu bym go nie kupił ( cena 2000 zł, albo wiecjej)
Corela 11 też bym nie miał ( 1500 zł, albo 500 corel 9 )
o train simulator już nie wspomnę ( 100 zł , a wtedy, kiedy sobie kupiłem purata to 150 zł )Niekazdego stać, żeby kupić grę za 100 zł jak to 1/10 miesięcznego dochodu, kiedy i tak są dużo ważniejsze wydatki

a jeśli chodzi o dodatki do traina to ja proponuje pro-train 4, choć go nie mam, to widziałem screeny i wiele osób mówi, że jest extra



Temat: WTC
pl.pregierz.getSenderByName("*To nie ja*").quote();


ale za to kazda korekra toru lotu manetkami, kazde drgniecie to duzy
skok.


Nie.


I wyobraz sobie, ze ktos, terrorysta, leci z maksymalna predkoscia
na 20, 10 metrach, jamniejsze drgnienie jego reki powoduje, ze samolot
podskakuje i mija gora pentagon lub wali sie w trawnik przed nim.


Hiki, odpal sobie jakiś symulator, może być Flight Simulator 2002 i wtedy
się wypowiadaj o trudności sterowania. Ty jak widasz nie masz o tym
najmniejszego pojęcia, bo wypisujesz brednie.

Gdyby to co piszesz miało jakikolwiek sens, to nikt nie potrafiłby wykonać
manewru wyprzedzania na szosie.





Temat: AvrStudio i WinAvr - symulacja


Dzięki za info i pomoc przede wszystkim p. Jurka S. (tak na marginesie, z
moim XPekiem jest coś nie tak ..., ku wyjaśnieniu. )

Jak narazie skupię sie chyba na początek na Avr Studio, jak troszkę
"poćwiczę" to może będe bardziej wymagający .


Jak na zawołanie ostatnio temat wrócił na forum z taką konkluzją :
<cyt
Re: Targer Device could not be selected for simulation, while using in Xp
operating system
Author: Trym ( noemail)
Date:   Dec 12 03, 08:20

Try to upgrade the xml parser:

http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=c0f86022-2d4...
</cyt
Podobno skuteczne.





Temat: Nowy symulator z Niemiec

W oczekiwaniu na Train Simulator polecam nowosc z Niemiec. Na razie jest


gotowe demo,

Fajny symulatorek.
Tak pokrótce pierwsze spostrzeżenia po 20 minutach jazdy:
Na plus: urozmaicona rzeźba terenu, dużo zakrętów, poruszające się inne
pociagi, w miarę czytelna sygnalizacja, widoki z perspektywy na poszczególne
stacje no i te przechyły na zakrętach :)
Chyba na minus: bardzo uboga szata dźwiekowa (ciekawe czy można to tak nazwać),
brak tekstur, w czasie jazdy nie ma na czym zawiesić oka (przydałoby się pare
domków, więcej drzewek choś jakieś tam są, przejazdów, mostów - vide Mechanik)


ale jak tak dalej pojdzie, to rosnie nowa konkurencja dla Railsim- a i


Mechanika.

Jakby to złożyć do kupy z Mechanikiem to już byłoby to. Jest to Demo. Poczekamy
zobaczymy ale jak to mówią pierwsze koty za płoty...
A co Wy na to?





Temat: wracając do protela PCB


   Ale jak znam zycie, to wersje demonstracyjne rozpowszechniane
przez Microsim'a nie nadadza sie nawet do niewielkich studenckich
projektow. Czy ktos wie, jakie maja ograniczenia wersje demo Design
Lab'a?

__                                  Jacek


MicroSim’s evaluation CD-ROM has the following limitations:
¡ schematic capture limited to one schematic page (A or A4
size)
¡ maximum of 50 symbols can be placed on a schematic
¡ maximum of 10 symbol libraries can be configured
¡ maximum of 20 symbols in a user-created symbol library
¡ maximum of 70 parts can be netlisted
¡ circuit simulation limited to circuits with up to 64 nodes, 10
transistors, two operational amplifiers, or 65 digital
primitive devices, and 10 ideal transmission lines with not
more than 4 pairwise coupled lines
¡ device characterization using the Parts utility limited to
diodes
¡ stimulus generation limited to sine waves (analog) and
clocks (digital)
¡ sample library of approximately 30 analog and 130 digital
parts

Nie pamietam jakie ograniczenia ma sam PcBoards, jesli kogos to
interesuje to poszukam.

Jaroslaw





Temat: znowu film o okolicach Białegostoku
I juz po filmie - no coz, tak jakby prawde pokazali :)


Dzisiaj, na TVP1 o 20:15.

--
Free Software - find interesting programs and change them
NetHack - meet interesting creatures, kill them and eat their bodies
Usenet - meet interesting people from all over the world and flame them
Decopter - unrealistic helicopter simulator, get it from


http://decopter.sf.net





Temat: Gran Turismo?


Nie wyszła i nie wyjdzie.
Załatw sobie płytkę z PSX`a i zainstaluj emulator. Bleema lub ePSXe,


mi Gran Turismo pachnie gra The Real Car Simulator R Nissan Edition
ale ona jeszcze chyba nie wyszla w pelnej (ponad 400 samochodow i ponad 20
tras) wersji
widzialem ja na www.warez-gry.prv.pl

speedy01





Temat: WTC


pl.pregierz.getSenderByName("*To nie ja*").quote();

| ale za to kazda korekra toru lotu manetkami, kazde drgniecie to duzy
| skok.

Nie.


Alez tak.


| I wyobraz sobie, ze ktos, terrorysta, leci z maksymalna predkoscia
| na 20, 10 metrach, jamniejsze drgnienie jego reki powoduje, ze samolot
| podskakuje i mija gora pentagon lub wali sie w trawnik przed nim.

Hiki, odpal sobie jakiś symulator, może być Flight Simulator 2002 i wtedy
się wypowiadaj o trudności sterowania. Ty jak widasz nie masz o tym
najmniejszego pojęcia, bo wypisujesz brednie.


Ty za to jestes pilotem z przelatanym tysiacem godzin i znasz si ena tym
duzo lepiej ;)


Gdyby to co piszesz miało jakikolwiek sens, to nikt nie potrafiłby wykonać
manewru wyprzedzania na szosie.


No to rozpedz sie do 200km/h i na drodze "drgnij" kierownica w lewo albo
w prawo. Nie delikatnie, tylko tak jakby ci reka z nerwow drgnela.





Temat: ETS DynaTrend-V3,OmniTrader2000RT,­Advanced Get v7.6 build136,SAFIR-X v2.5,Neuroshell DayTrader v3.01,Advanced Get for Quote.com v7.6 b1.1.125,Candlestick Forecaster2000,ProSuite2000,EX­PO v4.0,Captool v1.1.47b,Fibonacci Trader v3.09R57 for sale!
1. Advanced Get for Quote.com v7.6 b1.1.125
2. Candlestick Forecaster Samurai 2000
3. Advanced Get v7.6 build 136 (eod)
4. Advanced Get for TradeStation 2000 v1.1 build 120
5. Fibonacci Trader v3.09 Release 57
6. Fibonacci Galactic Trader v3.09 Release 57
7. Fibonacci Symmetrical Trader v3.09
8. EXPO v4.0 Build 8 (including Options Analytics,Portfolios,Risk)
9. EXPO BasketTrader II
10. EXPO Econometrics
11. EXPO Monte Carlo Simulation
12. Captool v1.1.47b Professional
13. DynaStore Light for Quote.com v3.0 build 1113
14. Metastock Professional 7.0 Real Time
15. Neuroshell DayTrader v3.01
16. Omega Research ProSuite2000i SP5 (build 822) Platinum Edition
(good forever password)
17. Option Vue 5 Pro v1.32 (Onyx)
18. eASCTrend v1.09
19. John F.Clayburg Indicator
20. SAFIR-X v2.5 The Assistant for Expert Traders
all of the above titles 350$ + shipping
also:
1. Omnitrader 2000 Real-Time/Stocks/Futures
2. ETS DynaTrend-V3 (www.epictradingsystems.com)

---
pcnerd(s): 'we are fast, smart & earnest'




Temat: PROSZE O porade w spr. karty graf.


W NFS Undergrounda juz nie pograsz na max detalach, za to na
9600 PRO chodzi na maxa i czasami nawet zaszybko ;)


Na moim P4 2,4HT z Radeonem 9000pro NFS7 na full detalach plynie! A co
ciekawe na tej samej karcie przy P3 1200 bardzo chrupal a wiec duzo znaczy
procesor. Np. we Flight Simulator 2002pro na starym procesorze mialem na
full detail okolo 20 klatek, a teraz mam 40.





Temat: Matlab - simulink


| Matlab w ogole nie ma procedury do calkowania rownan rozniczkowych z
| nieciagla prawa strona, a te procedury ktore sa dostarczane wraz z
| Matlabem sa dosyc kiepskie.

"nieciaglosc" to jest tak troche za lagodnie powiedziane...
blad polegal na tym, ze przy wykryciu potrzeby zmniejszeina kroku calkowania
krok byl zmniejszany dopiero w naztepnym przedziale - efekty koszmarne
ZWLASZCZA dla skokow (ale nie tylko)


Roanan z nieciagla prawa strona NIE MOZNA "wrzucic" do standarowej
procedury, na dodatek z automatycznym wyborem kroku. Prawidlowy (i
jedynie prawidlowy) sposob polega na numerycznej lokalizacji
nieciaglosci i calkowania w przedzialach pomiedzy punktami
nieciaglosci. Jest obszerna literatura na ten temat ktora podawalem
kiedys chyba w grupie "simulation" czy "num-analysis". Porzedne
pakiety do symulacji (na przyklad 20-sim) maja taka procedure na
standardowym wyposazeniu.

A.L.





Temat: dziwny problem z wydajnością MASQ - rozwiązanie
to zalezy jeszcze od konfiguracji serwera i ramu jesli np postawisz tam
squida to zawsze bedzie wolno chodzil na 486 , to raczej kwestja ramu

Skompilowałem jądro 2.2.20 - maskarada chodzi szybko (chociaż sam serwer
jakby
wolniej - widać po pracy przez ssh).
Zastanawiam się co może być spieprzone w jądrze 2.4.17 i 2.4.18-pre2 ? Bo
chyba
na 486 powinne szybko chodzić!

--
decopter - free SDL/OpenGL simulator under heavy development
download it from http://decopter.sourceforge.net






Temat: Matlab - simulink



| Matlab w ogole nie ma procedury do calkowania rownan rozniczkowych z
| nieciagla prawa strona, a te procedury ktore sa dostarczane wraz z
| Matlabem sa dosyc kiepskie.

| "nieciaglosc" to jest tak troche za lagodnie powiedziane...
| blad polegal na tym, ze przy wykryciu potrzeby zmniejszeina kroku
| calkowania krok byl zmniejszany dopiero w naztepnym przedziale - efekty
| koszmarne ZWLASZCZA dla skokow (ale nie tylko)

Roanan z nieciagla prawa strona NIE MOZNA "wrzucic" do standarowej
procedury, na dodatek z automatycznym wyborem kroku. Prawidlowy (i
jedynie prawidlowy) sposob polega na numerycznej lokalizacji
nieciaglosci i calkowania w przedzialach pomiedzy punktami
nieciaglosci. Jest obszerna literatura na ten temat ktora podawalem
kiedys chyba w grupie "simulation" czy "num-analysis". Porzedne
pakiety do symulacji (na przyklad 20-sim) maja taka procedure na
standardowym wyposazeniu.


Panie Andrzeju.. Ja rozumie...
Ale tu niejest problem z nieciagloscia "jako taka"...

Problem jest gdy nagle Z JAKICHKOLWIEK powodow
trzeba zmniejszyc krok calkowania.
NOZE to byc nieciaglosc prawej strony ale nie tylko
i matlab sobie z tym w ogole nie radzil..

A ja jestem TEZ inzynierem i wie Pan jak to dla inzyniera...
Nieciaglosci mozna "usuwac"... Ale TU to nie pomaga...

Boguslaw





Temat: X, ATI9100, problem, pomocy
Witam,

Tak przy okazji to czy ktoś nie potrzebuje sterowników frame buffer do jadra
2.4.20 ?

Pozdrawiam,
Michał


| Mam ATI9100 i nie chce mi sie odpalic X, a w sterownikach ATI
| nie ma karty 9100. co robic?

Zainstaluj XFree86-4.3.0.

--
Free Software - find interesting programs and change them
NetHack - meet interesting creatures, kill them and eat their bodies
Usenet - meet interesting people from all over the world and flame them
Decopter - unrealistic helicopter simulator, get it from


http://decopter.sf.net





Temat: ADSO

This is not a mod! it is a full retail game, which is going to be around $20 australian currency. This game is 100% simulation of exactly what happend to the Australians in Vietnam.
I to jest moduł ;P



Temat: O skuteczności baterii Patriot


a poza tym to jest bardzo ogolne stwierdzenie
bo pytanie - dlaczego nie zostaly przechwycone?
Patriot spudlowal? (jesli tak to ile rakiet odpalono na jedna
nadlatujaca?)
obsluga "zaspala" i nie odpalila? nie wykryto rakiety?
tak na prawde wiemy ze nic nie wiemy :)


no to prosze:
20 March, 2130Z   This Ababil-100 was not intercepted, but
fell harmlessly into the Persian Gulf ."

20 March, 2208Z   Al Samoud   It too was not intercepted and
fell harmlessly into the Kuwait western
desert

24 March, 1342Z  The missile fell short and landed in the
Kuwaiti desert without being intercepted,
"causing no damage."

28 March, 2250Z 1 CSSC-3 Seersucker cruise missile No
Patriots engaged the missileThe cruise
missile was launched from the Al         Faw peninsula and struck a pier
outside Kuwait City , killing two civilians

29 March, 1500Z    FROG-7 "[T]his rocket was not i
ntercepted and did no damage when it
landed in empty desert."  No Patriot
engaged the rocket

1 April  Unknown The missile launch came early in the
morning.  It was from north of Karbala and
apparently was headed east; however, no impact                 site could be
definitively found.

1 April  3 CSSC-3 Seersuckers No Patriots engaged the
missiles.

            After this, the brigade "directed B/2-43 ADA to
execute cruise missile simulation tests to find better ways         of
intercepting the Seersucker cruise missiles due to their         low flight
elevations." (p. 78)

Czyli co? W zadnym z tych przypadkow nie odpalono ani jednego patriota bo
rakiety byly nie szkodliwe lub byly to wersje przeciwokretowe ( nie wykryte
z przyczyn organizacyjnych) W innych przypadkach wykorzystywano radary
aegisow na okretach, a tam akurat nie bylo albo AWACS.

Innymi slowy jak wystrzelili patriota do celu to cel zostal zniszczony i
przewaznie pierwsza rakieta co daje 100% skutecznosci.





Temat: Komputer do FSX
Cuube,
Jeśli chodzi o sam FSX to wiem że nie zadziała ale to wina programu a nie komputera
Myślę że do chwili, kiedy ktoś nie zajmie miejsca poprzedniego składu MS nie wiele się zmieni. To wiemy wszyscy.
Wszystkie docinki spowodowane są przyczyną, a one same w sobie są skutkiem.
Jeśli wyciągasz wystarczająco satysfakcji z latania na FSX to na pewno nikt nie może negować tego
Tym bardzie ja. Szczerze mówiąc 15 czy 20 fps to jest dobry wynik.
Jeśli chodzi o realny lot to niestety moja kariera jak już kiedyś pisałem zakończyła się na PPL(A)
Nigdy nie planowałem robić licencji zawodowej bo latanie Cessna czy Piper Cherokee na który w maju będę robił nalot to mi wystarczy.
Jeśli chodzi o FSX to chcę go tak rozbudować by faktycznie mógł mi pomóc w doszlifowaniu lotów IFR i angielskiej frazeologii
Nie mam czasu na składanie cockpitu więc muszę go kupić w częściach, ale badając rynek doszedłem do wniosku że nie wszystkie części trzeba zamawiać u producenta bo jak każdy z nas wie wiele części jest wstanie wykonać pan "Cheniek"
jeśli chodzi o platformę to firma z Holandii ma najlepszą ofertę
Pewno wiele osób wychodzi z tego samego założenia co ja?
Jeśli budować cockpit to już porządnego samolotu a nie na przykład Cessny którą można z łatwością kupić
B737-800 byłoby ciężżżko
Na pewno dla mnie

FSP to czeski błąd miałem na myśli fps

Konraf
Platforma to nie komputer, w tym przypadku to jest urządzenie które symuluje ruchy samolotu.
• Simulatoren (Microsoft Flight Simulator, race auto simulatoren, Ship Simulator etc)
• Training Systemen
• Test Systemen
• Amusement
• € 13.900 (payload 500 kg)*

W Belgii, Holandii czy innych państwach ludzie mają symulatory
W Polsce też już zaczynają budować i ty o tym wiesz najlepiej
Pozdrawiam



Temat: RC5-72
Cytat z rc5.kernelpanic.pl
Cytat: O co w tym wszystkim chodzi?
Jakbyś sobie obejrzał zużycie procesora w twoim komputerze, to zobaczyłbyś, że przez większość czasu wynosi ono... 0%. Tak, tak, ZERO PROCENT. Dlaczego tak się dzieje? Ano, cóż... twój procesor jest znacznie szybszy od ciebie i praktycznie przez cały czas czeka na ciebie - aż naciśniesz jakiś klawisz, albo ruszysz myszką. Pamiętaj, że twój procesor nudzi się nie tylko wtedy, gdy odchodzisz od komputera i włącza się wygaszacz ekranu. On się nudzi także teraz, gdy siedzisz i oglądasz tę stronę. Zanim zdążyłeś przeczytać te słowa, on mógł już wykonać miliony wartościowych operacji, ale nie... On bezczynnie czeka i nic nie robi. I tak średnio przez 99% czasu. Wyobraź sobie, że przez cały dzień nie wstajesz z łóżka, tylko śpisz. Wstajesz raz dziennie na 15 minut, żeby coś zjeść czy z kimś pogadać. I tak w kółko, przez 7 dni w tygodniu, 365 dni w roku. Tak przeraźliwie nudne jest życie twojego komputera.

Na szczęście twój komputer w wolnych chwilach może się zająć jakimś pożytecznym hobby. W distributed.net wymyślili sobie, że można wykorzystać marnujące się moce wielu zwykłych komputerów, zsumować je i w efekcie uzyskać superkomputer o olbrzymiej mocy obliczeniowej. I tak się stało. Łączna moc jest porówynywalna z największymi superkomputerami - zdaje się, że tylko najnowszy Earth Simulator jest szybszy od distributed.net. Fajnie, ale po co to wszystko?

W 1997 roku RSA Security Inc. ogłosiła konkurs na złamanie kilku szyfrów. Nagroda to 10.000$ za każdy szyfr. I tak się zaczęło. Wkrótce zawiązała się grupa distributed.net i przystąpiła do łamania jednego z nich. Aby pokazać, że jest to możliwe. Od tamtej pory złamaliśmy RC5-56, DES (2 razy), CSC-56 i RC5-64. Teraz pracujemy nad RC5-72. Wszystkie szyfry złamano metodą brute force, więc zadanie sprowadzało się do sprawdzenia wszystkich możliwych kluczy.

A co z kasą?
Nagrody pieniężne są dzielone i tak: 60% jest przekazywane na rzecz niekomercyjnej organizacji wybranej przez uczestników, 20% zostaje w distributed.net a 20% idzie do znalazcy właściwego klucza (i ew. jego teamu). W przypadku RC5-72 do podziału jest 10.000$, więc dla znalazcy zostaje 2000$ (lub 1000$ dla znalazcy i 1000$ dla teamu).

Pragne zachecic forumowiczow do uczestnictwa w tym projekcie, oraz przylaczenia sie do RC5 Polish Teem, zespolu bedacego obecnie na 5 miejscu w konkursie. Zachecam rowniez do wypowiadania swoich opinii na ten temat.
Szersze informacje znajdziecie na:

http://stats.distributed....hp?project_id=8
http://rc5.kernelpanic.pl/



Temat: macie w swojej ofercie zestawy gier?
Boze ile razy moge pisac;-)
Silent Hunter 2
Alien VS predator 2  2cd
throne of darkness 2cd
FIFA 2002
NHL 2002
Flight Simulator 2002   3cd
Stronghold
Arcanum 2cd
Rally TROPHY
pool of radiance 2
Train Simulator (2cd)
Commandos 2 (3cd)
Red Faction (2cd)
Championship manager
Gangsters 2 pl
rally championship xtreme
Diablo 2 -lords of destruction
max payne pl
conflict zone pl
alien nation 2 pl
soldier of fortune
thief 2 (2cd)
planescape torment 4cd
Vampire - the masquerade
quake 3 arena
rollcage
the hous of the dead 2
desperados
resident evil 3
operation flashpoint

SOFT:
windows XP FINAL version - wersja nie wymagajaca rejestracji
Ofice XP pl  z serialem i crackiem
norton antivirus 2002
encarta 2000 -encyklopedia angielskiego
english translator v 1.61v

FILMY:
1.D³ug
2.Szko³a uwodzenia
3.Szkola uwodzenia 2
3.Matrix
4.8MM
5.American Beauty
6.Scary movie
7.Stigmata
8.Cela
9.szosty zmysl
10.Dark city
11.Jak ugry¶æ 10mln
12.Dogma
13.Blair witch 2
14.Uczen szatana
15.Reakcja lancuchowa
16.Coyote Ugly
17.Road trip
18.Hanibal 2cd
19.gladiator 2cd
20.linia zycia
21.final fantasy 2cd
22.oblezenie
23.obserwator
24.reakcja lancuchowa
25.shrek
26.niezniszczalny
27.hollow man
29.antitrust
30.american history x
31.scary movie 2 (podrobka)
32.Titan Ae
33.Bridget Jones DIary
34.Fast and Furious 2cd
35.Braterstwo Wilkow 2cd
36.Planeta malp
37.One day at McCools
38.Sezon na Leszcza
39.To ja z³odziej
40.Gra
41.Patriota
42.60 seconds
43.Cast Away
44.Osaczeni
45.15 seconds
46.¦cigany
47.Fast and Furious 2cd
                Pozdrawiam.  Piotrek.S -={Regret}=-
------------------------------------------------------------
                          Kontak ze mn±:

                         ICQ#110781683
                           GG#1798903
----------------------------------------------------------------


.. bo ju¿ jego spis mam

--
Daniel Gzik ;






Temat: please spisy
Witam, oto co ci oferuje.
Wszystko pelne iso swiezo z nagrywarki.
Jak chcesz mozesz zaplacic jak sprawdzisz ze wszystko gra.
SREDNIO CO DZIENNIE JEDNA NOWA GRA
GRY:
Silent Hunter 2 - dzis sciagnieta
Alien VS predator 2  2cd
throne of darkness 2cd
FIFA 2002
NHL 2002
Flight Simulator 2002   3cd
Stronghold
Arcanum 2cd
Rally TROPHY
pool of radiance 2
Train Simulator (2cd)
Commandos 2 (3cd)
Red Faction (2cd)
Championship manager
Gangsters 2 pl
rally championship xtreme
Diablo 2 -lords of destruction
max payne pl
conflict zone pl
alien nation 2 pl
soldier of fortune
thief 2 (2cd)
planescape torment 4cd
Vampire - the masquerade
quake 3 arena
rollcage
the hous of the dead 2
desperados
resident evil 3
operation flashpoint

SOFT:
windows XP FINAL version - wersja nie wymagajaca rejestracji
Ofice XP pl  z serialem i crackiem
norton antivirus 2002
encarta 2000 -encyklopedia angielskiego
english translator v 1.61v

FILMY:
1.Dług
2.Szkoła uwodzenia
3.Szkola uwodzenia 2
3.Matrix
4.8MM
5.American Beauty
6.Scary movie
7.Stigmata
8.Cela
9.szosty zmysl
10.Dark city
11.Jak ugryść 10mln
12.Dogma
13.Blair witch 2
14.Uczen szatana
15.Reakcja lancuchowa
16.Coyote Ugly
17.Road trip
18.Hanibal 2cd
19.gladiator 2cd
20.linia zycia
21.final fantasy 2cd
22.oblezenie
23.obserwator
24.reakcja lancuchowa
25.shrek
26.niezniszczalny
27.hollow man
29.antitrust
30.american history x
31.scary movie 2 (podrobka)
32.Titan Ae
33.Bridget Jones DIary
34.Fast and Furious 2cd
35.Braterstwo Wilkow 2cd
36.Planeta malp
37.One day at McCools
38.Sezon na Leszcza
39.To ja złodziej
40.Gra
41.Patriota
42.60 seconds
43.Cast Away
44.Osaczeni
45.15 seconds
46.Ścigany
47.Fast and Furious 2cd


maila

--
Daniel Gzik ;






Temat: 3DSMax + Reactor = bledy w motion blur
Witam!

Generalnie przekopujac archiwa lub kombinujac daje sobie rade z
podobnymi przeszkodami, ale tym razem juz wymiekam.

Robie sobie animacje w Reactorze z 3DSMax 5. Nic szczegolnego,
spadajace klocki na ziemie.

Wszystko ustawione, klikam Perform simulation. No i niby gra, ale gdy
puszcze sobie pozniej preview w oknie, to czasem obiekty dziwnie sie
zachowuja. Nieraz na ulamek sekundy mocno sie porusza lub obroca.
Podgladajac poklatkowo animacje w progranie podobnych bledow nie
widac.

Animacja tez renderuje sie jak nalezy. Do momentu gdy nie zechce opcji
"motion blur" - wtedy wynik nie jest zadowalajacy. W momentach gdy w
podgladzie mam "artefakty" to na animacji mam bardzo blednie oddany
efekt motion blur na tych obiektach i w tych momentach.

Te momenty sa wynikiem niezwykle dziwnych zapisow w obrotach obiektow.
Niezwykle skoki nie uwidaczniaja sie w scenie - poza wlasnie preview
oraz motion blur.

Chce podkreslic ze sprobowalem juz chyba wszystkiego - probowalem
chyba kazdej funkcji Reactora: wiele substeps, optymalizacji kluczy,
szczegolnie zwrocilem uwage na "Simulation geometry" - niestety, bledy
wystepuja nawet przy "Bounding box". W motion blur obiektowym i
obrazowym tez grzebalem, zmiany nic nie daja.

Probowalem takze korygowac bledne klucze w animacji recznie, ale nic z
tego nie wychodzi, poza tym na razie mam tylko kilka obiektow a
docelowo bede mial ich okolo 20 i kilkaset klatek, wiec takie
dzialanie jest bezcelowe.

Dokladne zobrazowanie sytuacji umiescilem tutaj:
http://www.technokraton.com/temp/reactor/ - prosze zwrocic uwage na
klatki 2a oraz 2b.

Ponizej renderingow zrzuty ekranowe z samego programu. Na zyczenie
moge wyslac cala scene.

Win2K, stabilny bez setek programow w tle, 3DSMax 5.1, Reactor 1.5,
512MB RAMu.

Bardzo prosze o jakies wskazowki - kto to widzial, zeby robic taka
animacje bez motion bluru?





Temat: Polecam set
Teledysk

the horrorist - one night in NYC

30 mb

[ Dodano: 2006-04-08, 15:54 ]

teledysk
bt mercury & solace

37 mb

[ Dodano: 2006-04-08, 16:28 ]

plik:push live@mixmasters live (11.09.02)

czas trwania :43:23
bitrate:192
rozmiar: 60 mb

1. MIKE Vs. John '00' Flemming - Ice Cream (John '00' Flemming Remix)
2. Andain - Summer Calling (Airwave Club Mix)
3. Mirco De Govia - Things That Matter (Original Mix)
4. ID
5. Gouryella - Ligaya (Original Mix)
6. Solarfactor - Meltdown
7. Cygnus X - Orange Theme (Remix)
8. Green Martian - Wizardry

[ Dodano: 2006-04-08, 17:41 ]

nazwa pliku : Mauro Picotto @ sensation black 2002
bitrate:192
czas trwania :77:03
rozmiar :105 mb
01 ID
02 Mauro Picotto - Promo
03 Mauro Picotto - Bangkok
04 Umek - Benozal (Gabry Fasano Remix)
05 Chris Liebing - CL Retry 04 (DJ Rush Mix)
06 Manijama ft. Mukupa - Manijama No No No (Dub)
07 JB3 (Joey Beltram) - The Feature
08 DJ ESP a.k.a Woody McBride - Basketballheroes 2
09 Chris Liebing - The Biggest 10 Inches Ive Ever Seen (Major Rush Remix)
10 Umek - Gatex
11 Gabry Fasano - Syncron
12 Fabio MC - Prisma (B1)
13 Offpop - Simulation
14 Mauro Picotto - Lizard
15 Azzido Da Bass - Doomsday (Gabry Fasano Mix)

[ Dodano: 2006-04-08, 17:55 ]
nazwa pliku : Johan Gielen Johan Gielen at Transmission Black Magic 06-11-2004

czas trwania :58:15
bitrate :192

razem ok 134 mb

01. Johan Gielen - Dreamchild
02. Armin vs M.I.K.E presents Electric Movement - Intruder
03. Ernesto & Bastian - Dark Side of The Moon
04. Kobbe vs Austin Leeds presents The Pressure - Daze (M.I.K.E. Remix)
05. Yves Deruyter - Born Slippy
06. Tiësto - Coming Home
07. Electrovoya - Whispers
08. Public Domain - Love You More (Vocal Mix)
09. Tres Ratones Ciegos - Profesor De Educacion Fisica
10. Marco V - Automanual
11. Airscape - Sosei (F&W Remix)
12. 10th Avenue - I Am Free
13. Aegan - Debris (Midor & Six4Eight Remix)
14. Johan Gielen - Flash
15. Seb B - Mass Noise
16. Pedro Del Gardo - Metropolis (Max Walder Remix)
17. CYB - Now (Cosmic Gate Relaunched)
18. Miller & Fijneman - San Pedro
19. Public Domain - Operation Blade (2004 Remix)
20. Svenson & Gielen - Twisted (Svenson And Gielen Energy Remix)
21. Tiesto - Adagio For Strings

[ Dodano: 2006-04-08, 19:28 ]

jest set above and beyond z WMC 2006

[ Dodano: 2006-04-10, 15:01 ]

Stoneface & Terminal aura sessions 2 year anniversary (pary107)-26-02-2006

86 mb
60:14
192 kbps



Temat: Linux w ILM


http://www.linuxjournal.com/modules.php?op=modload&name=NS-lj-issues/...


I jeszcze: http://www.linuxjournal.com/article.php?sid=6011

``Linux is increasing the quality of our work, not the quantity'', says Andy
Hendrickson, director of research and development. Large amounts of
processing power enable more user control. He explains,

We often go into a show knowing what we want but are forced to scale back
realism with shortcuts because of a lack of processing power. Using Linux we
can add more realism. We direct effects. It isn't enough to have a cloud
that is an NOAA-accurate model. Artistic staff directs the effects with,
``Make that cloud more fluffy''. Or, if we simulate an entire ocean, as in
Perfect Storm, ``Make that wave larger''.

[...]

Sequence supervisor Robert Weaver is a technical director on Episode II.
Weaver's desk has a Linux PC on the left side and an SGI O2 on the right.
Because the Linux desktop is configured to look like the SGI O2, it isn't
immediately apparent which screen is which, until Weaver demonstrates the
difference in speed. He says,

The old system is so slow that the clones firing lasers appear to be
throwing javelins. We've seen about a five times speed improvement with
Linux, which is appreciated! I'd say Linux is one of the most successful
efforts we've had. I can't say enough good things about it. It is intuitive,
incredibly stable, and we can get stuff fixed at a moment's notice. Our
renderer hasn't been ported yet but will be by the summer. That's all that's
keeping me on the O2.

[...]

``With Linux the increase in speed is what everyone is noticing'',
Hendrickson says. He says the speed increase is

...not just 20% or 30%, but five times faster. We have an incredible
appetite here for computation. It is the limiting factor. If an artist can
get more iterations, the result will be that much better. We have lots of
Jedi knights, lots of robes to model. Without the speeds coming out of
hardware, we would not be able to do it. Before we had to hand-animate
approximations. Episode II uses digital stunt double work, blending
seamlessly between the live and the CGI performer. We are using CGI to
replace rubber prosthetics on actors. We're doing more simulation, more
rigid body dynamics. As droids get sliced and diced with light sabers,
pieces fly off in realistic ways.





Temat: A State Of Trance 250 (25-05-06) - Live @ Asta, The Hague
20.00 - 21.00 A State Of Trance 250 - Classic Hour

01. Solar Stone - Seven Cities (Armin van Buuren Remix)
02. Chicane - Saltwater
03. Ridgewalkers Feat. El - Find (Andy Moor Remix)
04. Solarstone - Solarcoaster (Midway Remix)
05. Yahel - Voyage
06. Rank 1 - Airwave
07. Paul Van Dyk - For An Angel (E-Werk Club Mix)
08. Chicane Feat. Maire Brennan - Autumn Tactics (Thrillseekers Remix)
09. Rapid Eye - Circa Forever (R.E. Remix)
10. Above & Beyond Pres. Oceanlab - Satellite
11. Three Drives On A Vinyl - Greece 2000
12. Delerium Feat. Sarah McLachlan - Silence (Tiesto's "In Search Of Sunrise" Remix)
13. Moogwai - Viola (Armin van Buuren Remix)
14. Way Out West - Killa (Orkidea Remix)
15. Tiesto - Suburban Train
16. Sonic Inc - The Taste Of Summer (Fire & Ice Vital Remix)
17. The Quest - C-Sharp
18. Energy 52 - Cafe Del Mar (Three N One Remix)
19. Marco V - Simulation
20. Jonas Steur - Castamara
21. Veracocha - Carte Blance
22. Perpetuous Dreamer - The Sound Of Goodbye (Rising Star Mix)

21.00 - 22.00 Jonas Steur

01. Fable- Above
02. Estuera Vs. Mr. Sam Feat. Kirsty Hawkshaw - Split The South (Jonas Steur "Revision Flow" Bootleg)
03. Mr. Sam - Split (Jonas Steur Remix)
04. T4L - Maximus
05. Dawnseekers - Gothic Dream (John Johnson Remix)
06. Rick Dees - Disco Duck (Sander van Doorn Remix)
07. Kyau Vs. Albert - Kiksu
08. Jonas Steur - ID
09. Orjan - Arctic Globe (Festival Edit)
10. Re:Locate FEat. Menno de Jong - Spirit
11. Fable - Nightshift

Exclusive track:
Leon Bolier & Elsa Hill - No Need To Come Back

22.00 - 23.00 M.I.K.E.

01. Supermodels From Paris - Keep On (Komytea Remix)
02. ID
03. Sied van Riel - Fearless (Miika Kuisma Remix)
04. M.I.K.E. Vs. Andrew Bennett - Into The Danger
05. Nile - Isis (Cressida's Mother of Sun Remix)
06. ID
07. M.I.K.E. - Strange World 2006 (Filterheadz "Love Distortion" Remix)
08. M.I.K.E. - Voices From The Inside
09. ID

Exclusive track:
Chakra - Love Shines Through (Danjo & Styles Remix)

23.00 - 00.00 John Askew

01. Mory Kante - Yeke Yeke (Askew Remix)
02. Sean Tyas - Lift
03. Giuseppe Ottaviani & Marc Van Linden - Until Monday (John Askew Remix)
04. Stoneface & Terminal - Merkur
05. Sandra Flyn - Rocking (Stoneface & Terminal Remix)
06. Tenthu - Stay Away
07. Ronski Speed Vs. Stoneface & Terminal - Icognition (Club Mix)
08. Duende - Illmitado (Stoneface & Terminal Remix)
09. John O Callaghan & Thomas Bronzwaer - Lost World
10. ID
11. ID
12. ID
13. S.O. Project - Direct Dizko (Sander van Doorn Remix)
14. Basic Perspective - Small Step On The Other Side

00.00 - 02.00 Armin van Buuren

01. Arksun - Arisen
02. Shah Pres. Sunlounger - White Sand
03. Jose Amnesia Feat. Jennifer Rene - Louder
04. Karen Overton - Your Loving Arms (Markus Schulz Vs. Elevation Intro Mix)
05. Super8 & P.O.S. Pres. Aalto - 5
06. Armin van Buuren - Control Freak (Sander van Doorn Remix)
07. John O'Callaghan & Bryan Kearney - Exactly
08. Dogzilla - Without You (John O'Callaghan Remix)
09. Kyau Vs. Albert - Walk Down
10. Nitrous Oxide - North Pole
11. Racoon - Love You More (Armin van Buuren Remix)
12. Aerium - Dolphins (Serenade remix)
13. Jonas Steur - Second Turn
14. Armin van Buuren - Communication Part 3
15. Re:Locate - Rogue
16. Armin van Buuren Feat. Justine Suissa - Wall Of Sound (Parc Remix)
17. Gareth Emery vs. Jon O'Bir - No Way Back
18. Above & Beyond Pres. Oceanlab Feat. Justine Suissa - Sky Falls Down (Armin van Buuren Remix)
19. Selu Vibra - Divine

02.00 - 03.00 Rank 1

01. Rank 1 - Breathing (Airwave 2003) (Breaks Dub)
02. Alex M.O.R.P.H. & Rank 1 - Live Less Ordinary
03. Marcel Woods - Advanced (Remix)
04. ID
05. ID
06. Mr. Sam - Lyteo (Rank 1 Remix)
07. Terry Bones - Forbidden Ways (George Hales Remix)
08. Ronald van Gelderen - This Way (Rank 1 Remix)
09. Rank 1 - Awakening
10. Jochen Miller - Chromatic (Dub)

03.00 - 04.00 Menno de Jong

01. Opus III - It's A Fine Day (Leon Bolier Remix)
02. Marc Otten - So Serene (Menno De Jong's "Heading South" Dub Mix) Vs. Carrie Skipper Time Go's By (Bootleg)
03. Orjan - Prison Break
04. ID
05. Ralphie B - Massive
06. Avalon - Circa (Main Mix)
07. Hammer & Bennett - Language (Santiago Nino Dub Tech Mix)
08. Reflekt - Need To Feel Loved (Bart Claessen Bootleg Mix)
09. Kamaya Painters - Far From Over
10. M.I.K.E - Sunrise At Palamos
11. Tiesto Vs. Ton T.B. - Flight Machine (Bootleg)
12. BBE - Seven Days & ONe Week (Ferry Corsten Remix)
13. Grooveyard - Mary Go Wild (Ron van den Beuken Remix)
14. The Thrillseekers - Synaesthesia (Ferry Corsten Remix)
15. Gouryella - Tenshi



Temat: SPAM/reklama mozliwosci Debian GNU/Linuks w elektronice
Witam
ktos sie pytal kiedys co mozna pod linuksem

http://packages.debian.org/unstable/electronics/

Software Packages in "unstable", electronics section

acs (1:0.34-2)
Al's Circuit Simulator -- dummy package
atlc (4.4.0-1)
Arbitrary Transmission Line Calculator
atlc-examples (4.4.0-1)
Examples for Arbitrary Transmission Line Calculator
ava (0.3b.19990815-3)
Algebraical Virtual Assembler for Atmel's AVR MCUs
avra (0.7-1)
Assembler for Atmel AVR microcontrollers
avrp (1.0beta3-5)
Programmer for Atmel AVR microcontrollers
avrprog (0.2.1-10)
Programmer for Atmel AVR microcontrollers
bottlerocket (0.05b3-6)
Utility to control X10 Firecracker devices
chipmunk-log (5.58-2)
a circuit schematic capture tool and simulation environment.
digitemp (3.3.2-2)
Program to read from temperature sensors in a 1-Wire net
eagle (4.11-8) [non-free]
Printed circuit board design tool
eagle-data (4.11-8) [non-free]
Data files for Eagle
eep24c (0.1.1-3)
read and write serial I2C eeprom devices
electric (6.05-2)
electrical CAD system
geda (20040111-1)
GNU EDA -- Electronics design software
geda-examples (20040111-1)
GNU EDA -- Electronics design software -- example designs
geda-gnetlist (20040111-1)
GNU EDA -- Electronics design software -- netlister
geda-gschem (20040111-1)
GNU EDA -- Electronics design software -- schematic editor
geda-gsymcheck (20040111-2)
GNU EDA -- Electronics design software -- symbol checker
geda-symbols (20040111-1)
Symbols for GNU EDA -- Electronics design software
geda-utils (20040111-2)
GNU EDA -- Electronics design software -- utilities
gerbv (0.16-1)
Gerber file viewer for PCB design
ghdl (0.14-2)
VHDL compiler/simulator using GCC technology
gnucap (1:0.33-2 [hurd-i386], 1:0.34-2
[alpha,arm,hppa,i386,ia64,m68k,mips,mipsel,powerpc,s390,sparc])
GNU Circuit Analysis package
gnusim8085 (1.2.89-2)
Graphical Intel 8085 simulator, assembler and debugger
gpsim (0.20.14-7.1)
Simulator for Microchip's PIC microcontrollers
gpsim-lcd (0.1.1-11.0.1 [s390], 0.1.1-11
[alpha,arm,hppa,i386,ia64,m68k,mips,mipsel,powerpc,sparc])
LCD module for gpsim
gpsim-led (0.0.3-11
[alpha,arm,hppa,i386,ia64,m68k,mips,mipsel,powerpc,sparc], 0.0.3-11.0.1
[s390])
LED module for gpsim
gpsim-logic (0.0.2-10
[alpha,arm,hppa,i386,ia64,m68k,mips,mipsel,powerpc,sparc], 0.0.2-10.0.1
[s390])
logic module for gpsim
gputils (0.13.0-1
[alpha,arm,hppa,hurd-i386,i386,ia64,m68k,mips,powerpc,s390,sparc], 0.12.4-1
[mipsel])
GNU PIC utilities
gtkwave (1.3.34-1)
a VCD (Value Change Dump) file waveform viewer
gwave (20031224-2)
a waveform viewer eg for spice simulators
ivi (0.4.pre.20031121-2)
graphical front-end for various HDL simulators
klogic (1.5-5.1)
digital circuit editor and simulator for KDE
ksimus (0.3.6-2-5)
KDE tool for simulating electrical circuits
ksimus-boolean (0.3.6-5)
KSimus boolean package
ksimus-datarecorder (0.3.6-5)
KSimus datarecorder package
ksimus-floatingpoint (0.3.6-5)
KSimus floating point package
libaire0 (20031216-5)
The (VHDL) Advanced Intermediate Representation for Extensibility
libgeda20 (20040111-1)
GNU EDA -- Electronics design software -- library files
libtyvis1 (20031216-4)
UC's VHDL Simulation Runtime Libraries - shared library only
libtyvis1-dev (20031216-4)
UC's VHDL Simulation Runtime Libraries - C++ headers
ngspice (15-2)
Mixed-level/mixed-signal circuit simulator
nitpic (0.1-9 [alpha,hppa,hurd-i386,i386,ia64,m68k,mips,powerpc,s390,sparc],
0.1-8.4 [arm,mipsel])
Simulator for the Microchip PIC16C84 microcontroller
pcb (1.99j-1.2
[alpha,arm,hppa,i386,ia64,m68k,mips,mipsel,powerpc,s390,sparc], 1.7.1-4.2
[hurd-i386])
Printed Circuit Board Design Program
scram (20031216-5)
UC's VHDL Analyzer Code Generator
sdcc (2.4.0-3)
Small Device C Compiler
sdcc-doc (2.4.0-3)
Small Device C Compiler (documentation)
sdcc-libraries (2.4.0-3)
Small Device C Compiler (libraries)
sdcc-ucsim (2.4.0-3)
Micro-controller simulator for SDCC
simulavr (0.1.2.1-3)
Atmel AVR simulator
simulpic (19960826-9)
Simulator for Microchip PIC16C84 microcontroller
spim (6.3-1 [alpha,sparc], 6.4-2 [arm,s390], 6.5-1
[hppa,i386,ia64,m68k,powerpc]) [non-free]
MIPS R2000/R3000 emulator
tkgate (1.8.4-1)
Event driven digital circuit simulator with Tcl/Tk
uisp (20040311-1)
Micro In-System Programmer for Atmel's AVR MCUs
vbpp (1.1.0-4)
Verilog preprocessor
vbs (1.4.0-5)
Verilog Behavioral Simulation
verilog (0.8-1)
Icarus verilog compiler
vipec (3.2.0-2 [mipsel], 3.2.0-3
[alpha,arm,hppa,i386,ia64,m68k,mips,powerpc,s390,sparc])
network analyzer for electrical networks
x10 (1.06-7.1)
Operate X-10 electrical power control modules.
x10-automate (1.00-6)
GUI interface for x10 power line control utility
xcircuit (3.1.19-1)
Draw circuit schematics or almost anything





Temat: Dwa problemy z nowym komputerem. (FPS, czarny ekran)
Witam, najpierw podam konfigurację nowego sprzętu, a następnie jego problemy:

Procesor: Intel 2 QuadCore Q6600 2,4 GHz (Podkręcony do 3 GHz)
RAM: OCZ 4 GB DDRII 800 Vista upgrade CL5 (2x2GB)
Karta graficzna: 2x ASUS GeForce 8800Ultra 768MB DDR3
Zasilacz: OCZ GameXStream 1010W SLI PSU
Płyta główna: DFI LanParty UT NF680SLI
System operacyjny: Windows Vista Ultimate 64 bit
Monitor: LCD iiyama 19" 2ms

Zainstalowałem FSX, skonfigurowałem go do maksymalnych detali z myślą, że wyciągnę około 50 FPS w wymagającym samolocie (tego oczekiwałem od komputera za 10 tys zł...) Niestety przy standardowym samolocie typu Cessna 172 mam około 15-20-25 fps, przy samolocie ATR72 Flight1 w VC mam około 10-15-20 FPS. Zmartwiło mnie to. Próbowałem ustawić mniejsze detale, ale to nic za dużo nie pomagało.
Odpuściłem FSX, bo wiedziałem że w FS2004 będę miał z pewnością ponad 100 FPS. Zainstalowałem FS, następnie wszedłem do gry, ustawiłem opcje wszystkie na max i w VC pmdg mam 20-40 FPS, próbowałem również w procesorze ustawić z powrotem 2.4GHz i żadnej różnicy. Czy to normalne, że mam tak mało FPS? Wszyscy mnie zapewniali, że jak kupię komputer za 10 tys, będę miał ponad 100FPS. 20 klatek miałem w starym komputerze z przed 4 lat, a w tym tylko 40 maksymalnie? Coś chyba problem z wydajnością...
Zainstalowałem następnie Battlefield 2, tam również na max detalach ścina (przecież to stara gra), niestety mało w nią grywam i nie wiedziałem jak sprawdzić fpsy, ale przy lataniu odrzutowcem( ) mam ścinki podobnie jak w poniżej napisanej grze Condor Soaring Simulator.
Następna kolej przypadła na grę Condor Soaring Simulator(Patch 12, max detale), tam fps mam około 70 (Czasami ponad 100), ale podczas obracania głową, lub latania pojawiają się jak to można nazwać lagi, (FPSy przy ścinaniu nie spadają, nadal mam 70), w poprzednim komputerze nie miałem tego problemu.

Ustawienia karty graficznej: Wszystko maksymalnie (Testowałem również na minimum, niestety bez pozytywnych rezultatów)

Następny problem mam tylko i wyłącznie w FS2004, przy pasku ładowania jak już kliknę 'Fly now' lub naciśnięciu alt (menu) podczas gry monitor wygasa na około 5 sekund (Czarny ekran) dopiero później pojawia się pasek ładowania lub menu pod alt, jest to bardzo denerwujące. Kolega powiedział, że te dwa problemy mogą być spowodowane tym, że większość gier nie pracuje dobrze w trybie SLI... Czy to prawda nie wiem, bo nie znam się akurat na tym za dobrze...

Teraz podsumowanie, czy dokonałem dobry wybór kupując taki komputer razem z innymi dodatkami (dyski, chłodzenie, monitor itd.) za łączną sumę 12 tys zł? Jeśli zrobiłem zły zakup to proszę o jakieś rady co mógłbym zamienić, bo podejrzewam że będzie taka możliwość. Jeśli jednak to nie wina parametrów to jak mogę osiągnąć taki poziom w tym komputerze by było ponad 100-150 fps w np. grze FS2004, oraz jak rozwiązać problem z czarnym ekranem, który się pojawia w Fs2004 podczas np. naciśnięcia alt?

Grubo się zawiodłem na komputerze, bo jednak ponad 10 tys zł to nie 1000 zł, zarówno mogłem kupić komputer za 3 tys zł i mieć podobne osiągi co teraz mam...
Wierze w to, że mam coś źle w nim skonfigurowane i nie jest to wina parametrów komputera, bo z wymianą może być problem (Chociaż prawdopodobne, że da radę).

Starałem się opisać problemy jak najściślej, żeby lepiej się czytało, dlatego pewnie o czymś jeszcze zapomniałem... Jeśli potrzebne to mogę podać więcej informacji, tylko proszę mówić jakie.

Czekam na Waszą pomoc...

Pozdrawiam.

Edit: @some1: Dzięki za odpowiedź, ale chyba jednak powinienem mieć więcej fps w FS2004. Synchronizacja pionowa włączona, również testowałem na wyłączonej, dalej mam ścinki w Condorze...
Edit2: @Masi: SP1 zainstalowany. Odnośnie płyty, w poniedziałek porozmawiam w sklepie ze sprzedającym.



Temat: proszę o opinię (jest konflikt?), co ztym dale j zrobic?
Witam wszystkich!

Zainstalowałem na jednej taśmie IDE nagrywarkę (master) i czytnik CD
(slave).
Jest też w systemie software'owy symulator dysku.
Windows (98SE) oraz Nero Info nie widzi problemu (konfliktu) i w zasadzie
wszystko działa, ale...

Przy próbie firmware-update nagrywarki sygnał o nieprawidłowościach w  ASPI
(?) table
Nero "InCD" bez przerwy zapisuje w logach litanie błedów:

w pliku incducfr.log

dc2ef610 04:10:25 15:41:24:00 [Fine]e=2504. <Error text lookup
failed((Sns:2

w pliku incderr.log

dc37ae00 04:10:25 21:40:29:00 e=2001. SCSI error: (Op 46h
(GetConfigurationMm

'MATSHI
 TA CD-ROM CR-584' CDB
bytes:[46h][02h][00h][37h][00h][00h][00h][00h][10h][00
 h][00h][00h])
dc37ae00 04:10:25 21:40:29:00 e=2988. Error getting mmc configuration from
de

'MATSHITA
  CD-ROM CR-584')
dc37ae00 04:10:25 21:40:29:00 e=0. Created MMC reader class for MATSHITA
CD-R
 OM CR-584.
dc37ae00 04:10:25 21:40:29:00 e=2001. SCSI error: (Op BDh
(kOpMechanismStatus
 12) =os=0h host=84h tgt=2h sns=05/20/00h Command not supported Info=0h=0.

bytes:[BDh][00h][00h][00h][00h][00
 h][00h][00h][04h][08h][00h][00h])
dc37ae00 04:10:25 21:41:00:00 e=0. Created MMC writer class for ASUS
CRW-5232
 AS.
dc37ae00 04:10:25 21:41:00:00 e=2001. SCSI error: (Op 12h
(GetConfigurationMm

 Simulation' CDB
bytes:[46h][02h][00h][27h][00h][00h][00h][00h][10h][00h][00h
 ][00h])
dc37ae00 04:10:25 21:41:00:00 e=2988. Error getting mmc configuration from
de

Si
 mulation')
dc37ae00 04:10:25 21:41:00:00 e=2001. SCSI error: (Op 46h
(GetConfigurationMm

 Simulation' CDB
bytes:[46h][02h][00h][2Ah][00h][00h][00h][00h][12h][00h][00h
 ][00h])
dc37ae00 04:10:25 21:41:00:00 e=2988. Error getting mmc configuration from
de

Si
 mulation')
dc37ae00 04:10:25 21:41:00:00 e=2001. SCSI error: (Op 46h
(GetConfigurationMm

 Simulation' CDB
bytes:[46h][02h][00h][2Fh][00h][00h][00h][00h][10h][00h][00h
 ][00h])
dc37ae00 04:10:25 21:41:00:00 e=2988. Error getting mmc configuration from
de

Si
 mulation')
dc37ae00 04:10:25 21:41:00:00 e=2001. SCSI error: (Op 46h
(GetConfigurationMm

 Simulation' CDB
bytes:[46h][02h][00h][37h][00h][00h][00h][00h][10h][00h][00h
 ][00h])
dc37ae00 04:10:25 21:41:00:00 e=2988. Error getting mmc configuration from
de

Si
 mulation')
dc37ae00 04:10:25 21:41:00:00 e=0. Created MMC reader class for Image
Simulat
 ion.
dc37ae00 04:10:25 21:41:00:00 e=2001. SCSI error: (Op 12h
(GetConfigurationMm

'MATSHI
 TA CD-ROM CR-584' CDB
bytes:[46h][02h][00h][27h][00h][00h][00h][00h][10h][00
 h][00h][00h])
dc37ae00 04:10:25 21:41:00:00 e=2988. Error getting mmc configuration from
de

'MATSHITA
  CD-ROM CR-584')

i tak w kółko.

Odpalilem program Pingscsi - oto skrócony raport.

Adapter 00 of 02: <ID 7'ASPI for Windowsprecsim         ' [01h]
<ID 0 LUN 0(05h) 'Image   Simulation      1.0g' {00h}[01h][00h][00h]
<ID 0 LUN 1
.........
<ID 7 LUN 7
Adapter 01 of 02: <ID 7'ASPI for WindowsESDI_506        ' [01h]
<ID 0 LUN 0(05h) 'ASUS    CRW-5232AS      1.0 ' {00h}[01h][00h][00h]
<ID 0 LUN 1
.........
<ID 0 LUN 7
<ID 1 LUN 0(05h) 'MATSHITACD-ROM CR-584   QS14' {00h}[01h][00h][00h]
<ID 1 LUN 1
.........
<ID 1 LUN 7

Mogę oczywiście odinstalowac symulator CD, ale nie chciałbym umieszczac
nagrywarki na tasmie wspolnej z głównym HD, - nie wiadomo zresztą czy by to
coś pomogło.

Czy faktycznie jest tu jakiś poważny błąd (konflikt) sprzetowy czy
programowy?

Pozdrowienia!
 /-/ Mariusz





Temat: symulator ISDN
Witam, czy urzadzenie z takim opisem jak ponizej jest wystarczajace do potrenowania ISDN czy lepiej sobie nie zawracac glowy i jest/sa jakies sprawdzone modele centralek ISDN`owych ? Bede wdzieczny za jakies podpowiedzi. pozdr.

--------------------------
1 x ISDN PBX works exactly like any expansive isdn simulator on the market today.( 2 isdn bri bus and 4 S/T port ) ,

just connect 2 Cisco routers (any type with a S/T int that is standard in EU , Cisco 2500 , 2600 series )

Support basic-net3 (EU standard )

Comes with 230V PSU that have 2 pin for Europe
2 new x RJ-45 cables also include.

Works perfect for any home ccna , ccnp , or even ccie lab .

Very easy to use ,all dial numbers are preconfig , it will work right of the box and within 5 min you will be able to ping from one router to another.

1 week warranty and support

Technical detail

2 x isdn bus total 4 x 64k channel

Each isdn bus have 2 x 64k channel total 128k

Support S/T isdn interface (standard in Europe )

Cisco 1603 , 2503 , 2504, 2520 , 2521 , 2522 , 2523 all have S/T isdn interface.

All dial numbers are preconfig like 11 - 17 and 21 - 27

Each isdn bus can connect up to 8 isdn Devise like isdn phones

Cisco routers can use both 64k channel on each bus like 11, 12 on R1 and 21,22 on R2

Keep in mind that to configure multilink cisco router require 2 x 64k channel

Very easy to use just Plug and Play !

R2#ping 10.1.1.1

Type escape sequence to abort.

Sending 5, 100-byte ICMP Echos to 10.1.1.1, timeout is 2 seconds:

00:22:48: %LINK-3-UPDOWN: Interface BRI0:1, changed state to up

00:22:48: %LINK-3-UPDOWN: Interface Virtual-Access1, changed state to up

00:22:48: %LINK-3-UPDOWN: Interface BRI0:2, changed state to up

00:22:49: %ISDN-6-CONNECT: Interface BRI0:1 is now connected to 11 R1.!!!!

Success rate is 80 percent (4/5), round-trip min/avg/max = 28/29/32 ms

R2#

00:22:49: %LINEPROTO-5-UPDOWN: Line protocol on Interface BRI0:1, changed state to up

00:22:49: %LINEPROTO-5-UPDOWN: Line protocol on Interface Virtual-Access1, changed state to up

00:22:50: %LINEPROTO-5-UPDOWN: Line protocol on Interface BRI0:2, changed state to up

R2#

R2#sh dialer

BRI0 - dialer type = ISDN

Dial String Successes Failures Last DNIS Last status

12 0 0 never -

11 4 0 00:00:06 successful

0 incoming call(s) have been screened.

0 incoming call(s) rejected for callback.

BRI0:1 - dialer type = ISDN

Idle timer (20 secs), Fast idle timer (20 secs)

Wait for carrier (30 secs), Re-enable (15 secs)

Dialer state is multilink member

Dial reason: ip (s=10.1.1.2, d=10.1.1.1)

Connected to 11 (R1)

BRI0:2 - dialer type = ISDN

Idle timer (20 secs), Fast idle timer (20 secs)

Wait for carrier (30 secs), Re-enable (15 secs)

Dialer state is multilink member

Connected to 11 (R1)

R2#sh run

!

version 12.2

!

hostname R2

!

isdn switch-type basic-net3

!

interface BRI0

ip address 10.1.1.2 255.255.255.0

dialer idle-timeout 10

dialer map ip 10.1.1.1 broadcast 11

dialer-group 1

isdn switch-type basic-net3

cdapi buffers regular 0

cdapi buffers raw 0

cdapi buffers large 0

!

dialer-list 1 protocol ip permit

!

End

R1#sh isdn stat

The current ISDN Switchtype = basic-net3

ISDN BRI0 interface

Layer 1 Status:

ACTIVE

Layer 2 Status:

TEI = 64, State = MULTIPLE_FRAME_ESTABLISHED

Layer 3 Status:

No Active Layer 3 Call(s)

Activated dsl 0 CCBs = 0

Number of active calls = 0

Number of available B-channels = 2

Total Allocated ISDN CCBs = 0

R1#debug isdn q921

ISDN BR0: TX -> IDREQ ri = 86 ai = 127

ISDN BR0: RX <- IDREM ri = 0 ai = 127

ISDN BR0: RX <- IDREM ri = 0 ai = 127

ISDN BR0: RX <- IDASSN ri = 86 ai = 64

ISDN BR0: TX -> SABMEp sapi = 0 tei = 64

ISDN BR0: RX <- UAf sapi = 0 tei = 64

R1#ping 10.1.1.2

Type escape sequence to abort.

Sending 5, 100-byte ICMP Echoes to 10.1.1.2, timeout is 2 seconds:.

%LINK-3-UPDOWN: Interface BRI0: B-Channel 1, changed state to up

%LINEPROTO-5-UPDOWN: Line protocol on Interface BRI0: B-Channel 1, changed state to up!!!!

Success rate is 80 percent (4/5), round-trip min/avg/max = 32/32/32 ms
--------------------------



Temat: MS radzi jak pisać wydajny JScript dla IE - jak to się ma do JavaScriptu i przeglądarek?


Z pamiętnika młodego SBka: dnia 2007-01-20 01:22, łżeobywatel o imieniu
"porneL" dopuścił się nadużycia semantycznego używając poniższego skrótu
myślowego:
| Problemy są podobne we wszystkich implementacjach JS, bo taka jest
| specyfika tego języka (np. eval() będzie powolny zawsze i wszędzie,
| closures ciągną za sobą koszt sprawdzenia zmiennych nadrzędnych
| funkcji), ale proporcje mogą być bardzo różne (spowolnienie 2- vs
| 20-krotne), czyniąc niektóre optymalizacje niewartymi fatygi.



(uwaga.. IE będzie trochę myślał ...  z tym zadaniem w dwóch
przypadkach bardzo nie radzi sobie IE ...)

Poniżej już tylko kod.

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN"
"http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"
 <head
  <titlenew document </title
    <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=utf-8"
    <script type="text/javascript"
        // testowa tablica
        var a1 = [], i;
        var c1 = 10000;

        for (i=0; i<c1; i++) {
            a1.push(Math.round(Math.random()*999) + 1000);
        }

        var results = [0, 0, 0];
        var N = M = 50; //N testów

        function test() {

            //test 01
            var r1 = '';
            var s1 = new Date().getTime();
            for (var i=0; i<c1; i++) {
                r1 = r1 + ',' + a1[i];
            }
            results[0] += new Date().getTime() - s1;

            //test 02
            var r1 = '';
            var s2 = new Date().getTime();
            for (var i=0; i<c1; i++) {
                r1 +=  ',' + a1[i];
            }
            results[1] += new Date().getTime() - s2;

            //test 03
            var r2 = '';
            var a2 = [];
            var s3 = new Date().getTime();
            for (var i=0; i<c1; i++) {
                a2.push(a1[i]);
            }
            r2 = a2.join(',');
            results[2] += new Date().getTime() - s3;

        }

        function simulation() {
            test();
            if (--N 0) {
                document.body.innerHTML = N;
                setTimeout(simulation, 200);
            } else {
                var info = 'Wyniki: <br /Suma: <br /(+): '+
results[0] +'<br /(+=): '+ results[1] +'<br /(join): '+ results[2] +
'<br /<br /';
                info += 'Średnie: <br /(+): '+ (results[0] /
M).toFixed(2) +'<br /(+=): '+ (results[1] / M).toFixed(2) +'<br
/(join): '+ (results[2] / M).toFixed(2) + '<br /<br /';

                info += 'Porównanie: <br /';
                info += '(+) / (+=): '+ ((results[0] / M) / (results[1]
/ M)).toFixed(2) + '<br /';
                info += '(+) / (join): '+ ((results[0] / M) /
(results[2] / M)).toFixed(2) + '<br /';
                info += '(+=) / (join): '+ ((results[1] / M) /
(results[2] / M)).toFixed(2) + '<br /';

                document.body.innerHTML = '<pre'+ info + '</pre';
            }
        }

        window.onload = simulation;

    </script

 </head

 <body

 </body
</html





Temat: problem z 80c552
S0 w stanie pasywnym jest zerem, http://www.elportal.pl/pdf/k09/24_07.pdf popatrzcie na cykl zapisu danych do modulu LCD (następuje wraz z opadającym zboczem sygnalu enable) a z mojego rownania wynika ze w momencie zatrzaśniecia adresu LCD na wyjsciu S0 pojawia sie jedynka a gdy procek wystawia sygnal aktywny (zero) na ktorekolwiek z wyjsc WR lub RD na S0 pojawia sie zbocze opadajace zapisujac tym samym dane do LCD, przynajmniej tak mi sie wydaje, ale... z drugiej strony wziawszy pod uwage to co mowi gaweł ze moze byc tak ze /WR i /RD nie sa negowane tylko jest to zwyczajowa nazwa wejsc gala rozpatrując wtedy po pojawieniu sie zera na tych sygnałach S0 wskoczy na jedynkę czyli odwrotnie niż pisałem na początku i patrząc teraz na plik źródłowy gala to chyba tak właśnie będzie wiec wiem ze nic nie wiem a oto plik:
>;---------------------------------- PIN Declarations ---------------
>PIN 1 A15 ;INPUT
>PIN 2 A14 ;INPUT
>PIN 3 A13 ;INPUT
>PIN 4 A12 ;INPUT
>PIN 5 A11 ;INPUT
>PIN 6 A10 ;INPUT
>PIN 7 A9 ;INPUT
>PIN 8 /RD ;INPUT
>PIN 9 /WR ;INPUT
>PIN 10 GND ;
>PIN 11 /PSEN ;INPUT
>PIN 12 S3 COMBINATORIAL ;OUTPUT
>PIN 13 S2 COMBINATORIAL ;OUTPUT
>PIN 14 S1 COMBINATORIAL ;OUTPUT
>PIN 15 S0 COMBINATORIAL ;OUTPUT
>PIN 16 /OEROM COMBINATORIAL ;OUTPUT
>PIN 17 /CSRAM1 COMBINATORIAL ;OUTPUT
>PIN 18 /OERAM COMBINATORIAL ;OUTPUT
>PIN 19 /CSRAM2 COMBINATORIAL ;OUTPUT
>PIN 20 VCC ;
>
>;----------------------------------- Boolean Equation Segment ------
>EQUATIONS
>
>/OEROM = /( PSEN * /A15 )
>
>/CSRAM1 = A15
>
>/CSRAM2 = / (A15 * /(A15 * A14 * A13 * A12 * A11))
>
>/OERAM = /( (RD * /A15) + ((RD+PSEN) * A15) )
>
>S0 = ( /(/RD * /WR) * A15 * A14 * A13 * A12 * A11 * /A10 * /A9)
>
>S1 = /( A15 * A14 * A13 * A12 * A11 * /A10 * A9 )
>
>S2 = /( A15 * A14 * A13 * A12 * A11 * A10 * /A9 )
>
>S3 = /( A15 * A14 * A13 * A12 * A11 * A10 * A9 )
>
>;----------------------------------- Simulation Segment ------------
>SIMULATION
>
>TRACE_ON A15 A14 A13 A12 A11 A10 A9 /PSEN /OEROM /WR /RD /CSRAM1 /CSRAM2
>/OERAM S0 S1 S2 S3
>
>SETF /WR /RD /PSEN /A15 /A14 /A13 /A12 /A11 /A10 /A9
>
>SETF /WR
>SETF WR
>SETF /WR
>
>SETF /RD
>SETF RD
>SETF /RD
>
>SETF /PSEN
>SETF PSEN
>SETF /PSEN
>
>SETF /A15
>SETF WR
>SETF /WR
>SETF /WR
>
>SETF A15
>SETF WR
>SETF /WR
>SETF /WR
>
>SETF PSEN
>SETF /PSEN
>
>SETF A15
>SETF RD
>SETF /RD
>SETF /RD
>
>SETF /A15
>SETF RD
>SETF /RD
>SETF /RD
>
>SETF A15 A14 A13 A12 A11
>SETF RD
>SETF /RD
>SETF PSEN
>SETF /PSEN
>SETF WR
>SETF /WR
>
>SETF /A10 A9
>SETF WR
>SETF /WR
>SETF RD
>SETF /RD
>
>SETF /A15 /A10 /A9
>SETF WR
>SETF /WR
>SETF RD
>SETF /RD
>
>
>SETF A15 /A10 /A9
>SETF WR
>SETF /WR
>SETF RD
>SETF /RD
>
>
>SETF A10 /A9
>SETF WR
>SETF /WR
>SETF RD
>SETF /RD
>
>SETF A10 /A9
>SETF WR
>SETF /WR
>SETF RD
>SETF /RD
>
>SETF A10 A9
>SETF WR
>SETF /WR
>SETF RD
>SETF /RD
>
>
>TRACE_OFF
>
>;-------------------------------------------------------------------
>
>

[ Dodano: 2007-02-28, 20:53 ]



Temat: http://kickass.at/warez-net/
http://kickass.at/warez-net/

Tyle ludzi szuka dobrych stron z grami
Ciagle posty itp. Mysle jednak, ze tutaj
znajdziecie to czego szukacie

Aktualnie ON-LINE

Games

[13.04.02]-X-Plane.v6.12-VirGiN
[13.04.02]-Pretty.Good.Solitaire.500.v8.0.2-OXiDE
[12.04.02]-Slot.Jollyrog.v1.0-ORiON
[12.04.02]-Fast.Break.Basketball.2001.v2.2.0-JST
[12.04.02]-Aliens.vs.Bomberman.2.1-RGK
[12.04.02]-The.Italian.Job.Intro.Addon-kAMiKAZE
[11.04.02]-Recon.Battle.Ships.Deluxe.v2.2-RGK
[10.04.02]-Nacah-MYTH
[07.04.02]-Colossal.Word.Search.v1.4-ElilA
[07.04.02]-MahJongg.Solitaire.v1.4-ElilA
[07.04.02]-Shark.Dominoes.v1.3-ElilA
[07.04.02]-JigSaw.Maverick.v1.4-ElilA
[05.04.02]-RA.Candy.Cruncher.v1.21-iTN
[04.04.02]-Space.Haste.2-DVN
[04.04.02]-Solitaires.v2.5-PERiOD
[03.04.02]-RotoBlox.v2.0-ECN
[03.04.02]-Young.Modulus.v6.11-VirGiN
[01.04.02]-RinkRat.II.v1.3.1-LAXiTY
[30.03.02]-Nightstone.Intro.Addon-NiGMZ
[30.03.02]-Power.Surge-WWF
[29.03.02]-Nightstone-MYTH
[29.03.02]-NightStone.v1.2.Game.Trainer.+6-MYTH
[29.03.02]-Puzzle.Champion-EQUiNOX
[29.03.02]-Tony.Hawk's.Pro.Skater.3.Music.Addon
[28.03.02]-Season.Ticket.Baseball.2003-MYTH
[27.03.02]-Hidden.And.Dangerous.Deluxe-MYTH
[27.03.02]-Rangers.Football.Coach-MYTH
[27.03.02]-Celtic.Football.Coach-MYTH
[26.03.02]-E.T.Away.from.Home-CLS
[23.03.02]-Ghost.Recon.Desert.Siege-MYTH
[22.03.02]-The.Matrix.Game.2.2-BLZ
[21.03.02]-Z-Ball.Gold.v1.07-ECN
[20.03.02]-Mercers.Mayer.Me.and.My.Grandma-PERiOD
[20.03.02]-Ambulance.Driver-MYTH
[20.03.02]-Strange.Adventures.in.Infinite.Space
[19.03.02]-Ski.Stunt.Simulator.v1.1-ECN
[15.03.02]-Mythical.Warriors-MYTH
[12.03.02]-Virtua.Tennis-MYTH
[09.03.02]-FreeStrike.1.3-SQUAD
[07.03.02]-Little.Critter.And.The.Great.Race
[28.02.02]-Pretty.Good.Solitaire.v8.0.1-CORE
[28.02.02]-Diamond.Caves.II.v1.8-CORE
[18.02.02]-TWINZ.v1.1-PIZZA
[12.02.02]-Tooth.And.Claw.v1.0-PRiME
[05.02.02]-Winter.Olympics.2002-CLS
[30.01.02]-Bumper.Wars-CLS
[15.01.02]-Hypertron.2.Gold-CLS
[30.12.01]-Water.In.Fire.v1.0-kAMiKAZE
[14.09.01]-FA-18.Precision.Strike.Fighter-MYTH
[12.09.01]-Ray.Storm-DVN
[11.12.01]-EB.Worlds-CLS
[08.09.00]-Fort.Boyard.The.Quest-MYTH

Apps

Adobe_Photoshop_7-AoT iSO
Final.EZ.Password.Manager.V1.0.5.Cracked.WinAll-PR
Final.Data.Standard.v1.0.Win9xME-PRD
OrgaNice.v1.1.WinAll-VARiANCE
WebSpy.Analyzer.v2.0.14-PRiME
WebSpy.Live.v1.0.2-PRiME
WebSpy.Sentinel.v3.0-PRiME

Mp3 :

The.Corrs - In.Blue
Alien.Ant.Farm - Antology
Gorillaz - Gorillaz
[09.04.02] - Alicia Keys And Jadakiss-What A
[04.08.02]-Moby-18-RETAIL-2002-ESC
[03.04.02]-Lil.Kim.And.Foxy.Brown-Thelma.And.Louis
[01.04.02]-va.beatz.4.the.street-LSP
[06.27.01]-Aguilera_KimMya_Pink-Lady_Marmalade-BMI
[05.14.01]-Clint.Mansell-Requiem.For.A.Dream





Temat: Folding at Home - czy ktoś partycypuje?
dobra, obecnie mam dwa pliczki log jeden nazwany fahlog-prev i w nim mam poza informacjami, że robił tamto zadanie coś takiego :


[18:24:56]
[18:24:56] Finished Work Unit:
[18:24:56] - Reading up to 585764 from "work/wudata_01.arc": Read 585764
[18:24:56] - Reading up to 217004 from "work/wudata_01.xtc": Read 217004
[18:24:56] goefile size: 0
[18:24:56] logfile size: 95457
[18:24:56] Leaving Run
[18:25:00] - Writing 911029 bytes of core data to disk...
[18:25:00] ... Done.
[18:25:00] - Shutting down core
[18:25:00]
[18:25:00] Folding@home Core Shutdown: FINISHED_UNIT
[18:25:04] CoreStatus = 64 (100)
[18:25:04] Sending work to server

[18:25:04] + Attempting to send results
[18:25:04] - Presenting message box asking to network.
[18:27:19] + Results successfully sent
[18:27:19] Thank you for your contribution to Folding@Home.
[18:27:19] + Starting local stats count at 1
[18:27:23] - Preparing to get new work unit...
[18:27:23] + Attempting to get work packet
[18:27:23] - Connecting to assignment server
[18:27:27] - Successful: assigned to (171.64.122.133).
[18:27:27] + News From Folding@Home: Welcome to Folding@Home
[18:27:27] Loaded queue successfully.
[18:27:33] + Could not connect to Work Server
[18:27:33] - Error: Attempt #1 to get work failed, and no other work to do.
Waiting before retry.
[18:27:50] + Attempting to get work packet
[18:27:50] - Connecting to assignment server
[18:27:53] - Successful: assigned to (171.64.122.133).
[18:27:53] + News From Folding@Home: Welcome to Folding@Home
[18:27:54] Loaded queue successfully.

godziny z wczoraj. potem następuje szereg, długi prób pobrania nowego zadania, ale nie idzie. w końcu się udaje i mam nowy plik fahlog, tórego końcówka prezentuje się tak oto:


--- Opening Log file [January 20 17:53:15]

# Windows Graphical Edition ###################################################
###############################################################################

Folding@Home Client Version 5.03

http://folding.stanford.edu

###############################################################################
###############################################################################

Launch directory: C:Program FilesFolding@Home

[17:53:15] - Ask before connecting: No
[17:53:15] - User name: BalROCK (Team 91739)
[17:53:15] - User ID: 26FF3E1A5D2EF883
[17:53:15] - Machine ID: 1
[17:53:15]
[17:53:15] Loaded queue successfully.
[17:53:15] Initialization complete
[17:53:15] + Benchmarking ...
[17:53:19]
[17:53:19] + Processing work unit
[17:53:23] Core required: FahCore_80.exe
[17:53:23] Core found.
[17:53:23] Working on Unit 02 [January 20 17:53:23]
[17:53:23] + Working ...
[17:53:26]
[17:53:26] *------------------------------*
[17:53:26] Folding@Home Gromacs SREM Core
[17:53:26] Version 1.02 (Dec 15, 2006)
[17:53:26]
[17:53:26] Preparing to commence simulation
[17:53:26] - Looking at optimizations...
[17:53:26] - Files status OK
[17:53:27] - Expanded 429570 -> 1961605 (decompressed 456.6 percent)
[17:53:27]
[17:53:27] Project: 2966 (Run 63, Clone 6, Gen 17)
[17:53:27]
[17:53:27] Assembly optimizations on if available.
[17:53:27] Entering M.D.
[17:53:47] (Starting from checkpoint)
[17:53:47] Protein: p2966_BBA5_N_Amb99p
[17:53:47]
[17:53:47] Writing local files
[17:53:47] Completed 203679 out of 1500000 steps (14)
[17:53:47] Extra SSE boost OK.
[17:59:32] Writing local files
[17:59:32] Completed 210000 out of 1500000 steps (14)


i jaka diagnoza

Aha W naszych statsach powinienem figurować jako BalROCK



Temat: Poziom FMF dla Polski w FY07
bo się wszyscy powoli na nfow.pl przenoszą ;)

O FY07 z dostępnych zza wody materiałów wyziera pustka.. generalnie pojazdy
(Humvee?), części zamienne do samolotów (??) i śmigłowców (SH-2G?) i sprzęt
komunikacyjny.. jak się wczytać w materiały ambasady to:
[FMF FY07]have been used to equip rapid-reaction brigades, a Peacekeeping
Training Center, the National Defense University's War Gaming and Simulation
Center, the Military Institute of Health and Epidemiology, and numerous
airfields (http://warsaw.usembassy.gov/poland/ussecurity.html)

Ciekawą rzecz znalazłem: dokładna lista co kupiliśmy od USA w FY05 i lata
poprzednie [http://www.pmddtc.state.gov/rpt655intro.htm] pierwsza liczba to
ilość w sztukach, druga to kwota zakupu [te co nudniejsze powykreślałem].
Dane za FY06 będą w okolicach marca-kwietnia 2007 r.

POLAND
AIRCRAFT FIGHTER F-16 SPARE PARTS 1,030 72,473
AIRCRAFT FIGHTER F-18 SPARE PARTS 672 343,850 [!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! ale musi
być w tych Stanach burdel..]
AMPLIFIERS & AMPLIFICATION EQUIP 157 217,690
ANTENNAS (RADIO & COMMUNICATIONS TYPES) 1 2,235
ARMOR PLATE 432,780 [do kamizelek albo do pojazdów]

CARBINE (ALL TYPES) 1 3,190
CARTRIDGES .22 CAL THRU .50 CAL 2,020,000 208,007 [aż albo tylko 2 mln
sztuk]
CARTRIDGES, EXPLOSIVE 164,600 549,227
COMMUNICATIONS EQUIPMENT & COMPONENTS 107 1,857,097
COMPUTER COMPONENTS AND SPARE PARTS 122 736,027
COMPUTER PERIPHERAL EQUIP (CRTS ETC) 100 142,500
COMPUTERS (COMPLETE FULL SCALE MODELS) 1 9,608
DIVER COMMUNICATION SYSTEMS (ALL 1 1,925
ELECTRONIC COUNTERMEASURES EQUIPMENT 8 9,117
ELECTRONIC EQUIP (MISC) 24 9,390,552
ELECTRONIC TESTING EQUIP 1 15,900
ELECTRONIC WARFARE SYSTEMS (ALL MODELS) 2 5,008
ELECTRONICS COMPONENTS & SPARE PARTS 177,058
ENGINE JET F-100 SPARE PARTS 267,100,000
FLIGHT SIMULATORS, ALL TYPES 3 2,103,419 [symulatory do F16?; coś za tanio]
GUN, AIRCRAFT, .50CAL/40MM 54,871
HEAD-UP DISPLAYS (ALL MODELS) 6 185,333
HELICOPTER SPARE PARTS, MISCELLANEOUS 30 42,147
IMAGE INTENSIFIER SPARE PARTS 213,879
INERTIAL MEASUREMENT UNIT 1 520,200
INERTIAL NAVIGATION SYSTEMS (ALL MODELS) 313 10,909,640
INFRARED VIEWER SPARE PARTS 20 205,538
LASERS (ALL MODELS) 71,442
MISCELLANEOUS NIGHT VISION 150 76,393
MISSILE SPARE PARTS ( NON-SPECIFIC TYPE) 3,346 5,822
NAVIGATION SYSTEMS SPARES & COMPONENTS 12 1,957
NIGHT VISION,AN/PVS-7A/B GOGGLES 7 26,711
PISTOLS & REVOLVERS 195 139,238 [195 sztuk pistoletów dla SF?]
PISTOLS & REVOLVERS SPARE PARTS 300 17,535
PROPELLANTS 420 1,416
RADAR SYSTEMS COMPONENTS & SPARE PARTS 127 112,394
RADIO SET (COMPONENTS & SPARE PARTS) 1 49,467
RADIO SETS (AN/AR C,R,T SERIES) 2 146,520
RANGE FINDERS (LASER TYPE) 4 175,800
RECEIVER/TRANSMITTERS (ALL MODELS) 1 70,621
RIFLE (NON-MILITARY, ALL TYPES) 900 486,002
RIFLE M-16 (ALL MODELS) 100 123,590 [całkiem sporo dla GROMu jak mniemam..
co ciekawe w takiem samej tabelce za FY04 jest jeden AR-15]
SHIP COMPONENTS AND SPARE PARTS 61 20,720
SMALL ARMS SPARE PARTS (RIFLE & CARBINE) 182 17,523
SONAR SYSTEMS COMPONENTS & SPARE PARTS 80 36,380
TANK COMPONENTS & SPARE PARTS 135 239,025
TARGET DESIGNATOR,AN/AVQ-26 LASER PAVE 3 545,898 [dla grup naprowadzania
lotnictwa?]
TRAINING EQUIP COMPONENTS & SPARE PARTS 2 200,888
TRAVELING WAVE TUBES 2 230,050
Country Total $302,052,386 [za
http://www.pmddtc.state.gov/docs/655report_2005_revised.pdf]
pzdr
lekomin inc

  • zanotowane.pl
  • doc.pisz.pl
  • pdf.pisz.pl
  • nflblog.pev.pl



  • Strona 1 z 2 • Znaleziono 75 rezultatów • 1, 2